Den andliga efterträdaren till Banjo Kazooie, Yooka-Laylee, har uppnått sitt Kickstarter mål på mindre än 40 minuter.
Utvecklare Playtonic Games satte ett mål på £ 175,000, men spelet har redan uppnått sitt högsta sträckmål på £ 1.000.000, med 45 dagar att gå. Finansiering för spelet innebar att det skulle släppas på PS4, Xbox One, PC och Wii U, och "leverera ett komplett och tillfredsställande spelpaket."
Backers för spelet kommer att få en mängd olika förmåner, beroende på det belopp de lovar. Dessa förmåner sträcker sig från att få ett "tack" i spelkrediterna för att faktiskt vara ett tecken i spelet och att få se en orkester i Tyskland.
Playtonic listade också sträcksmålen för Kickstarter, som alla har uppfyllts. Basfinansieringen på 175.000 pund innebar att spelet skulle släppas på PC, MAC och Linux samma dag, med konsolutgåvor att följa. De sträcksmål som har uppnåtts kommer att innebära bosskampar på alla nivåer, en utmaning för quiz-show-utmaningar, "omvandlingar till oväntade saker", en blandning av 2D- och 3D-vagnnivåer, lokala samarbetslägen, multilevelöversättningar, exklusiva karaktärsdesign och dag 1-release för konsoler såväl som PC.
I ljuset av den snabba finansieringen för spelet har Playtonic lagt till 2 nya sträcksmål som inkluderar ett N64-shader-läge, en "GK rap" i krediterna och en utvecklingspromenad.
Yooka-Laylee avslöjades igår av Playtonic Games, en utvecklare bestående av ex-Rare anställda. Det är ett plattformsspel i venen av Banjo-Kazooie och Donkey Kong Country. Du kan läsa hela historien här.
Med 45 dagar kvar på Kickstarter, Yooka-Laylee ser ut att vara det spel som vi alla hoppades det skulle göra. Vem vet hur långt denna Kickstarter kan gå! Om du vill bli en av de 30 000 backarna kan du besöka spelets kickstarter.
För mer på Yooka-Laylee håll dig stillad på spelkammare.