Innehåll
- Låt mig viska i ditt öra
- Slagsystemet
- Stärka din Yo-Kai
- The Yo-Kai Watch
- Spelar med vänner och Streetpass
- Domen
När jag först hörde talas om Yo-Kai Watch, Jag ska erkänna att jag var skeptisk. Ett spel med funky monster som du måste vänja och använda för att bekämpa andra monster? Låter som en Pokemon rip-off. Men jag kunde inte ha varit längre från sanningen. När du faktiskt plockar upp Yo-Kai Watch och verkligen spela det, vet du att det här är långt ifrån en kol kopi eller dålig avstängning av Pokemon. Det är en serie på egen hand och bör behandlas som sådan.
Låt mig viska i ditt öra
Du tar rollen som ung Nate eller Katie, med möjlighet att byta namn. Spelet börjar med dig och dina vänner försöker lista ut vem som har fångat den största buggen och din karaktär kommer att säga att han / hon kan få en ännu större insats. Och som barnen (uppenbarligen), laddar du ut i skogen för att fånga dig som en bug för att slå dina vänner.
Vid någon tidpunkt kommer du över en "gacha" -maskin som börjar sjunga till dig. Och jag menar verkligen mycket snyggt, men det är väldigt underhållande konstigt nog. Oavsett orsak lägger du in ett mynt i maskinen, vilket ger en boll som innehåller Whisper, din spöklika följeslagare. Du kommer att stöta på en cutscene, den första av många i hela spelet, komplett med röstverkande som är en fin touch.
Du kommer att bli introducerad till Whisper, som är en sarkastisk men vittig karaktär som stalker dig för det som verkar som resten av ditt unga liv, med avsikten att hjälpa dig att bli vän med Yo-Kai. Inte fånga, vän med. Yo-Kai har sina egna personliga liv att delta i - de kan tala, gifta sig, bli kaos och vara ganska flytande (jag tittar på dig Cheeksqueak).
Slagsystemet
Kampsystemet är extremt unikt. Den består av sex Yo-Kai, där endast tre får lov att kämpa vid en viss tidpunkt. Du kan byta ut din Yo-Kai för att skapa flera kombinationer genom att använda din pekskärm för att rotera hjulet runt. Yo-Kai slåss på egen hand, med hjälp av dig ibland att använda sina mest avancerade rörelser, eller ge dem saker att läka, slå upp etc.
Bara för att de slår på egen hand betyder inte att du bara kan luta dig tillbaka och slappna av. Jag har hittat mina små Yo-Kai-vänner som får sina bakre ändar sparkade massor av gånger när jag först började spelet. Nej, du måste faktiskt tänka på placeringen av din Yo-Kai. De kategoriseras av sina "stammar", och Yo-Kai från samma stam får specifika förbättringar. Till exempel får en grupp av tre charmiga Yo-Kai en hastighetsökning när de är i strid samtidigt. Detta kan hjälpa till att vända tidvattnet i vissa tändstickor. Några Yo-Kai har färdigheter som också kan hjälpa till i strid - som Telltale, som kan läka Yo-Kai bredvid henne när deras hälsa går lågt.
Din Yo-Kai kan inspirera fiende Yo-Kai, och de kan bli inspirerade själva - som kan vändas genom att byta ut dem och "rensa" dem genom en minigame som kan innefatta att knacka på skärmen, spåra eller snurra klockan med din nål. Användning av så småbearbetade rörelser kräver liknande minispel som gör att du känner att du spelar en större roll i strider.
När det kommer till att älska fiende Yo-Kai, kan vissa erbjuda att vara din vän efter en strid, eller du kan behöva kasta mat på dem. Jag är död seriös. De har matpreferenser - några till och med som cheeseburgers. Personligen tycker jag att det är det bästa jag någonsin har hört. Jag föreställer mig att det går så här:
Spelare: * kastar cheeseburger på Yo-Kai * "tycker du om det ?!"
Yo-Kai: "Detta smakar fantastiskt, låt oss vara vänner!"
Stärka din Yo-Kai
I Yo-Kai Watch, din Yo-Kai kan få erfarenhet och nivå upp genom att göra uppdrag och slåss mot andra Yo-Kai. Välj Yo-Kai kan även utvecklas och få en ny form efter att ha kommit till en viss nivå. Andra kan smälta med andra Yo-Kai och bli ännu starkare samtidigt som de får en ny form.
Ett perfekt exempel på fusion skulle vara kombinationen av Roughraff och Jibanyan, vilket skapar Baddinyan, en katt som är extremt dålig när det gäller design. Du kan också säkra objekt tillsammans för att skapa nya objekt, och sedan kan du säkra saker med vissa Yo-Kai för att göra nya Yo-Kai.
The Yo-Kai Watch
Det är namnet på spelet, så såklart skulle jag säga något om Yo-Kai-klockan. Klockans mekanik inom spelet är otroligt enkel att använda. En radar finns i övre högra hörnet av toppskärmen som pekar på den röda zonen när du är extremt nära en Yo-Kai. Då ska du titta igenom linsen på din klocka och försöka hitta den dolda Yo-Kai.
Yo-Kai rankas på bokstavsskala från E till S, där S är högst. Din klocka kommer automatiskt att berätta för rangordningen för den närliggande Yo-Kai, vilket är ganska praktiskt. Din klocka är också rankad samma som Yo-Kai och kan uppgraderas till nästa rang genom att utföra en strävan efter Mr. Goodsight (åh, jag förstår vad du gjorde där Level-5).
Annars hindrar spelet dig från att komma åt områden som rymmer starkare Yo-Kai med ett klocklås som visar dig vilken rang din klocka kommer att behöva vara på för att komma in. Jag skulle inte bli för mycket över det här eftersom mycket av spelet redan är öppet för dig i början. Och när jag säger mycket, menar jag en skräpladdning av utrymme att springa runt i, fylld med NPC: s, som har sina egna små quirky kommentarer om vad som händer runt dem.
Spelar med vänner och Streetpass
Det finns ett postkontor i spelet som gör att du kan slåss mot andra spelare via lokala trådlösa anslutningar. Vid vinnande kan du få specialartiklar,
Med Streetpass (efter att ha besökt Wayfarer Manor) kan du börja se andra Yo-Kai i ditt spel på Wayfarer Manor. Några av dessa Yo-Kai kommer att ge dig gåvor i form av föremål, andra kommer att kämpa mot dig, och vissa kan, efter att ha vunnit en kamp mot dem, bli din vän.
Domen
Låt mig börja med att säga att jag för en är en die-hard Pokemon fläkt. Jag har älskat serien sedan det första spelet kom ut och kände verkligen utelämnat när ett spel inte kom ut i år. jag trodde Yo-Kai Watch skulle vara ett bra ersättare för Pokemon och vet du vad? Det var det inte. Varför? Eftersom det inte är det Pokemon. Det enda som dessa två franchises har gemensamt är att de har monster som kör amok, det är det. Dessa två spel bör inte ens sättas i samma mening; Jag jämförde dem bara i den här översynen för de människor som verkar vara djupa förnekande om detta. Yo-Kai Watch har alla förmågor att bli en konkurrent till Pokemon franchise här i Amerika.
Yo-Kai Watch är ett vackert spel som måste ges lika mycket kredit i väst som det har fått i Japan. Grafiken är tilltalande och är snabb att fånga personens öga. Skärmbilderna gör inte det här spelet rättvisa när det gäller grafik. Musiken har ofta ett "spökigt" men ändå roligt tema till det som gör det ganska trevligt.
Slagsystemet är unikt och annorlunda, ett friskt luftar till dem som är vana vid turn-based rollspel. Du kommer alltid att hållas på tårna i dessa strider istället för att hålla fast vid samma rutin om och om igen. Det är tänkt att det bara är för små barn, men det är tvingande nog att även någon i början av tjugoårsåldern kan dras in av den. Yo-Kai har fantastiska mönster - vissa är exakt konstiga och vissa är även skrämmande. Men ville du verkligen söta söta varelser för att slå sönder? Jag trodde inte det.
Det finns många sidokostnader för att hålla dig intresserad, och det finns en dag / nattcykeln i spelet med olika händelser som uppträder vid vissa tider. Några av reklam för Yo-Kai Watch kan vara lite offputting, men låt inte det förstöra upplevelsen för dig.
Den demo som tillhandahålls på eShop gör inte detta spel någon rättvisa heller, eftersom jag har spelat demo och hela spelet och de ska tas som två separata enheter. Låt inte obekvämheten i Cheeksqueak göra att du vänder dig bort från det här spelet, prova det.
Vår betyg 9 Yo-Kai Watch är en ny franchise som träffade amerikanska butiker den 6 november, och det gör inte besviken de som är villiga att omfamna ett nytt sätt att spela. Recenserad på: 3DS Vad våra betyg betyder