Ja & comma; Journalister Skriv artiklar "För klick och kommatecken;" Så kom över det

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Ja & comma; Journalister Skriv artiklar "För klick och kommatecken;" Så kom över det - Spel
Ja & comma; Journalister Skriv artiklar "För klick och kommatecken;" Så kom över det - Spel

Innehåll

Det är allt du någonsin ser från den självrättiga, "jag vet mer än du" spelare som bash-speljournalister varje chans som de får:


"Bah, bara mer klick-bete."

För att klargöra är det verkligen en skillnad mellan artiklar som är skrivna endast för uppmärksamhet, och artiklar som skrivs ut som speglar dagens heta trenderämnen. För många människor verkar inte skilja mellan de två, och det är inte bara ett misstag, men det är väldigt förolämpande för hårt arbetande journalister som arbetar exklusivt online. Detta går naturligtvis bortom videospeljournalistik.

Utgångspunkten är att internetkulturen bygger på uppmärksamhet, mer än det traditionella trycket någonsin gjorde. Det här är inte samma värld. Det här är en värld som ständigt försvinner linjerna mellan journalistisk integritet och den hårda sannolikheten för överlevnad.


För det mesta är detta en GRATIS tjänst som online-journalister tillhandahåller

Det finns inga abonnemangsavgifter för dina favorit videospel webbplatser. Det finns faktiskt inga avgifter. Medan spelbranschen har en poäng av monetära metoder, från mikrotransaktioner till nedladdningsbart innehåll till Season Passes, måste online journalister och webbplatser förlita sig på reklam. Tidningar och tidskrifter kräver reklam också, men åtminstone har de en stående prenumerationsavgift som - oftast - håller dem flytande.

Med erfarenhet av både tryck och online-publicering är jag väl medveten om de inneboende skillnaderna. Jag vet att om du är New York Times behöver du inte äventyra en sak; du får din trafik eftersom du är tiderna. I vår bransch gäller det förmodligen för GameSpot och IGN, men det handlar om det. Sådana företag har andra sätt att generera intäkter, men för det mesta måste 99 procent av alla videospel webbplatser förlita sig på annonser. I sin tur behöver de trafik. Trafik = klick.


Detta är den digitala världen. Och för övrigt är avgiften vi alla måste betala för att komma online en allmän avgift, och inte relaterad till specifika branscher eller webbplatser. Ingen av pengarna till din Internetleverantör går någonsin till din favoritspelplats, det är säkert.

Trendiga ämnen genererar trafik; Att skriva in på vad folk pratar om är en del av jobbet

Just nu, om du tittar runt, är det klart det Den sista av oss: Remastered och Öde är de två hetaste trending spelen. Därför kommer någon bra online-journalist att generera flera rubriker som gäller dessa spel. Nu, självklart, kräver det fortfarande arbete, ansträngning och ibland forskning. De som bara pennar en SEO-rik rubrik med ingenting men ranting fluff kan anklagas för att skapa "klick-bete". Men även då är det en nedsättande etikett som tillämpas av de mycket människor som vänd dessa artiklar till klick-bete.

Läsarna gör det dagligt: ​​"Vi vill läsa om detta." Om du gör ungefär två minuter med forskning kan du enkelt upptäcka de populära ämnena för dagen, veckan och månaden. Det är inte ens så mycket annorlunda än traditionell tryckjournalistik, är det? Under O.J. fiasko, tror du inte att varje journalist på jorden skrev artiklar baserade på det fallet? Skulle du ringa tusentals olika artiklar skrivna om 9/11 under senare halvåret 2001 "click-agn?"

Ja av kurs det är att få din uppmärksamhet. Detta är inte en ideell strävan. Om du vill att journalistik ska vara en ideell strävan, än säg det. Som det står är det ett företag som något annat, och företag måste överleva på något sätt. Om du har ett bättre sätt att försäkra överlevnad för webbplatser som uteslutande bygger på trafik så du kan stå upp varje morgon och läsa de artiklarna, låt mig veta. Inte villig att betala en månadsabonnemang, nu är du?

Vill du inte "klicka-bete?" Klicka på olika artiklar

Läsarna dikterar. Om alla inte var så besatta med Den sista av oss: Remastered just nu skulle du inte se dussintals på dussintals rubriker varje dag som rör titeln. Du kan inte ärligt stå där och klandra journalister och webbplatser, vars enda överlevnadskälla är dina klick, för att ignorera vad som får klick ... rätt? Jag menar, hur illogiskt är det? Snälla, sluta sluta agera alla höga och mäktiga om vad som produceras i online journalistikvärlden.

Och igen, om du har en lösning, förvisso finns det Digital Content Managers över hela världen som skulle älska att höra det.