Cultist Simulator Review

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 5 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Cultist Simulator Review
Video: Cultist Simulator Review

Innehåll

När spelutvecklare berättar om hur du ska experimentera i sitt spel kan du tänka dig att det här betyder att du kommer att försöka ut flera olika vapen för att bekämpa dina fiender eller att du kommer att dabble i en mängd olika stunder för att hitta din favorit kombination. I Cultist Simulator, du experimenterar med mycket mer än enkla vapen; istället upptäcker du vad gameplay mekaniken betyder och hur man kan framkalla en seger från en tom kartong genom flera försök.


Detta helt nya spel från Weather Factory placerar dig bakom ratten i ett galande komplicerat kortspel. Du börjar med ett grundläggande kort, mata det till en enda ikon för att tjäna en pool av resurskort och försök att överleva, samtidigt som du försöker hitta och leda en kult.

Varje gång du spelar lär du dig ett nytt knep, vilket ger dig möjlighet att experimentera med dina kort och prova något du inte gjort tidigare.

Lyssna på dina kort

Du startar spelet med ett enkelt kort mitt i brädet och en stor ikon på "Work" på vänster sida av skärmen. Du börjar med att dra kortet, märkt 'Menial Employment', till ikonen Work och väntar på nedkylningen. När du har slutfört uppgiften hittar du att du har utvecklat en liten pool av resurser tillsammans med en ny ikon som du kan interagera med kallad "Dream".


Nu spelar du Cultist Simulator.

Eftersom du måste upptäcka vad som händer är det viktigt att pausa spelet när någonting händer. Medan du är pausad måste du klicka på varje ny ikon och det kort du förvärvar och läser popupen som bifogas den.

Popuperna kommer med en liten berättande beskrivning för att ge rikedom till den ständigt föränderliga världen av Cultist Simulator. Dessa beskrivningar kan tydligt ange vad dessa kort gör eller bara leda till svaret, vilket tvingar dig att gissa och hoppas på det bästa.

Nederst till höger om varje kort och ikon visas en rad "Aspect" -symboler. Dessa detaljer vad ikonen vill eller vad kortet gör. Till exempel kan en ikon ha en liten, lila potionsymbol som heter "ingrediens" i den. Det betyder att ikonen kräver en ingrediens för att något ska hända; denna ingrediens kan kraftigt tas från dig eller villigt ges för att ge ett visst utfall.


Under ditt spel kanske du vill mata ett visst kort till en ikon, till exempel "Work", för att utveckla den ytterligare. Spelet pekar inte detta på dig eller skickar ett meddelande om att detta händer. Det händer helt enkelt. Om du saknar det, lider du av konsekvenserna. Även om du inte lägger ett kort i ikonen kan det vara till nytta för dig, ignorerar det sannolikt skador på dig, och du måste snabbt återhämta sig från följderna. Det här är utvecklarna på Weather Factory, vilket gör att du inte ska vara vilolös - håll så mycket som möjligt på tårna och läs alla Aspect-symbolerna!

Resurshantering

Den första delen av spelet har du kämpat för att behålla de fyra viktigaste resurserna: Hälsa, Passion, Reason och Funds. Av de fyra har jag förlorat flera gånger på grund av att jag inte har tillräckligt med hälsa, eller jag har ibland befunnit mig att kämpa för att skaffa medel.

Spelet berättar inte hur du får mer. Med några experiment (och några snabba dödsfall) kunde jag upptäcka hur man gör det här.

Jag fick reda på att när du placerar dina resurskort i valda ikoner kan du skaffa nya kort som finns kvar på tavlan under en begränsad tid. Du använder dessa tidsbegränsade kort för att utveckla och växa dina standardresurser - en välkommen upptäckt som, även tidigt, ger dig en känsla av prestation och framsteg.

Till exempel är en av de tidigaste sakerna du lär dig att du behöver behålla en anständig hälsopool. Du kan förvärva mer genom att använda dina hälsokortskort på ikonen "Studie" och få Vitality.

Livskraften varar bara på tavlan i tre minuter och försvinner sedan. Om du förvärvar två vitaliteter samtidigt kan du placera dem tillbaka i ikonen "Studie" och tjäna ett nytt hälsokort och lägga till det i din totala resurspool.

Allt detta tar tid. Och under denna tid arbetar styrelsen stadigt mot dig, inte väntar på att du känner dig redo eller förberedd.

Du måste betala "Time Passes" -ikonet ett fondskort varje minut för att överleva. Det betyder att du måste tjäna pengar snabbare än du använder det, och du kanske vill ha några fondkort i din ficka för att köpa en bit av Occult Lore.

Spelets slumptalsgenerator känns alltid inställd mot dig också.

Du kan känna att varje gång du ska använda ett Reason-kort för att vidareutveckla din resurspool, kräver spelet att du använder din sista för ditt jobb eller drabbas av konsekvenserna.

Är konsekvenserna värda det? Bokar du det kortet för att få den omedelbara befrielsen av en större resurspool, eller stavar du bort din arg boss?

Du kommer ständigt fråga dig själv dessa frågor, undrar när du ska ta en paus - som du aldrig gör. Detta spel håller inte din hand, och du borde aldrig förvänta dig det. Du måste vara uppmärksam och lära av dina tidigare misstag för att lyckas.

Brant inlärningskurva

Jag upptäckte äntligen på mitt tredje eller fjärde spel av Cultist Simulator hur man tjänar fler resurskort. När jag lärde mig den nya skickligheten såg en ny dörr i spelet upp, Jag blev belönad för mina ansträngningar genom att få se djupare ut.

Varje gång jag satte mig ner för att spela ett nytt däck hade jag fler verktyg jag kunde använda för att hjälpa mig att överleva längre. Spelet håller dessa mekaniker i ren syn och belönar dig om du är villig att arbeta för att förstå. Cultist Simulator känns som en massiv webb där när du drar på en tråd, blir åtta fler strängar tillgängliga för dig att dra.

Detta kan dock driva en bra del av spelarens bas bort från det här spelet. Dessa svåra mekaniker tar mycket tid att lära sig, och om du inte är försiktig hittar du dig själv död och tillbaka i början med lite att visa för det.

Detta är vad Weather Factory förväntar sig att hända. Utvecklarna vill att du ska försöka igen. På detta sätt har de små segrarna, som att upptäcka hur man lägger till fler kort i din resurspool, känsla meningsfullt.

Döds du från att ha för många Dread-kort på tavlan? Om dessa dyker upp tillräckligt många gånger kan du spendera en bra del av ett nytt spel att lära sig hur man tjänar ett Tålamodskort, vilka räknare Dread.

Lärde en högljudd inspektör för mycket om din kult och bygga ett ärende mot dig? Tillbringa tid att lära dig mer om dina följare och hur du uppgraderar dem. Efter lite grävning kan du lära dig hur man omvandlar dem till dödliga tillgångar, vilken vem som helst, vore rättfärdigt, och inspektören är inte längre ett problem.

Leder din kult

När du är förbi den första starten av spelet börjar du leda din kult. Det här innebär att du börjar herda dina kultas anhängare, hålla din berömda kännedom och upptäcka nya Lore-kort som du kan använda för dina många arcane enheter.

När du ständigt fortsätter dina grymma aktiviteter för att öka din kults mål, kan reportrar och detektiver börja växa nyfiken på dina handlingar. Tack och lov är du inte ensam.

Dina följare kommer till spel under mitt till sent spel. Deras hängivenhet till dig är absolut, och deras färdigheter ligger under ditt befäl. Skulle du känna en reporter frågar för många frågor, förgiftar teet eller körer dem, kan galna kväva eventuella framtida problem. Detsamma gäller för att slutföra en farlig kultritual - vem är bättre att offra än en villig följare vars enda syfte är att utöka din rättvisa doktrin?

Varje spel du gör kommer med två sidor: en konsekvens och en belöning. Dessa konsekvenser stryker din hand och fyller dig med ånger, men belöningarna håller dig och kör dig för att se ljuset i slutet av tunneln - även om ljuset är din död.

Du anpassar dig, du utvecklas. Eftersom erfarenhet är det enda du tar med dig mellan dina spel, du klamrar på det och fastställer det som ditt trosskap. När du lär dig mer, upptäcker du nya möjligheter till dig och avlägsnar den massiva webben som är dold bakom Cultist Simulator att hitta segerns tråd.

Vid slutet av dagen

Att börja med i spelet kan känna sig som en chore. Du snubblar, misslyckas och känner hela tiden att spelet orättvist dödade dig för något du knappt förstod.

När du väl har gått över de första spelen och börjar lära sig hur allt klickar ihop, blir du sugd in. Det är mycket som händer i Cultist Simulator, och spelet belönar dig för varje ny detalj du upptäcker och använder.

De med viljestyrka och färdighet som är inställda för att hitta rätt kortkombinationer för en seger kommer att skörda belöningarna.

Obs! En översyn kopia tillhandahålls av utgivaren.

Vår betyg 8 Cultist Simulator kan ha en hög inlärningskurva, men de meningsfulla belöningarna är viktiga för dig, och många olika val uppmuntrar dig att experimentera under varje spel. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder