Xenoblade Chronicles X & colon; Mina första 5 timmarna utforskar planet Mira

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X & colon; Mina första 5 timmarna utforskar planet Mira - Spel
Xenoblade Chronicles X & colon; Mina första 5 timmarna utforskar planet Mira - Spel

Innehåll

Xenoblade Chronicles X släpptes den 4 december. Att säga att jag var pumpad skulle vara en underdrift. Jag var ett stort fan av Wii-originalet och kunde inte vänta med att få händerna på en kopia, så jag tyckte att det skulle vara trevligt att låta alla veta hur jag kom på under min första utflykt på planet Mira.


Den stora, djärva och vackra

Det första som slog mig när jag tittade på öppningssekvensen var hur vackert vacker spelet såg ut - och det var innan jag ens gick in i den första miljön. Det är uppenbart att Monolith Soft har spenderat mycket tid på att detaljera varje nook och cranny och polera allt för att göra en snygg RPG. Berättelsen säger att två främmande tävlingar var i krig, och jorden förstördes i processen. Bara några få överlevande stannade, och de lyckades bygga upp sina liv på planet Mira efter att ha kraschat där. Civilisationen som den känner till kallas "New Los Angeles", och den är uppdelad i olika distrikt på kartan. Tyvärr, när de flydde från planeten Jorden, var många av deras livsskikt spridda över planet Mira - och det är upp till oss att återhämta dem.


New Los Angeles; annars känd som hemma

Karaktärsanpassningen är också ganska detaljerad. Du kan välja två typer av hårfärg, hårstil, kroppsstorlek, ögonfärg, ansiktsform, särskiljande egenskaper och så vidare. Utvecklarna lägger verkligen mycket ansträngning på att få dig att känna dig som en del av spelet från början.

En sak som jag hade problem med var bristen på en handledning. Det finns ett par små popup-fönster som ger dig information, men det är väldigt kortfattat. Om du inte har spelat Xenoblade Chronicles För Wii, skulle du verkligen behöva läsa manualen. Exempelvis är striden djupare än "målet med R-knappen och trycker på A för att attackera". Men det är all den vägledning de ger dig.


Det finns en hel del att ta med på din ankomst i planet Mira. Du går ut ur en stasis pod där du hälsas av Elma - hon är din guide. Hon berättar att det är bäst att du leder till deras basläger, New Los Angeles. Härifrån får du fri tjur!

När du går ut på det stora området Primordia behandlas du på det som bara kan beskrivas som a Jurassic park typ explosion av förundran. Spänningen jag kände när jag såg landskapet och mitt nya hem i fjärran var löjligt. Jag kunde inte vänta med att komma igång. Det finns monster som står högt över sjöar, gigantiska klippkanter och frodiga grönområden så långt ögat kan se. Jag spenderade mycket tid på att vandra på fältet och jämna ut innan jag gick till New Los Angeles. Jag är verkligen glad att jag gjorde det, för det gav mig möjlighet att förstå konster, färdigheter och klasser.

Slagsystemet

Detta är en av de mer intressanta aspekterna av spelet, och det är verkligen unikt. Det spelar ungefär samma som Xenoblade Chronicles - du har specifika konster som låter dig utföra vissa åtgärder, och vissa har också olika effekter beroende på var du slog fienden. Jag älskade det här systemet i första matchen, och det är en välkommen retur här.

Klasssystemet är också en värdig tillägg. Jag är bara i början av mitt äventyr och jag har bara förändrats en gång, men var och en ger dig olika konst. Du kan byta mellan klasser så mycket som du vill, med var och en nivellerar upp separat. Detta ger dig mycket mer utrymme i kamp beroende på din spelstil.

Som jag sa spenderade jag mycket tid på att nivåera upp min karaktär. Jag upptäckte att du kan välja vilka monster du vill slåss ... ibland. De har alla ikoner över huvudet som visar om de är fientliga eller inte och om de upptäcker dig baserat på syn eller ljud.

Den röda ikonen ovanför fiendens huvud betyder att det kommer att höra dig

För nya spelare kan slaget ta ett tag att vänja sig. Men jag märkte att de har lagt till en bra ledtråd. Det berättar nu var du står i förhållande till fienden t.ex. vid sidan, bakom dem, etc., och om din attack blir låg eller hög. Det här hjälper mycket, för jag minns att det ibland var svårt att berätta när man spelade Xenoblade Chronicles.

Menysystemet är uppdelad i underkategorier, och jag har verkligen haft det faktum att de lade fram en fiendellista där inne. Du kan se varje monster du stöter på, och det berättar detaljer om varje - inklusive hur många du besegrade.

New Los Angeles

Jag kom så småningom till mitt hem - och om det ursprungliga området inte var tillräckligt stort var New Los Angeles definitivt en ögonöppnare. Efter att ha träffats med Nagi och några medlemmar i BLADE-teamet fick jag veta att man besökte Eastern Plains-området i Primordia för att lägga ner en datasonde. Detta gjorde det möjligt för dem att undersöka området och få tillbaka nödvändig forskning.

Men jag ville inte göra det genast, så jag trodde att jag skulle gå och undersöka New Los Angeles ett tag. Du får bara tillgång till historiespecifika områden när du först skriver in, men nu kunde jag se de olika andra distrikten.

Det finns inga laddningstider när du går runt ditt hem, vilket är ganska imponerande med tanke på det hela. Du kan gå fritt från ett distrikt till det andra, och även utanför. Det är bara när en cutscene utlöser att du får en laddningsstång.

Lin och Elma - dina reseguider

Jag pratade med över 100 olika personer under min utforskning av New Los Angeles, och det tog mig långa helvete. Även tecknen utan namn talar till dig! Du har fortfarande tillgång till affinitetsdiagrammet, vilket innebär att du kan se alla de tecken du har talat med och relationerna mellan varandra.

Mitt stora äventyr väntar

Efter mycket att utforska och allmänt nyfikna slingrande, ledde jag över till min destination punkt över i östra slätten. Jag hälsades med en kort cutscene som visar några av de inhemska arter som tyvärr hade dödats. angreppens skyldige stod precis bakom dem - ett enormt monster kallade tyrannen som släpps mer värdefulla saker. Jag var då uppgift att eliminera djuret.

Jag hade tillbringat så mycket tid att jämna upp min karaktär att tyrannen gick ner med lätthet. Jag fick då veta att normalt ett monster av den storleken skulle tas ner med en Skell. Jag har inte nämnt dem, eftersom jag inte har kunnat styra min egen än. Men jag är super upphetsad för det ögonblicket.

Sammantaget har jag haft en riktigt bra upplevelse med Xenoblade Chronicles X.

Det formar sig för att vara ett enormt äventyr av mammut proportioner, och jag kan inte vänta med att se vilken planet Mira har att erbjuda mig.Det är ett stort steg framåt från originalet - och det var inte ett dåligt spel att börja med. Jag har inte känt det här på ett spel på länge. Och nu kan jag äntligen spela det, det lever upp till mina förväntningar på bara mina första 5 timmar!

Vem har hämtat en kopia i helgen? Vad är dina tankar på spelet? Låt mig veta i kommentarerna nedan!