Microsoft försöker arbeta med bakåtkompatibilitet för Xbox 360-spel på Xbox One genom cloud streaming. Detta visar sig vara problematisk, enligt Senior Director of Xbox Project Management, Albert Penello.
En demonstration visades av Halo 4 spelas på en Windows PC och Windows-telefon i ett företagsmöte. Penello uttryckte oro över att demo publicerades och önskar att den var privat eftersom den bara var framgångsrik på grund av en extremt stark nätverksanslutning.
Det är väldigt coolt och verkligen problematiskt samtidigt, så länge det är super coolt om du råkar ha världens mest fantastiska internetanslutning.
- Albert Penello, Senior Director, Xbox Project Management
Penello fortsätter att säga att nätverket behöver bli bättre för något sådant för att fungera. Det innebär att om du planerar att få en Xbox One, men ändå vill spela de nya spelen som kommer ut för Xbox 360, borde du behålla båda. Det sista du vill ha är att få ett nytt 360-spel och ta reda på att du inte kommer att kunna spela den på One.
Sony verkar ha liknande problem med deras bakåtkompatibilitet för PlayStation 4 också, så tekniken kanske inte finns där ännu. Molnet bakåtkompatibilitet kanske inte fungerar bra, om alls, på lanseringen för endera konsolen, men det betyder inte att det inte kommer att fungera inom en snar framtid.
Det verkar som om du vill behålla sina föregångare.
Gör det med att du tänker två gånger om att få en ny konsol, eller planerar du att behålla de gamla konsolerna ändå? Diskutera i kommentarerna.