Innehåll
World of Warcraft patch 5.3 medför några stora förändringar i PvP-systemet. Dessutom introducerar den en ny arena och en ny slagmark. Mer information har kommit ut på Deepwind Gorge, den nya 15-spelare slagfältet.
Set i den västra delen av Valley of the Four Winds är målet för Deepwind Gorge att samla 1600 resurser innan den motsatta fraktionen gör det.
Hur får man resurser
De mekanik bakom Deepwind Gorge är inte precis nya. Det är mer eller mindre annorlunda att ta på sig Eye of the Storm-formeln från World of Warcraft: Burning Crusade. Du fångar baser (norra Pandaren-minen, mittgruvan och den sydliga Goblin-gruvan) för att generera poäng.
Du kan också fånga en "flagga" av sorter; i basen av varje fraktion finns det a vagn av guld som kan stulen av fiendens lag och återvände till basen för 20 ära och 200 resurser.
När du tar en fiende vagn är du begränsad till din normala rörelsehastighet. Detta innebär att, potentiellt, klasser med rörelser som blink kan överträffa de som saknar sådana rörelseförlopp.
Det spelar ingen roll om fängelseshållarens vagn ligger i basen eller inte, båda sidor kan fånga en vagn vid vilken tidpunkt som helst. Det betyder att dessa matcher sannolikt inte kommer att dra mycket länge.
Precis som de andra slagmarkerna som kretsar kring att fånga ett flaggstarkt föremål, kan vagnen släppas och återvändas till sin ursprungliga bas av en vagnens återvändande lagspelare eller det kan plockas upp igen av ett vagnspelande lagspelares spelare.
Det här slottet är för djupt för mig.
Även om det i huvudsak är en annan version av Stormens öga, ser jag fram emot att spela den. För alla dess likheter, verkar Deepwind Gorge faktiskt som en förbättring på resurs- och flaggbattlegroundformeln. Jag kan inte vänta på WoW 5.3 så jag kan se huruvida jag kan använda Demonic Gateway när du tar en vagn.