Stasis är ett 2D isometrisk, sci-fi skräck äventyrsspel. Det följer historien om John Maracheck som vaknar på en, vad som är tänkt vara, förlora rymdfarkoster som heter Groomlake.
Jag skulle säga att detta är ett gammalt skolspel.
Spelet har varit fullt utvecklat i ett år nu, sedan Kickstarter lanserades.
Christopher Bischoff, designer på STASIS säger:
"Det senaste året har varit en fantastisk upplevelse att göra Stasis ett definitivt äventyrsspel, Stasis ser nu ut och känns som spelet jag drömde för alla år sedan. "
Jag frågade Christopher Bischoff om han kunde beskriva Stasis i 4 ord:
Emotionell. Tankeväckande. Skrämmande!
Släpvagnen längst upp på sidan (eller hittad här) visar det nya belysningssystemet Stasis använder.Ändringarna är att göra spelet mer nedsänkt och förbättra atmosfären. Så nu blir det ännu mer skrämmande ... bra.
Atmosfäriska låter som en bra beskrivning.
Spelets ljudspår består av Wasteland 2, och Ramla ut kompositör Mark Morgan. Kolla in några av hans jobb här. Han har också arbetat med tv-programmen, Blåblodiga och Ljug för mig. Soundtracket har slutförts och därmed påbörjas arbetet på ett utökat musikaliskt resultat.
Stasis utvecklas av BROTHERHOOD och kommer att släppas under första kvartalet 2015 för både Windows och Mac.
Om du vill hjälpa till att finansiera spelet kan du fortfarande göra det genom att gå hit. Eller innan du spenderar dina pengar, spela Alpha Demo här.