Innehåll
- Hur håller historien upp?
- Men vänta, hur känns det?
- Jag är kär i dessa bilder
- De skrämmande nackdelarna:
- Slutsats:
Jag har varit en fan av Resident Evil franchise sedan jag först spelade Utbrott filer spel på PlayStation 1. Sedan dess har jag gått igenom och spelat varje singel, tyvärr bevittnat varje film och läst romanen som följde med fantastiska videospel. Men låt oss vara ärliga, de senaste utgåvorna vi har sett har i bästa fall varit subpar. Spelgemenskapen dör för något i linje med de ursprungliga spelen - överlevnadsskräck.
Capcom, i all sin oändliga visdom, lyssnade på sina fans. De släpper om de ursprungliga spelen i HD-ära. Och de uppenbara förändringarna är verkligen märkbara.
Hur håller historien upp?
När det gäller historia, Resident Evil 0 HD håller med originalet. Det är i princip bara en grafiskt uppdaterad version av spelet vi en gång spelade för länge sedan. Det är verkligen inte en dålig sak.
Men, när vi jämför med spel som har släppt idag, förväntar vi oss mer eller mindre?Egentligen är historien fortfarande intressant. De ursprungliga titlarna var av en tid som gått, där historien inte nödvändigtvis var huvudfokus för videospelet. Visst finns det gott om välskrivna, vackert utformade cutscenes som bryter upp gameplayen, och dessa lägger till de nödvändiga historiaelementen. Men jag "befann mig mer enthralled med gameplay än någonting historien kunde berätta för mig. Som någon som redan spelat originalet var historien begagnad. Det är bra, eftersom nya spelare kommer att bli enrapturerad av sagan om Umbrella Corp och t-Virus.
För nya spelare kommer dock den stora mängden lore att höra inom spelet i form av handskrivna anteckningar som upptäckts runt området, snabba scener och interaktionerna mellan tecken vara mer än tillräckligt för att få dem tillkopplade. Det är en aspekt som jag gjorde positivt kärlek.
Men vänta, hur känns det?
Självklart, att vara ett zombieöverlevnadsspel, skulle du förvänta dig att hela scenariot ska vara skrämmande, och det regerar sant i den här remastered versionen. Inställningen är ganska linjär och komprimerad något i omfattning, men det bidrar bara till spänningen och rädslan för att något dyker upp. Zombierna är långsamma, som de var för många år sedan, men det gör dem inte mindre nervösa. Att poppa ett par skott i hopp om att ta fienden nere är tillräckligt för att få ditt blod att pumpa.
Tyvärr är sikten en av mina viktigaste gripes av Resident Evil 0 HD. Medan jag förstår fullt ut försökte Capcom att återfå ära och rädsla för originalet, det syftade systemet håller inte upp över tiden. Spelare har vuxit för att kunna peka och skjuta på ett visst mål. I det här spelet har du bara tre siktepunkter: upp, mitt och nere. Om du vill ha ett huvudskott, hade du bättre väntat på att zombin skulle vara för nära för komfort. Hundar är lyckligtvis enklare, eftersom du enkelt kan sikta ner när de kommer för nära och aldrig saknar.
Jag är kär i dessa bilder
Capcom har kommit en lång, lång väg när det gäller grafik för sina spel. Du kan titta på en sida vid sida bilden av originalversionen och HD remastered version nedan som ett bevis.
Animationerna är också ganska trevliga, eftersom Capcom har uppdaterat angreppsrörelserna ganska. Att skära luften med en kniv är fortfarande hilarisk, men det kan förlåtas, eftersom de flesta inte kommer att använda melee ändå. Running ser smidigt ut, och det är relativt lätt att interagera med olika föremål, såvida det inte finns mycket rodnad. Tack och lov kan du berätta vad varje objekt är innan du hämtar det, vilket var ett problem i äldre iterationer av franchisen.
De skrämmande nackdelarna:
Naturligtvis är inte alla spel perfekta, och Resident Evil 0 HD har säkert vissa problem.Naturligtvis är inte alla spel perfekta, och Resident Evil 0 HD har säkert vissa problem. Namnlösa: Kameran, sikten och övergången mellan varje litet område.
För att börja var kameran ett stort grepp, eftersom det kommer runt ett hörn viker kameran runt, vilket gör spelaren osäker på exakt vilken riktning de tidigare var på väg. Alltför många gånger befann jag mig själv och gick på fel väg.
För det andra är syftet bortom svårt. Förvänta dig inte att få massor av headshots. Som tidigare nämnts finns det tre siktszoner för spelaren att använda sig av, och endast centrum är en säker satsning. Det här påminner om en tid sedan sedan körde var fortfarande ett alternativ i spel.
Slutligen övergångarna. Du kommer att bevittna samma dörröppning, och samma trappor leder till ett svart hål för många gånger. Det blir tröttsamt under tågsekvensen, och det är bara första nivån.
Tack och lov, inte en enda av dessa problem förringar den övergripande spelupplevelsen för att få mig att sluta spela.
Slutsats:
Så, Resident Evil 0 HD är äntligen på oss. Visst, spelet har några nackdelar, som vi noterade ovan, men det betyder inte att det här är ett spel att hoppa över. Faktum är att jag personligen skulle rekommendera den till alla som åtnjuter överlevnadsskräck eller zombiespel i allmänhet. Det är en fantastisk resa till nostalgi.
Vår betyg 9 Capcom har säkerställt att deras franchise kommer att fortsätta med HD-remake av Resident Evil 0. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder