Det finns många olika spelartyper i World of Warcraft och Blizzard försöker sitt bästa att vädja till dem alla. För att underlätta för spelare som kommer sent till PvP-säsongen, introducerar 5.2 ett nytt sätt att hantera hur man kan få redskapet.
De förändringar som kommer är baserade på att ta bort betygskrav från det redskap du köper och omarbetar hur stegen fungerar. Eftersom stegen är förändring är inte super stor, låt oss ta en titt på det först. Blizzard är redo att göra det så att lag kommer att gå upp i ranking mer gradvis istället för omedelbart, vilket ger andra lag en chans att konkurrera om längre delar av World of Warcraft PvP-säsongen, istället för att de vinnande lagen bestämde sig ganska tidigt.
Nästa del är den största förändringen: borttagandet av ratingkraven för PvP-växlar i WoW. Det här är en ganska stor sak. Först för många PvP-spelare kan det verka som om de blir straffade för att spela för hårt och deras hårda arbete är något mindre giltigt eftersom det blir lättare för spelare som går med i mitten av säsongen för att erhålla valor point gear. Men Blizzard gör ett ganska bra jobb med att göra en kompromiss för båda spelarbaserna.
Det kommer att finnas en uppsättning (Malevolent Gladiator) som kan köpas med ära poäng från get-go. Därefter har du en uppsättning som kommer att vara upplåst med valor poäng; Den tyranniska gladiatorens uppsättning kan vara olåst med hederspoäng också, efter att du har slått på locket på 27 000 erövringspoäng. När du har slagit det locket kan du köpa en ännu bättre uppsättning, Elite Tyrannical Gladiators set, med valor poäng.
En annan förändring är att spelarna kommer att kunna komma ikapp på mellan-patchar mycket lättare med ett nytt system som skapas för att hjälpa dem att komma in på erövringspoäng genom att byta sina mössor i WoW. Formeln för detta är (Säsongens nuvarande vecka) * 1000 - (Förtävling tjänat så långt.)
Några hardcore PvPers finns redan i en tiff över detta. Jag kan förstå sina klagomål, men pratar som någon som spelat i åratal med varierande konsekvens, ibland skulle det vara trevligt att kunna hämta upp medelsäsongen i WoW och inte vara super långt bakom.
Det här är det andra stor förändring kommer för PvP i WoW patch 5.2 det verkar. Med detta och omarbetandet av PvP med låg nivå är jag glad att se vad som annars kan finnas kvar för framtiden för PvP i MoP.