På grund av att släppas den 10th av september patch 5.4 formar sig för att vara en av de mest explosiva World of Warcraft patchar hittills. Coup d'état som har byggt upp mot Horde Warchief och Leader of the Orcs, Garrosh Hellscream är på väg att nå brytpunkt, och det är upp till hjältarna i Azeroth att stoppa honom en gång för alla.
Det gamla ordspråket som den absoluta makten förstör fullständigt kan inte vara trure. Efter att ha varit Warchief i mindre än 3 år i realtid har blodtörst snabbt tagit grepp om Garroshs själ sedan vår första smidighet i Pandaria för nästan ett år sedan.
Så istället för att hälla över 5,4 patchmotes har jag för dig den information som den genomsnittliga spelaren kan förvänta sig. Medan informationen jag har inkluderat är för PTR kan vi förvänta oss att det mesta ingår.
Utöver Sieg of Orgrimmar som kommer att bli en tvåstegs Raid; bestående av att hantera Sha inkurs och förorening av Vale of Eternal Blossoms och sedan kampen i Durotar som kommer att inkludera Darkspear trollerna och Alliansen gör ett sista drag i Orgrimmar att ta på Garrosh. Det kommer att vara totalt 14 chefer.
Siege kommer att bli det första Raid mötet att funktionen flexibel raiding. Det betyder att du kan komma in i ett raid med en förberedd grupp på 10 till 25 personer och svårigheten kommer att skala till mängden människor och kommer att ha svårigheten mellan Raid Finder och Normal Mode.
Vi kan också se fram emot ett nytt område, The Timeless Isle. Området är en högnivå PVE-zon nära Jade Forest och låter dig samla tidlösa mynt som du sedan kan handla till NPC för ilevel 496 Epic Gear. Ön är utformad för att växla upp alter utan att behöva springa Raid Finder eller konstanta Heroic Dungeons.
Proving Grounds kommer också att visas i 5.4, och ser ut att vara till nytta för spelare som lär sig hur man spelar offspec. Vanligtvis spelar en Shadow Priest, men tycker om att ta upp läkning? Bevisande skäl hjälper dig att träna. Detta är tillgängligt för alla 3 roller.
Blizzard har också introducerat Virtual Realms för att försöka hjälpa låga befolkningsområden som grupperar flera världar - spelare kommer att dela ett auktionshus, kunna delta i arenanlag och raider, gruppera för uppdrag eller fängelsehålor samt delta i guilds. I huvudsak har din rike bara blivit större.
Självklart finns det många klassförändringar, med Druids som får flest förändringar. Du kan läsa om klassförändringar här.
PET-slag har också några förändringar som oftast innebär förändringar i passiva effekter för de olika klasserna.
Så att folk är väsentligen det. Njut av. Jag kommer inte ha tillgång till internet på 10th i september (stort sorgligt ansikte) men jag hoppas det hjälper några av er att sätta på huvudet runt förändringarna som kommer.