& lbrack; Kvinnor som spelar & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & comma; Blogger och Podcaster

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
& lbrack; Kvinnor som spelar & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & comma; Blogger och Podcaster - Spel
& lbrack; Kvinnor som spelar & rsqb; Intervju med Syl & semi; Gamer & comma; Blogger och Podcaster - Spel

Innehåll

"Kvinnor i spel" är ett ämne jag ville skriva om i en tid, men hittade aldrig riktigt rätt sätt. Även om det finns många berättelser om skräckhistorierna och nackdelarna för kvinnor som vågar kalla sig spelare, har mina egna erfarenheter - som spelare och spelbloggar - faktiskt varit ganska positiva.


Jag har alltid känt att det är viktigt att markera vad som går fel och att avslöja de som bedömer efter kön. Men lika, kvinnor är spelar spel, de är gör spel, och de är gör positiva bidrag till spelgemenskaperna.

Jag bestämde mig för att försöka kontakta några av dessa kvinnor och därmed Kvinnorna som spelar intervjuer föddes. Här skiner jag strålkastaren på några andra kvinnliga spelare, deras erfarenheter, hur de spelar, vad de tycker om och tycker om spel och deras egna åsikter om "Women in gaming".

För mer information om The Women Who Play intervjusserie, samt länkar till övriga intervjuer, besök sidan Intervju introduktion.

Känna en kvinna i spel som jag ska intervjua? Låt mig veta i kommentarerna!

Intervju 3: Syl

Syl är en livslång spelfläkt med ett brett utbud av spelintressen, inklusive det ofta förbisedda spelområdet; musiken. Hon är också en bloggare och bidragsgivare på Battle Bards podcast.


Berätta lite om dig själv

Syl: "Jag är en utforskare som är galen på MMO, RPG, Äventyr och spel i allmänhet. Jag har varit videospel sedan omkring 1984 på någon tänkbar plattform och har spelat en hel del olika spel och genrer under den tiden tid - även om mina intressen snart ledde mig till klassiska JRPGs i början av 90-talet, som jag skulle kalla min formativa år. År 2002 började MMOs ta den platsen.

Mitt första seriösa dopp i MMO var Final Fantasy XI Online varefter jag spelade World of Warcraft för en mycket intensiv 6 år. Jag har hjälpt till att driva spelgemenskaper, evenemang och guilder tidigare och jag har bloggar om MMOs i över 3 år nu

Jag bor i Centraleuropa och engelska är mitt andra språk. När jag inte spelar eller jobbar med andra tidsfördriv, är jag en pensionärlärare som för närvarande arbetar med personalledning. "


Hur upptäckte du först spel och vilka titlar tyckte du först?

Syl: "1984 tog min pappa hem en brunt, fula låda med namnet Intellivision som han hade hämtat på rabatt hos en lokal leksaksaffär. Ingen ville ha det, det händer att det här var en av de tidiga förfäderna till det som snart blev populär hemkonsolunderhållning system. Senare räddade jag upp min ersättning för att köpa det nyligen lanserade Nintendo Entertainment System (NES) och min bror fick en Atari ST.

När det gäller de tidigaste spelen Musfälla på Atari ST var möjligen det första "favoritspel" jag någonsin haft. Det var en ganska grym plattform med en söt mus och skraj musik - något jag alltid har dragits till i spel. Det som följde var titlar som Wonderboy, Nya Zeeland Story och Rainbow Islands och naturligtvis Mario och Zelda serie på Nintendo. De spel som verkligen sparkade av min passion kom dock med 16bit-eran, med den fantastiska RPG-raden i Super Nintendo Entertainment System (SNES). Andning av eld 2 var den första RPG jag någonsin gjort, med en engelsk ordbok på mitt varv eftersom jag spelade import tidigare än jag faktiskt talade engelska. Efter Andning av eld II kom Chrono Trigger vilket är mitt favoritspel hela tiden. Därifrån har jag samlat in mycket konsol-RPG och musik. "

Vad utlöstes din omkopplare från konsolspel till MMO och vilka titlar spelar du för närvarande?

Syl: "MMOs var en naturlig framsteg från JRPGs för mig och hjälpte också av min kärlek till sagor och fantastiska historier. För att komma in i de länder vi drömde om när vi läste LOTR eller den Glömda rikedomar har ett otroligt överklagande. Jag tittade också på att min bror spelade Ultima Online i tre år och bestämde sig för att detta var vad jag ville få tillgång till. När jag äntligen gjorde det, FFXI lanserades och, efter att ha vuxit upp i Final Fantasy-serien, var det ett litet steg i välbekant territorium.

När det gäller nuvarande MMO har jag spelat Guild Wars II för ett år nu även om min entusiasm har upphört sedan Bazaar of the Four Winds patch. Jag tittar på Final Fantasy XIV: A Realm Reborn igen för tillfället och jag har också dyppt in i Tera, medan du väntar på några av de kommande utgåvorna. Jag spelar också många indiespel på Steam och jag har kul med min Nintendo 3DS. "

Vad handlar det om MMORPGs som mest appellerar till dig?

Syl: "Större och skönhet av långlivade, omslående världar som jag kan resa och utforska på fritiden. En mer olinjär och långsiktig strategi för spel har alltid tyckt mig mer meningsfullt. Jag tycker också att MMO: er tillåter spelstil - vandra i det blåa så mycket som konkurrerande raiding. Och självklart interagerar och samarbetar med riktiga människor snarare än bara AI. MMOs är globala byar och socialt och kulturellt rika smältpottar, speciellt världsomspännande servrar. Jag tenderar att gravitate mot ledarroll roller i guilds och jag har haft en otrolig körning som ledde mina två två konkurrenskraftiga raid-guilder i Wow och koordinera läkningsteam där. Som sagt, gläder jag mig med glädje från sådana förpliktelser idag. "

Du var en del av ett konsolspel i cirka 10 år, kan du berätta lite om det här och vad har du med dig?

Syl: "Jag slutade med att delta aktivt i en av två större spelbrädor här där jag bor, för en gammal spelkamrat gav mig möjlighet att anmäla. Styrelsen var om konsolspel och omkring 2000 när jag gick med var det en livlig RPG-subforum som jag snart blev moderator för.

Under åren deltog jag i spelpartier och flera officiella lanseringsevenemang, organiserade mina lokala spelkvällar (som vi kallade dem) och fick känna folk från den lokala distributions- och marknadsbranschen. Schweiz är en liten plats, inte så stor på spel, så allt detta var väldigt nisch och geekigt. "

"För att komma in i de länder vi drömde om när vi läste LOTR eller de Forgotten Realms har ett otroligt överklagande. "

Och vad fick ditt beslut att lämna?

Syl: "Jag var den enda kvinnan på det forumet och var den enda stabila kvinnliga medlemmen för det närmaste decenniet. Tyvärr, jag tittade tillbaka, jag var naiv att tro att mitt kön inte skulle spela någon roll och att jag bara kunde vara en del av klubben som alla andra.

Till slut var jag trött på alltför många nivåer. Jag började, som så många kvinnliga spelare, kämpar en uppförsbacke för acceptans i en mycket manlig dominerad kultur. Trots att jag hade personliga framgångar på den fronten betalade jag ett högt pris för dem alla.

Jag upplevde nästan alla klichéer som en kvinna i en sådan isolerad situation kan stöta på - från sexistiska kommentarer om mitt utseende eller kläder (mycket positiv sexism), att aldrig bli allvarligt som gamer, att få lögner att sprida sig om mitt engagemang med medlemmarna jag försökte bara bli vän med att bli skickad obscena e-postmeddelanden eller trakasseras via telefonen. I början, Jag tvekade att delta i styrelseshändiga spelhändelser eftersom jag med rätta var rädd; Jag var borta i över två år eftersom jag visste att det var personligt som skulle förändra saker. Men vid något tillfälle var jag trött på att beröva mig av några legitima kul och avtagande inbjudningar från vänner. Hur som helst är det fördömd om du gör och fördömd om du inte gör det på så många sätt för kvinnor i spel (och liknande situationer).

"Ibland önskar jag att jag hade hittat MMO-blogosfären och andra sociala nätverk tidigare ... de fick mig att inse att det finns en gemenskap där ute för mig också, full av likasinnade människor, begåvade bloggare, vloggers och podcasters ..."

Mot slutet ändrades mycket av sakerna på en gång: styrelsen hade blivit alltmer vanligt, inte den orenade platsen som det brukade vara. På en personlig anteckning insåg jag att jag hade flyttat vidare och odlat denna typ av spelgemenskap.

Jag startade en egen MMO-blogg som gjorde det möjligt för mig att komma i kontakt med många spelare internationellt, särskilt kvinnliga bloggare från MMO-blogosfären. Detta öppnade mina ögon för systematiska problem och hjälpte mig att ta tag i min egen situation.

Jag hade äntligen denna insikt om "nej, det här är inte vad jag behöver göra med längre "- bara för att jag är en kvinna i en så kallad pojkeklubb. Vi borde inte behöva jobba så mycket hårdare eller se oss själva så mycket mer och vi är säker på att som helvete inte behöver hålla sig till sexismen. Jag är för gammal för det här nu och jag har hittat en röst som jag inte hade när jag var yngre.

Vad jag också förstod var att jag måste välja mina slagsmål och att vistas i ett samhälle, trots det som jag hade gjort för åtminstone andra halvan av ett decennium, var inte en hälsosam anledning. Blogosfären och sociala nätverk som jag nu ingår i har så mycket mer att erbjuda mig. Om du inte kan ändra huset, kanske du kan gå vidare och bygga ditt eget hus någon annanstans.

Det vill säga, jag vill inte helt och hållet avstå min tid i styrelsen. Det fanns gott om bra tider när RPG-forumen fortfarande levde och jag kunde skära ut min egen lilla grupp av släktingar. Viktigast, jag träffade mitt livs kärlek, något tillfälligt, genom det forumet, liksom min bästa vän på över 10 år. För det kommer jag alltid att vara tacksam och det är därför jag inte har någon avsked. "

Som student arbetade du för en nationell Nintendo-utgivare, hur blev du involverad?

Syl: "Forumet fick mig i kontakt med några personer på professionell sida. Omkring 2003 erbjöds jag att göra ett promo-arbete för den nationella Nintendo-utgivaren som ofta anställde elever för korta spelningar på spelkonventioner, utställningar och liknande. Jag hade bara bara började universitetet, så det var så bra att jobba både spännande och perfekt när det gäller att tjäna lite pengar på sidan. Jag gjorde främst marknadsföringsarbete för Gamecube och DS-lanseringar, samt marknadsföring för brädspel och andra leksaksprodukter. "

Med tanke på online-erfarenheter har du funnit att ditt kön också orsakat problem här? Och hur hanterar du den här situationen när den uppstår?

Syl: "Det är knepigt och beror mycket på vilken genre du är i, och om det finns vokalstöd. Jag har gjort kortvariga besök på FPS-samhällen på min partners vägnar, som är en skyttenfläkt, som en gång kört med en Rödorkester klan och nyligen med a Star Conflict gemenskap. Den öppna fientligheten och sexismen som kommer dig i allmänhet chatt men också på TeamSpeak är svimlande. Det skulle vara naivt att tro att det finns allt du kan ändra dig själv i en sådan miljö, oavsett hur mycket energi du kan måla. Du måste fråga dig själv om något är värt det för dig.

Jag har också haft min andel av cringe-värdiga möten under min tid i MMO, mestadels i Wow. Lyckligtvis är MMO-samhällen mycket mer balanserade och hälsosamma när det gäller blandad publik och har alltid kört med mina egna guilder som hade starkt ledarskap och en stor grupp av både män och kvinnor i dem. Vi lyckades lösa problem snabbt. Jag har inga problem att göra snabbt arbete för alla som tycker att de kan diskriminera på min klocka - vare sig det är genom sexistiska, rasistiska eller homofoba kommentarer. Det är det bästa med att köra dina egna guilder, du får etablera kulturen.'

Kan du berätta om din blogg och podcasting aktiviteter?

Syl: "Min blogg, MMO Gypsy, (tidigare känd som Raging Monkeys på blogger) är mestadels kritisk meta kommentarer om speldesign, psykologi, trender och sociala ämnen. Jag samlar också in MMO skärmdumpar, soundtrack och andra fluffar och jag co-värd Battle Bards podcast tillsammans med Syp från Biobreak och Steff från MMO Gamerchick. "

För en spelare som kör blogg, som drivs av en person och fortfarande går stark efter tre år, var jag imponerad av innehållet, kvaliteten och ämnesområdet för dina inlägg. Var försiktig med att dela några tips för spirande bloggare?

Syl: "Ja, hör inte till tips! Haha nej, jag är alltid försiktig med den typen av saker. När jag började läste jag några artiklar och insåg att de bara kan hjälpa dig så mycket och att det inte finns några inte göra eftersom det finns en publik för någon typ av blogg. Bloggar måste vara roliga för dig själv först eller du kommer inte att vara länge och du kan inte spendera din tid oroande eller försöka kopiera andra.

Om jag skulle ge några råd även om det är detta: ge dig själv tid och vara tålamod. Experiment för att ta reda på vad som fungerar för dig, hitta din egen röst. Du behöver inte begränsa dina ämnen om du inte vill, precis som du inte behöver publicera 5 gånger i veckan. Om det är vem du är, bra, om inte - bra. Några av de mest populära internetpersonligheterna där ute skickar en gång i veckan eller varannan vecka. Framgångsrik bloggning är en process och det tar många skribenter år att skapa en solid läsare. Stressa inte och överanalys inte.

"Jag har inga problem att göra snabba arbeten hos alla som tycker att de kan diskriminera på min klocka - vare sig det är genom sexistiska, rasistiska eller homofoba kommentarer. Det är bra med att driva egna guilder, du kommer att skapa kulturen."

Mycket personligt värderar jag på kommentarer och diskussionsdiskussioner mycket och jag försöker läsa och kommentera många andra bloggar, med tanke på tiden. Jag läste upp på en mängd olika ämnen och spel. Det är en del av det roliga för mig och en oändlig källa till utbildning och inspiration - Jag tycker inte om att blogga i vakuum. Annat än det strävar jag efter konsistens och äkthet både på formell och innehållsnivå, oavsett om det är en mycket seriös eller dumare post. Att vara besatt av grammatik och stavning hjälper också, ibland. "

Och kan du berätta lite mer om Battle Bards podcast?

Syl: "Battle Bards är världens första och enda MMO-musikpodcast och ett projekt som har fått massor av extra njutning för mig själv och mina medarbetare bloggare. Jag har lekat med idén om podcasting när jag fick ett perfekt tidsbestämt meddelande från Syp en dag att han letade efter en annan co-värd som delade sin passion för VG-musik, särskilt MMO-musik. Det finns inte så många av oss i blogosfären som gör vanliga inlägg på spelmusik så andra avicionados är ganska lätta att Vi vet att vi är en nisch inom nischen men förhoppningsvis kan vår podcast inspirera fler MMO-spelare att märka och uppskatta det fantastiska soundtracket i spelen de spelar. En stor mängd kärlek och arbete går till många MMO-ljudspår idag. "

Hur har spel påverkat ditt verkliga liv?

Syl: "På nästan alla möjliga sätt. Gaming har varit en oändlig källa till njutning och kreativitet, ibland en säker fristad och ett socialt knutpunkt för att skapa nya vänskap och hitta medarbetare. Som tidigare nämnts, har jag varit aktiv i spelgemenskaper också introducerat mig till två väldigt viktiga människor i mitt verkliga liv och MMO har särskilt förbättrats mina engelska och skriftliga färdigheter tack vare TeamSpeak och blogging. Min personliga biografi kan inte separeras från spel. Några av mitt livs största framgångar är kopplade till mitt spelintresse. "

Slutligen, vilka råd skulle du ge till andra kvinnor för att hantera missbruk online?

Syl: "Idag skulle jag berätta för dem att nå ut för stöd och veta att det finns en gemenskap där ute för dig. Du är inte ensam. Och jag skulle vilja förespråka en balans mellan att vara vokal och plocka dina slagsmål klokt.

Det är min personliga bottenlinje, för att du inte kan bränna dig själv och bekämpa varje orättvisa som kommer dig på alla plattformar. Jag känner emellertid att jag har försökt att överensstämma för mycket i mitt förflutna, ur okunnighet eller rädsla för avslag, och jag stöder därför omedvetet en status quo som inte får tolereras. Vi är mänskliga; nördar dras till andra nördar och vi skulle gärna passa in och vara en del av ett samhälle som tyvärr fortfarande är omogat på platser. Ibland är det lättare att stänga ögonen eller hålla huvudet nere, speciellt när du är isolerad.

Att växa äldre gör det mycket lättare. Du vill inte ha / behöver höra till något pris längre. Ibland önskar jag att jag hade hittat MMO-blogosfären och andra sociala nätverk tidigare - de fick mig att inse att det finns en gemenskap där ute för mig, full av likasinnade människor, begåvade bloggare, vloggers och podcasters, som delar många av mina upplevelser. Det är där videospelgemenskapen verkligt är - inte på någon YouTube-kommentarsektion som trolldjupas. Det har varit en underbar och berikande resa någonsin sedan jag började blogga om spel och jag är glad att vara en del av det här färgglada samhället Det har visat mig varmt välkommen från början. Så länge samhällen som denna finns och fortsätter att växa, är jag övertygad om att spelkulturen kommer att bli bra. Spelare är oss. "

Jag skulle vilja tacka Syl för att delta och för att dela med sig av sina erfarenheter i denna intervju.

Syl kan hittas här @Gypsy_Syl och glöm inte att kolla in hennes fantastiska blogg mmogypsy.com och naturligtvis Battle Bards podcast: battlebards.libsyn.com.

-----

Är du, eller vet du, en långsiktig kvinnlig spelare, bloggare eller spelutvecklare som skulle göra en intressant deltagare för en framtida intervju? Om så är fallet, vänligen lämna mig ett meddelande i kommentarfältet.