FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 17 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spel
FFXIV Heavensward & colon; The Great Gubal Library Dungeon Guide - Spel

Innehåll

The Great Gubal Library är den fjärde fängelsehålan du låser upp i Heavensward expansion. Du låser upp detta fängelse på nivå 59. Tänk på att varje fängelse från Vault till slutet kommer att vara svårt på tankarna vad gäller inkommande skador. Även med förmildrande förmågor kommer några av fienderna att skada mycket.


Demon Tome:

Detta är praktiskt taget Demon Wall från Amdapoor Keep, med en twist, bokstavligen. I stället för att inkräkta på spelarens tillgängliga stridsutrymme, kommer spelarna att rotera till andra sidan av rummet.

attacker:

  • Lila Goo barer: (Inte säkert vad det egentliga namnet är.) Precis som Demon Wall gör Demon Tome de växlande kolumnerna av lila. Att fånga sig i en kommer att applicera tungt och långsamt på spelaren.
  • Dark Blizzard III: En markerad cirkel AoE, som vanligen kastas under de lila kolumnerna.
  • Slå tillbaka: En annan retur från Demon Wall, det är en fullback knockback. Lyckligtvis i denna kamp finns det ingen kant för dig att falla av.
  • Avslöjande: Demon Tome stängs och efter en kort stund öppnas igen. Om du inte flyttar till andra sidan broen i tid kommer du att dö. Efter återupptagning kommer Demon Tome att snurra runt för att möta den andra riktningen. Om du är för nära, kommer du att knackas tillbaka och ta skada.
  • Vinterens ord: Varje gång förutom första gången kommer Demon Tome att använda detta efter Repel. Första gången använder han den i mitten av rotation efter den första upplysningen. Words of Winter fryser golvet, om du försöker flytta medan golvet är fruset så glider du. Samtidigt som du glider och kort därefter kommer du inte att kunna utföra några förmågor.



Byblos:


Byblos är dungeonens andra chef. Det är inte alltför svårt, men det finns mycket utrymme för fel. Att göra fel i denna kamp gör det dock mycket svårare eftersom Byblos kommer att göra mer skada.

attacker:

  • Sidan Rivning: En frontklyvning gör måttlig skada.
  • Huvudet ner: En rak linje AoE laddning. Det verkar som mål att rikta en icke-tankspelare slumpmässigt, oavsett hur långt de är. Du kan förkorta avståndet för avgiften genom att springa till Byblos. Vid gjutning slår spelaren också tillbaka.
  • Tail Smash: Visas för att fungera på samma sätt som ormar i Coil vända en, stå bakom chefen för att utlösa en bakåtgående attack.
  • Bone Shaker: På vissa stadier i hela kampen kommer Byblos att hoppa till boken. Under den här tiden kommer ett par plågor att spawna. Till skillnad från deras vanliga versioner, dessa har telegraferade lasrar och ingen tether. Medan du bekämpar fienderna, kommer Byblos regelbundet att använda Bone Shaker-hanteringsrummet bred AoE och tillämpa en stack av sårbarhet upp.
  • Tether Orbs: När du har dödat fienderna kommer två spelare att få en tätning kopplad till en orb. Spelaren behöver placera sig på andra sidan Byblos så att orbden kommer att ansluta sig till honom och trycka på honom från boken. Om du misslyckas med att göra detta kommer Bone Shaker-fasen att upprepas.
  • Gale Cut: Byblos placerar vindkretsar runt rummet, undvik bara dem och fortsätt striden.

The Everliving Bibliotaph:



Denna kamp är överlägset enklaste i fängelsehålan. Det är mer tidskrävande än någonting annat för att DPS måste sluta helt på punkter för att hantera en sammankomstmekaniker.

attacker:

  • Thrub: En frontklyv hanterar måttlig skada.
  • Ogiltig samtal: Detta är huvudmekanikerna i kampen. Under gjutningen visas ljus på plattorna runt rummet. Den första gjutna plattorna kommer att ha ett ljus vardera. De andra gjutna plattorna kommer att ha två ljus. Den tredje kasta två plattorna lyser med tre ljus. För att stänga av lamporna behöver du ett antal personer som är lika med lamporna för att kliva på plattan tills en kedja visas. Om du misslyckas med att få kedjan att visas på en platta kommer den att tillkalla en tillägg. Den tredje gjutningen måste vara helt förhindrad, eller tilläggen kommer att utföra en AoE-gjutning.
  • klot: Spelarna kommer att få ett märke över huvudet. Om du får detta märke, springa till kanten av rummet och stå mellan två plattor för att släppa orbben. Dessa orbs pulserar skador i ett område runt dem, och lägger till en stacksårbarhet upp.
  • Deep Darkness: En rumövergripande AoE med en säker zon i mitten.
  • Magic Burst: Det exakta motsatsen till Deep Darkness.

Det handlar om allt du behöver veta för The Great Gubal Library. Om du har några kommentarer, frågor eller bekymmer lämna dem nedanför. Också, kolla in min lista över Heavensward guider för annat nytt innehåll.