Kommer du att vara där länge och quest; Valvens ångbåda kunde sluta bioavbrott för evigt

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Kommer du att vara där länge och quest; Valvens ångbåda kunde sluta bioavbrott för evigt - Spel
Kommer du att vara där länge och quest; Valvens ångbåda kunde sluta bioavbrott för evigt - Spel

Innehåll

En intervju med Valve supremo Gabe Newell av The Verge har avslöjat insikter på en planerad ny inträde på konsolmarknaden: Ångbåset.


I huvudsak en dator för vardagsrummet, Valve har som mål att "Bygga en sak som är tyst och fokuserar på högpresterande och tysta och lämpliga formfaktorer."

Newell förklarade att de syftar till att leverera en Linuxbaserad plattform men användarna kommer att ha möjlighet att köra Windows om det är deras preferens, "Om du vill installera Windows kan du. Vi kommer inte göra det svårt. Det här är inte någon låst låda av någon fantasinsträcka. "

Även om han som tidigare Microsoft-anställd gjorde sina känslor om den senaste Windows-iterationen ganska tydlig, beskriver han Windows 8 som "En jätte sorg" och "oanvändbar".

Titta på det större bilden

Steams stora bildläge, som redan är tillgängligt som ett sätt att bläddra på innehållet på den digitala distributionsplattformen, verkar mycket sofovänligt och lätt på ögat. Newell vill använda den som en plattform för att uppmuntra mer användargenererat innehåll


"Vår uppfattning är att på samma sätt som användarna är kritiska i en multiplayer-upplevelse, är det viktigt att du tycker om att hjälpa användare att hitta personer som kommer att göra sina spelupplevelser bättre . Vissa människor kommer att skapa lagaffärer, vissa människor kommer att skapa Sony-butiker, vissa människor kommer att skapa butiker med bara spel som de tycker möter deras kvalitetsfält. Någon kommer att skapa en butik som säger "det här är de värsta spelen på Steam." Så det är ett exempel på var vårt tänkande leder oss just nu. "

Control Freaks

Ventilens tillvägagångssätt för kontroll är förankrad i att skapa en ansluten upplevelse, med den senaste utvecklingen mot rörelse-kontroll ses som en utvecklingsfel, "Dina händer och dina handledsmuskler och dina fingrar är faktiskt din högsta bandbredd - så att försöka prata med ett spel med era armar säger väsentligen" åh vi ska sluta använda ethernet och gå tillbaka till 300 baud dial- upp.'"


Ventilstyrenheterna kommer sannolikt att utformas kring principerna om högre precision, lägre latens och användningsbiometriska data.

Andra potentiella innovationer som kan hitta sig på ångbågen inkluderar att använda Miracast för att kommunicera med flera skärmar runt hemmet med "Smidiga övergångar mellan rum för att njuta av spel och annat innehåll."

Så med denna nya teknik, internt kodad "Bigfoot" by Valve, kan vi titta på möjligheten att pausknappar och besvärliga AFK-moment kan bli en sak från det förflutna.

Nu om de också kan producera en Steam bidé, skulle det verkligen effektivisera processen (eller möjligen orsaka obehag och / eller skada).

Källa: The Verge

Källa: Gizmodo