Varför du borde vara glada att spela The King of Fighters XIV

Posted on
Författare: Frank Hunt
Skapelsedatum: 12 Mars 2021
Uppdatera Datum: 2 November 2024
Anonim
Varför du borde vara glada att spela The King of Fighters XIV - Spel
Varför du borde vara glada att spela The King of Fighters XIV - Spel

Innehåll

Den nya King of Fighters XIV (KOFXIV) kommer att släppas på PlayStation 4 i augusti med stor förväntan. För att vara uppriktig är det en titel ingen kampsportfans ska missa. Den senaste delen av långtidsserien är ett markeringsutgåva av flera skäl. Men innan du diskuterar varför KOFXIV är en nödvändighet, vi diskuterar historia, karaktärer och kärndesign bakom serien som helhet.


Vad är KOF?

Denna SNK Playmore serie (vid tiden SNK) framkom 1994 med utgåvan av KOF '94. Drivkraften i sin utveckling var att skapa ett spel som skulle innehålla deras mest populära franchises. Så SNK tog tecken från Art of Fighting, Fatal Fury, Psycho Soldiers, etc och placerade dem i en "Dream Match" -fighter.

KOF '94 presenterade en berättelse om en gåtfull moguls inbjudan till fighters över hela världen att slåss i en turnering med en dold agenda. Efter framgång har alla titlar bibehållit samma narrativa design. Under åren har historien utvidgats till tre sagor och många fler karaktärer.

Tecken för alla och alla

En annan anledning till varför KOF är så unik bland fighters är deras pool av karaktärer. Fighters i serien är ofta utformade för att vara flamboyant till en grad. Blinkande fighters är inte nya för genren, men det är sällsynt när en serie också klarar av att presentera ett spektrum av arketyper. Seriens fighters har varit kampsportartister, socialites, mafia medlemmar, pirater, pop idoler och så vidare och så vidare.


I linje med temat för att utmana världens bästa är krigare också ganska olika. Med lag från Mexiko, Korea, Sydamerika och mer är det ganska svårt att inte hitta tecken med relatable backgrounds. Fans var aldrig brist på att hitta favoriter - vare sig de är onda, moderna och eller stoiska.

Varför ska KOF XIV lyckas?

Kampspel i denna konsolgenerering har varit föremål för granskning för brist på funktioner, små roster och bristfällig nätkod. Även Street Fighter V led av dessa ills. KOF XIV å andra sidan har uppenbarligen tagit upp ovannämnda. (Kan detta vara ett tecken på det KOF tar SFV: s tron?)

Den har ett robust antal kämpar som räknas in på 50 (31 veteraner och 19 nykomlingar). Den här stora storleken kräver ganska lång tid att bygga lag, hitta nya favoriter och behärska spelets mekanik. Tvärtom, vem uppskattar inte ett stort antal val?


KOF XIV har rapporterats ha en väsentligt förbättrad nätkod, eftersom SNK har ägnat mycket tid åt online-spelareupplevelsen. Det är självklart att spela online för fighters är av högsta prioritet. Så det återstår att se om online kommer att bli smidigt vid lanseringen.

Planen för framgång är uppenbar och obestridlig. Kampsportsgemenskapen har mycket att hoppas på med SNK: s löften. Om KOF lyckas kommer kampspelare att skicka ett mycket positivt budskap - vi kräver titlar med en stor del av innehåll, en stor cast och mycket att lära.