Innehåll
Universaliseringen av Xbox Live-konton över Xbox 360 och Xbox One var en bra idé. Det förenklar saker lite för människor som vill ha Xbox One och har mycket potential för att överföra vänlistor och liknande för att göra upplevelsen social från början, snarare än att tvinga folk att börja överallt. Ingen måste vara vänlig, eftersom de kommer att ha alla de vänner de tidigare gjort.
Nu kan Xbox One-användare faktiskt skicka snabbmeddelanden fram och tillbaka med de 360 vännerna. Tyvärr, trots att meddelandena skickas via Skype på åtminstone Xbox One-sidan, kommer en användare inte att kunna delta i video- eller röstchatt med sina 360 vänner.
Xbox One-arkitekten Marc Whitten citerade ljudkvalitetsproblem, men det verkar fortfarande som en ganska godtycklig fråga, och jag förväntar mig att hanteras så snart Microsoft tar Skype officiellt till Xbox 360.
Också av anteckning ...
Som en extra förtydligande, eftersom Xbox 360 bara har plats för 100 vänner i taget, om en Xbox One-användare har mer än 100 vänner och blir på 360, kommer den bara att visa de vänner de är vänner med genom 360 själv.
Allt detta betyder ...
Microsofts pratpunkter om vänlistorfunktionerna verkar vara inriktade på den sociala "känslan" av Xbox One. Whitten talar om att se dina vänner på nätet och känna sin närvaro. Du kan se dem, de kan se dig, du kan både berätta vad den andra gör ...
... men det handlar om det. En total brist på plattformspel är lite frustrerande, men förväntas bara på en konsol som inte är bakåtkompatibel. Att inte kunna engagera sig i röstchatt med en konsol som har levererat sina egna rösttjänster i spelet i åratal verkar sträcka rimligheten för Microsofts förklaring av tekniska problem.
Precis som med så mycket annat i den kommande konsolgenerationen ser det ut som en anständig idé som helt enkelt inte bär så mycket som möjligt, men Microsoft-konsoler tenderar att uppdatera ofta. Kanske kan hela potentialen realiseras snarare än senare.