Innehåll
Det är sällsynt att träffa någon som är neutral för den eviga bickering om vilket är det bästa konsolmärket - och döda PC-spelare räknas inte. Sony och Microsoft fandoms är oförsonliga i sina spetsiga argument, deras välgjorda jämförelsekartor, deras bespottning och deras memes.
Men Nintendo-familjen är oföränderlig mot antingen lägret och står vid, felfritt förtrollande människor som den har sedan de tidiga dagarna av videospelutveckling. Jag säger detta som någon som har spelat alla tre företagens konsoler under hela mitt liv. Nintendos exklusiva tecken och spel, livlig technicolor-grafik och kreativ inställning till spel gör det bästa barndomsminnen att påminna och de bästa vuxnaobsessionerna som vi löper genom våra livskriser i livet.
Mario Bandwagon m.fl.
Shigeru Miyamoto startade omedvetet en mani 1983 som skulle gå på i årtionden. Under utveckling Donkey Kong, Miyamoto kämpade för att komma med någonting av substans för att ge Nintendo ett välbehövligt boost i spelvärlden.
Plattformspel hade en äventyrlig och utmanande början i Super Mario bröderna. Som sagt lyckades Nintendo behålla bilden av vår bedårande rörmokare genom att expandera honom till ett större fält genom berättelsesbaserade spel, handhållna spel, Super Smash Bros., och Mario Kart, bara för att nämna några. Mario är Tom Cruise i speluniversetet, som förekommer i över 200 videospel och relativt oövervinnligt till tiden, och Mario-franchisen är fortfarande den mest sålda spelautomaten från hela tiden.
Sällan har konsoler eller spelbolag en signaturmaskot som är tilldelad på rent kulturell basis. Mario gav en så revolutionerande början till plattformspelen som han ännu inte har bytt ut, och jag hoppas personligen att han inte kommer att göra det.
Förutom det har Nintendo fött en rad briljanta spelserier som förtrollar spelare till den här dagen, inklusive Legenden om Zelda och dess många spin-offs, remakes och samarbeten. Det byggde också grunden för Pokemon franchise, som fortsatte att skapa minnesvärda karaktärer och en hel kultur av tvångstanke över nationer.
Familjevänligt men utmanande
Nintendo-franchisen har traditionellt vädjat till en större och trevligare fanbase än antingen Microsoft eller Sony har lyckats dra ihop. Även idag är Nintendo-fans kanske den mest mogna och raka. Anledningen till att jag säger detta kan låta prudish, men Nintendos familjevänliga och mindre flyktiga förhållningssätt till spel kan ha gett en bättre struktur till spelare som barn. Bara en tanke.
Det är ingen hemlighet att en majoritet av Xbox och PlayStation-spel drivs av ett oändligt utbud av första personskytte och historiabaserat våld. Det här kan vara en stark generalisering, men från personlig erfarenhet som jagar på spel på Xbox- och PlayStation-hyllorna, verkar jag inte hitta något annat än denna specifika genre genom åren. Medan jag njuter av en bra virtuell död så mycket som nästa person blir det repetitivt och torrt efter en livstid att spela en liknande genre.
Nintendo har producerat spel som är kreativa och utmanande för publiken - med massor av våld utan tvekan, men också en interaktiv miljö, ett förenklat synsätt på grafik och mer fokus på att göra spelet till ett beroendeframkallande och intressant spel. Någon som har spelat Super Mario Sunshine på upprepning kan komma överens.
Autentisk konsolutveckling
Nintendo innoverar, andra efterliknar. Det är ett ganska välkänt koncept som går runt på internet hittills. Under hela konsolhistoriken har Nintendo lyckats förbli anmärkningsvärt original i design, grafik och teknik. GameCube, SNES, Wii och Now Switch är alla väldigt olika från varandra, särskilt i kontroller, spelmekanismer och kosmetiska utseende. Nintendo har lyckats förbli konsekvent i många år, men också unik i en bransch fylld med företag som ständigt konkurrerar med varandra.
Som sagt har både Sony och Microsoft ofta kämpat för att hålla fast vid Nintendos fokus och snabb innovation. Allt från regulatorns framträdanden, mekanismer och genomförande av rumble till revolutionerande rörelsekontrollsystem har nickats bort från Nintendo-konsoler sedan SNES tidiga dagar. Ibland har både Sony och Microsoft försökt återskapa det som Nintendo redan hade uppenbarat på egen hand. Detta har varierat från hårdvara till företagsmascots, alla utan framgång i förhållande till Nintendos.
Slutligen har både Microsoft och Sony alltid fokuserat på att hålla sina fanbaser upphetsade över integrationen av andra media i sina konsoler. Detta gjorde både Xbox och PlayStation till billigare versioner av en dator, och även om integrationen är bra och bekväm, har Nintendo fortfarande lyckats hålla sig ovanför spelet trots att det var sent till festen. Med Wii hade Nintendo ursprungligen bara börjat integrera internettjänster i sina konsoler, och har hittills fokuserat på att leverera toppklassig spelkvalitet. Och i en tid där smartphones och bärbara datorer finns i nästan alla hushåll, behövdes inget mer.
Medan Nintendo har gjort några avgörande misstag i konsolhistoriken, som Virtual Boy 1995 och Wii U 2012, har det aldrig tillåtit sig att falla tillbaka och har istället byggt på sina misslyckanden. Så länge som dess fanbase är nöjd med kvaliteten på spelupplevelsen, trivs och förbättrar Nintendo sig själv med lätthet. Sega, å andra sidan, kunde ha korsat haven med sina innovativa idéer och Dreamcasts första framgång för att öka dem, men tyvärr bröt den nedslående marknaden vad som kunde ha varit en episk linje med Sega-konsoler.
Slutgiltiga tankar ...
En majoritet av oss har förmodligen haft erfarenheter med Nintendo någon gång i våra liv. Kanske anses det vara för barnsligt för vissa, eller inte grymt nog för andra. Oavsett vad det är, gör Nintendo inarguably de största utvecklarna i historien hittills. De har varit ursprungliga, kreativa, roliga och konsekventa sedan 1970-talet, och lyckades ändå att sparka seriös rumpa med strömbrytaren förra året. Inte en överraskning.
Nintendo namn bär en viss luft av nostalgi, oskuld och bra gammaldags kul som andra konsoler och devs har misslyckats med att ge. Nintendo-spel är helt enkelt den enda unika upplevelsen jag kan få utanför en PC-plattform. Sony och Microsoft kan inte erbjuda en värld så vacker exklusiv till sina konsoler, och det räcker för att lösa debatten.
Jag är säker på att Nintendo kommer att fortsätta att göra en generations värde av vackra spel under de kommande åren, och även om det föll på något ställe kommer Nintendo att komma ihåg det märke som den gjorde i spelhistoriken.