Varför Microsoft är problemet med Xbox One

Posted on
Författare: Carl Weaver
Skapelsedatum: 1 Februari 2021
Uppdatera Datum: 16 Maj 2024
Anonim
Varför Microsoft är problemet med Xbox One - Spel
Varför Microsoft är problemet med Xbox One - Spel

Innehåll

Sedan Xbox One har avslöjat har svaren varierat från optimism, vissa kommer att omdefiniera konsolunderhållning, till förtvivlan, lika säker saknar den hela punkten i en spelkonsol och överger spelgemenskapen till förmån för massappellen. I ett visst utsträckning har mitt eget svar speglat det senare, men det har också blivit något som har blivit på mig. Det är inte bara målgruppen som gör Xbox One känner fåglar för mig.


Det är Microsofts vision för den nya konsolen som stör mig.

Lite backstory

Jag har varit konsolspelare i många år. Min första konsol var Sega Genesis. Jag uppgraderade till en Nintendo 64, sedan den första Xbox, sedan Xbox 360. Jag spelade på PC långt tillbaka när, föll bakom hårdvaran, och bara under de senaste fyra åren har återkopplat till PC-spelgemenskapen.

Min Xbox 360 har aldrig anslutits regelbundet till Xbox Live. Av olika skäl, beroende på var jag bodde, var det alltid ett logistiskt problem. Under mina skolår var det inte möjligt och / eller villigt att springa för en $ 100 trådlös adapter och inte kunna stränga en Ethernet-kabel över två eller tre våningar. Efter college var det ett liknande problem, men med möjligheten att en trådlös anslutning eliminerades av en mycket olycklig tegelvägg mellan mig själv och hushållets router.


Sakerna blir sura

Jag är inte en dedikerad konsol lojalist, men jag har haft Microsofts tidigare konsoler. Vad som har stört mig senast om att använda min 360 är min oförmåga att komma åt vissa funktioner utan att vara ansluten. Min kopia av Masseffekt 3, till exempel, kom med dagen-en DLC i Javik, och jag har ännu inte kunnat spela den på grund av att det helt enkelt inte är möjligt att ansluta min 360 till Xbox Live pålitligt under hela min spelning.

Denna begränsning fick mig överraskad när jag först stötte på den. Jag hade blivit lovad tillgång till denna DLC, var det verkligen nödvändigt att bevisa detta faktum på 100% konstant basis för att kunna komma åt det? Det var en sur anteckning om vad jag personligen ansåg ett annat gloriously enjoyable game (tills jag kom till den ursprungliga, un-DLC slutningen) som förvirrade mig. Varför var det värt att aktivt begränsa värdet av mitt spel köp precis på chansen att jag skulle försöka kopiera DLC på konsoler som jag inte använde för närvarande?


Mängden kontroll Microsoft behövs att ha över min tillgång till spelinnehåll störde mig. Det var ett aktivt hinder för min förmåga att objektivt njuta Masseffekt 3, ett spel som jag hade sett fram emot sedan den första teaserartikeln i Official Xbox Magazine om den första Masseffekt när de sa att det var tänkt att vara en trilogi av spel.

Tillbaka till nutiden

Xbox One avslöjade var en besvikelse. Jag var inte så besviken av dess fokus så många. Jag trodde att röstkontrollerna för TV och multimedia funktionalitet var ganska coola. Jag skrattade lite när de använde Internet Explorer, men grundidén tycktes okej för mig.

Jag kunde inte specifikt placera vad som exakt var om uppenbarelsen störde mig faktiskt tills vi hörde en viss nyhet. Microsoft nämnde att Kinect skulle fråga människor att gå in i ett rum som konsolen inte kände igen för att identifiera sig.

När min konsol börjar fråga efter identiteterna hos människor jag bjud in i mitt eget hem, jag ritar en linje.



Du behöver mitt tillstånd att ha vänner!

Konsolen kräver kontroll för att jag faktiskt äger de spel som installerats på den en gång per dag (åtminstone), en funktion som inte skulle vara nödvändig om konsolen inte krävde en fullständig installation av spelet i fråga för att spela det, som i sig är en fullständig avgång från varje konsol till dags dato. Konsolen accepterar inte ens närvaron av någon som den inte identifierar utan att söka mer information.

Sedan när är en videospelkonsol motiverad att veta så mycket om mig och de som är omkring mig?

Problemet med Xbox One är inte onlinekraven, det är inte den alltid på Kinect, det är inte ens fokuset på massanvändning snarare än spelare. Xbox One problem är kontroll. Microsoft vill att jag ska ge dem en mycket personlig titt på mitt vardagsrum och komplett kontroll över min videospel, bara för nöjet att använda sin kommande konsol, när de redan är attackerade för tillgång till information passerade över Skype.

Jag har redan tillräckligt med människor som vill kontrollera mitt öde ekonomiskt och juridiskt. Jag håller kontroll över mitt spel, tack.