Varför jag inte kan vänta på Titanfall

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 18 September 2021
Uppdatera Datum: 15 December 2024
Anonim
Varför jag inte kan vänta på Titanfall - Spel
Varför jag inte kan vänta på Titanfall - Spel

Det finns flera spel som kommer ut för nästa gen konsoler som spelare ska vara glada för, och ett av dessa spel är Titanfall.


Titanfall är en första person shooter som utvecklats av Respawn Entertainment och är den första titeln som släpps av det amerikanska företaget. Företaget grundades av Jason West och Vince Zampella som var ansvariga för Call of Duty franchise hos Infinity Ward fram till 2010.

Väst och Zampella avfyrades av Activision på grund av "överträdelser av kontrakt och insubordination" och grundade Respawn Entertainment kort därefter. Respawn Entertainment Team är till stor del gjord av tidigare Infinity Ward-personal, så tidigare fans Call of Duty Spel har en anledning att vara upphetsad.

Titanfall avslöjades vid E3 2013 och tog över 60 E3-utmärkelser som Best of Show, Bästa Original Spel och Bästa Multiplayer Game. Mer information om Titanfall avslöjades på PAX 13 och spelet ser ut att vara en spännande ta på FPS-genren.


När andra första personskyttar begränsar spelaren till de grundläggande kardinalriktningarna, Titanfall tillåter spelare att ta vägen som appellerar till dem. "Free-running" och hoppning kommer att påverka vilka banor varje spelare kommer att ta och bör erbjuda en mängd olika där andra skyttar kan tyckas stagnera. Kör runt en byggnad? Inte i Titanfall, en spelare kan enkelt hoppa mot en vägg och springa längs väggen innan du hoppar till en annan byggnad.

Den uppenbara förändringen kommer att vara i "Titanerna" själva, som är mech-stil vandrare som har olika vapen kopplade till dem. Gameplay-videon visar "Titan" med en enorm maskinpistol som bekämpar en fiende "Titan", och rippar spelaren ut ur walkeren innan han slänger honom åt sidan och engagerar ett annat mål. Denna aspekt av Titanfall ser ut som inget jag spelat förut och har definitivt fått min uppmärksamhet.


En stor undergång till spelet är det där

kommer vara ingen singelspelare, och det är lite av en besvikelse. Dock, Titanfall försöker kompensera för det genom att ha icke-spelare karaktärer interagera i matcherna ställer in tomten för spelet och ger spelare möjlighet att racka upp några extra död i matchen.

Att vara en fläkt av förstaspelare, jag är glada att prova detta spel ut för mig själv och skulle älska att se en demo släppas för spelet efter Xbox One-lanseringen den 22 november 2013. Titanfall ser ut som en hybrid med de starka punkterna i Call of Duty och Slagfält, och kan förhoppningsvis erbjuda lite tävling om dominerande första personens skytteltitlar.

Titanfall kommer att släppas under första kvartalet 2014 för Xbox 360, Xbox One och datorn så håll ögonen på den här utgåvan!