Innehåll
För vad som nu har varit ett antal år har människor förutspått nedgången och fullständiga försvinnandet av fysiska spelutgåvor. Ventil och deras distributionstjänst Ånga kan kanske till stor del krediteras för att popularisera den digitala spelutgåvan.
Det har säkert många fördelar. Digitala spel kan utan tvekan vara billigare på grund av en minskning av produktionskostnaderna. de kan omedelbart köpas vid frisläppning från ditt hem och då kan även förbelastas för omedelbar uppspelning när spelet släpps. Utöver det behöver de inte fysiskt utrymme att lagra och kan överföras från maskin till maskin efter behov.
Argumentet för fysiska spel är en enklare, en renare och kanske en ädelare.
Det kan tyckas konstigt att komma från en grupp av hobbyister som är helt baserade i digitala världar, men att förlora våra fysiska spelbibliotek som visas stolt på våra hyllor är helt enkelt oacceptabla för många. Spelen och världarna som vi älskar är helt klart inte riktiga och de kommer aldrig att bli.
Att ta bort den enda rooting som dessa världar och spel har till den verkliga världen och göra allting om videospel digitalt är helt enkelt ett steg för långt. Det måste finnas en fysisk registrering av spelets existens på tusen år. Ja, det är kanske en dum och emotionell anledning, men för många av oss är det verkligen viktigt.
Bilder på en skärm är inte ett spelbibliotek
Med tanke på alla praktiska fördelar med digital distribution, tycktes förutsägelsen dock välgrundad på många sätt. Efter Steams enorma framgång började även konsoler göra digital distribution ett alternativ. Men fysiska utgåvor går fortfarande starka. Trots att det kostar utgivarnas pengar att göra dem, är de fortfarande villiga att göra det. Fysiska utgåvor, om något, har en comeback.
Saken är att digitala fördelningar inte bara misslyckats med att döda av det fysiska, men den fysiska kämpar tillbaka beundransvärt. Från samlarens utgåvor av spel (till exempel Fallout 4 Pip-Boy Edition) till spänningen av lanseringshändelser hos återförsäljare, det finns många anledningar att älska fysiska utgåvor även om du inte är den sorten person som ägnar en hel vägg till dina spelfall.
Yacht Club Games har nyligen meddelat ett år efter sitt debutspel Skovla riddare släpptes endast i digital form, att de nu ska vara självpublicerade fysiska kopior som svar på efterfrågan från fans.
Inte bara spelar spel fortfarande fysiska utgåvor, men spel som tidigare var digitala bara behandlas även nu i fysiska utgåvor. Samma sak har hänt med Telltales episodiska spelserie. Efter att serien har slutförts har de alla släppts i boxade detaljhandeln.
Ser ut som fysiska spel har en framtid
Mellan populariteten hos samlarens utgåvor och villigheten för utvecklare att retroaktivt göra fysiska kopior av digitala spel är det tydligt att förutsägelsen var mer än en liten bit.
Fysiska spelutgåvor går inte någonstans inom en snar framtid, och uppriktigt sagt tror jag inte att de kommer någonstans någonsin. Precis som konsolkrigen, lägger distributionskrigarna helt enkelt till marknad för konsumenterna. Båda distributionstyperna har sina fördelar och var och en appellerar till en viss typ av spelare. Mer val för konsumenten är alltid en bra sak.
Välj din favoriserade metod, eller ens bättre ta varje spel från fall till fall och få det genom vilken metod som passar dig bäst för det aktuella spelet. Oroa dig inte för en distributionsmetod som dödar bort den andra; det verkar som om de är båda här för att stanna.
Har du en tendens till att gynna digitala eller fysiska utgåvor? Tror du att fysiska utgåvor har haft sin dag? Låt oss veta i kommentarerna nedan.