Varför Double Fine står ut

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 5 Maj 2021
Uppdatera Datum: 5 Maj 2024
Anonim
Varför Double Fine står ut - Spel
Varför Double Fine står ut - Spel

Medan Dubbel Fin har inte haft stora framgångar på marknaden som vanligtvis definierar ett solidt spelbolag, lyckas det fortfarande att sticka ut bland konkurrenterna. Företaget har kommit in i allmänhetens medvetenhet på grund av deras väldigt framgångsrika Kickstarter-kampanj som ställer in rekord för det högst upptagna videospelprojektet på webbplatsen.


Över åren, Dubbel Fin, ledd av Tim Schafer (du kanske känner honom från hans engagemang i spel som Grim Fandango och The Secret of Monkey Island) har producerat innovativa spel som klarar av att berätta bra historier samtidigt som de är engagerande och det här är förmodligen den viktigaste delen, kul att spela.

Dubbel Fin är förmodligen mest känd för två av sina större projekt: Psychonauts och Brutal Legend. Psychonauts konsekvent hamnar på många "bästa av" listor för Xbox, och handlar om ett barn som heter Raz springa bort för att delta i ett läger för psykik. Det är ett action-äventyrsspel, och det är fantastiskt. Brutal Legend är förmodligen mer känd för att vara ett spel som Dubbel Fin fans ville verkligen vilja, men kunde inte. Spelet led av brist på fokus på gameplay och meandered genom RTS och sandbox. Som sagt skulle jag hellre spela en missad-the-mark-Dubbel Fine spel än ganska mycket annat.


De spel som ofta passerar över när människor pratar om Dubbel Fin är Stacking och Kostym Quest. Båda spelen är exempel på vad du kan uppnå när du tänker utanför lådan. De har båda exceptionella gameplay och rika storyliner. I Stacking du är en rysk stapling docka, och spelet innehåller incongruously barnarbete och kryssningsfartyg. I en innovativ mekaniker måste din karaktär studsa i större stapeldockor för att lyckas slutföra pussel. Det är nog den roligaste du kan lagligen ha när du diskuterar barnarbete. Kostym Quest är en Halloween-tema RPG och min första introduktion till Schafer och Co.

Dubbel Fin konsekvent visar att du kan uppfinna dig utan att vara torr, att du kan skapa något som är värd att spela utan att falla i en formel, och de spel de skapar är desto mer fantastiska på grund av det. Det finns en anledning fans där innehåll med shelling ut hur mycket pengar de gjorde för Dubbel Fin Kickstarter. De vet, även i spelet (nu känt som Broken Age) är inte bra, det kommer fortfarande att vara något värt att spela. De vet att även när Dubbel Fin saknar, det kraschar inte.