Varför spelar jag Spel & Quest; Inte bara för barn

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Varför spelar jag Spel & Quest; Inte bara för barn - Spel
Varför spelar jag Spel & Quest; Inte bara för barn - Spel

c / o http://www.dorkly.com/post/47055/the-most-dangerous-gamer


Innan jag kommer in i mina skäl bakom varför jag gör vad jag gör, låt mig slänga några nummer åt dig, ta hand om de fantastiska personerna över på ESA (The Entertainment Software Association):

Som du kan se är din "stereotypa spelare" en sak av det förflutna. År 2013 spenderade spelare 21,53 Billion (vilket är nästan vad Kobe Bryant gjorde det året) på spel. Ungefär 53% av det var digitalt innehåll, antingen DLC för befintliga skivspel eller fullständiga digitala kopior av sina spel. Majoriteten av dessa spelare var över 30 och nästan hälften var kvinnliga. Vi har nått den punkt där nästan varje hushåll har två spelare och fler amerikaner spelar videospel då gå på professionell sport, som baseball. Avatar, en av de högsta grosserfilmerna i historien, tog nitton dagar för att bryta ett miljarder mark. Grand Theft Auto V gjorde det om tre dagar.


Nu på min punkt: Varför spelar jag?

Jag spel på grund av samhället. Jag spel på grund av förmågan att göra saker jag aldrig skulle drömma om. Jag spelar för det roliga. Men mestadels jag spel eftersom det är det bokstavliga limet som håller mitt liv tillsammans.

Jag är i mitt sena tjugoårsåldern (blir farligt nära trettio) och jag är kvinna. Jag är inte din cookie cutter "pretty girl". Jag är lite kurvy (bra, jag är mycket kurvig). Åh, och jag har ljusblått hår. Så jag är inte riktigt den tjejen som alla går över (även om det nyligen har håret fått mig en hel del fans). Hur som helst, jag har alltid varit en ensam, alltid hållen till mig själv. Allt om highschool och mest av college, jag var den konstiga tjejen i hörnet med en handhållen. Eller tjejen som tillbringade sina helger i köpcentret, inte handla, men hängde på arkaden för bokstavligen tio timmar. Du vet vad som, men alla betalade sig i slutändan.


Spendera timmar och förmodligen nära ett par hundra dollar i kvartaler introducerade mig till några av mina bästa vänner. Göm alltid i hörnet med min handhållna introducerade mig till mannen jag hoppas gifta mig en dag. Vi träffade på en tågplattform. Vårt tåg bröts ner. Det var sent och jag panikade (som jag normalt gör när jag är "social" för lång). Han hade en Nintendo DS. Han visade mig det och försökte lugna mig ner.

Två stopp senare tog jag av tåget, men inte innan han slängde honom mitt mobilnummer. Några veckor senare fick han modet att ringa och se om han kunde komma över. Eftersom spel hade börjat allt detta, tänkte jag att det vore okej att utmana honom till ett vänligt spel av Soul Calibur II på min Playstation 2. Som en "vänlig satsning" berättade jag för honom om han slog mig, vi skulle bli pojkvän och flickvän. Jag inser inte vad ett misstag det var. Den här killen brukade hänga på arkaden nästan lika mycket som jag. Där jag höll framspelet Dansdansrevolutionenhan gömde sig i bakhjärtan. På Soul Calibur II maskin. Han var den höga poängen som plågade mig. Självfallet slog han mig till en massa. Och naturligtvis är vi fortfarande tillsammans sju år senare.

Vi är båda spelarna (självklart). Han spelar Legends League, där jag är mer av en FPS-tjej (Call of Duty: Ghosts tar upp mer av mitt liv än det borde). Vi har fortfarande tid att spela våra handdatorer tillsammans (även om vi nu har uppdaterat till en lila Nintendo 3DS för mig och en röd Nintendo 3DSXL för honom). Vi har bokstavligen gjort beslut med en D20. Han kan fortfarande stampa mig i spel (Pokemon X / Y) men det är allt roligt. Vår dotter (vem är sju nu) har sin egen 360 och min gamla Nintendo DSlite. Hon spelar med oss ​​varje chans hon får.

Eftersom familjen som spelar tillsammans stannar ihop.

Fånga oss online på våra Twitch-kanaler SynthetikxAngel (mig) och All_Is_Dust7 (honom) eller på vår YouTube-kanal The Catastrophe Factory.