Innehåll
- En känsla av stolthet och ägande
- Är stolthet viktigare än tillgänglighet?
- Microsofts Big Move med Xbox One
- Godkänna att vara oense
- Allt som allt
Många spelare har en svåra anknytning.
Precis som sportfanatiker har sina favoritlag har videospel alltid skett med rivalisering: Horde vs Alliance, Star Wars vs Star Trek, och självklart Xbox vs Playstation (vs PC?).
Med varje trovärdighet kommer otroligt stolthet i form av varor, ekonomiskt stöd, deras första barn, etc.
"Xbox är bättre än Playstation eftersom vi får Halo!"
"Playstation är bättre än Xbox eftersom vi får Kingdom Hearts!"
Listan fortsätter och fortsätter i åratal, ungefär som de uppvärmda argument som följer mellan konsolerna och lämnar en eller båda parter saltare än popcornen som ätas av resten av världen.
Men om vi slutar tänka på all den kontrovers som detta har orsakat och varför folk känner sig så starka om att dela sina favoritspel med andra konsoler, bryr de sig själva om att dela spel? Eller är allas varumärkeslojalitet framför sig själva?
En känsla av stolthet och ägande
Det är vettigt att spelare i en viss konsol är stolta över sina kontroller, spel och valfria gränssnitt.
Konsolkriget har varit en tidlös kamp av vän och fiende, men det finns ingen klar vinnare. Varje sida har sina fördelar och nackdelar, precis som Android och iPhone, som passar olika användare bättre.
Emellertid släpper känslor och känslor alltid bort när vår stolthet blir involverad och med varumärkeslojalitet kommer också ett behov av att bevisa att vår sida är den bättre sidan.
Vanligtvis när ett nytt spel tillkännages för Xbox One, till exempel, behandlas det som ammunition mot motparten. Så när Quantum Break, som ursprungligen var en Xbox-exklusiv, nu släpps ut på datorn, börjar gnistor att flyga.
Är stolthet viktigare än tillgänglighet?
Ofta tappas spelarna mellan att försvara sin konsol och om det släpps ut på flera plattformar, skulle det faktiskt gynna den större bilden.
Till exempel, FPS-spel som är korsplattform gnistor debatten mellan vem som får en fördel. PC-användare sägs ha en lättare tid med tangentbordet och musen, medan konsolspelarna sitter fast med en kontroller.
Återigen kommer det ner till preferens och varje enskild spelare som individ.
Microsofts Big Move med Xbox One
Det kommer en tid, trots allt jag tidigare nämnt när spelare kan komma ihop, och det verkar som om tiden är över oss.
Microsoft avslöjade nyligen att det kommer att börja tillåta Xbox One-spelare att spela mot PS4- och PC-användare, så länge den andra parten är villig.
Det här är otroligt viktigt för gamersfären, eftersom det vid första anblicken verkar som att varje parti som passar upp och kämpar i konsolkriget skulle vara rasande.
För många människors överraskning kommer många spelare att samlas och faktiskt firar detta djärva drag, och är placera vänskap och leka med andra över behovet av att vara lojal mot sin respektive konsol.
Godkänna att vara oense
Vad som gör Microsofts meddelande så framgångsrikt är att det inte längre försöker kämpa för att vara den bättre konsolen, men samtycker till att arbeta sida vid sida.
Varje fangrupp tvingas inte välja nu, istället uppmuntras de att spela med den andra, vilket eliminerar mycket hat och fiende som följer med att välja en konsol.
Allt som allt
Det är inom mänsklig natur att du vill ha den enhet som du stöder för att vara bäst, men många gånger vad du har som fungerar för dig kommer inte att fungera för någon annan.
Att få spela spelplattform (bollen i din domstol, Sony) kommer att lindra mycket spänning som skapats av "konsolkrigen" och i sin tur tillåta alla att vara stolta över vad de tycker om utan att behöva slåss över det.