Innehåll
2018 återgivning av Ring av Cthulhu presenterar en mängd olika varelser från över mytos, inklusive två strider mot en Dimensional Shambler - en gång som detektiv Pierce och senare som en annan karaktär (som vi inte kommer att förstöra).
Det är den första striden som kommer att orsaka vissa allvarliga huvudvärk för spelare, eftersom det inte finns många ledtrådar om hur man slutför detta pussel / kamphybrid-avsnitt. Du kan inte slåss mot Shambler, men du kan inte fly från området och det finns bara så många ställen att dölja.
Vi har täckt dig med det snabbaste sättet att komma igenom det här avsnittet och gå vidare till nästa kapitel!
Hur man slår shambler in Ring av Cthulhu
Så snart du interagerar med målningen på baksidan av konstgalleriet (efter att ha ifrågasatt den döda samlarens hustru) börjar Dimensions Shambler-pusselkampen omedelbart börja.
Spelet växlar till hide and seek-läge, precis som i asylsektionen där du var tvungen att gömma sig från orderlistorna. I det här avsnittet märker Shambler dig mycket enkelt i huvudrummet, även om du är krokad och sniglar bakom föremål, så är smärtan mindre användbar än du skulle tro.
Det finns två garderober för att gömma sig, men Shambler kan fortfarande döda dig om han ser dig komma in en. Det är inte svårt att utrota honom genom att slingra igenom de två sidokammarna och går runt displayborden, och det här är din bästa taktik för att hålla sig levande.
Under jakten kan du inte öppna någon uppsättning dörrar, så det enda alternativet är att hantera Shambler på något sätt. Att slå Shambler och fly art galleriet du behöver en dolk ... men inte för att bära i strid! Detta är inte ett FPS eller äventyrsspel, så förvänta dig inte att döda detta djur på det sättet.
Istället måste du hitta rätt dolk som är inriktad på Shambler-dimensionen och använda den riva ut målningen han använder som en ankarpunkt för att stanna i stabil verklighet.
Det finns bara ett problem ... det finns bokstavligen dussintals daggers i displayen och du har ett oholigt djur som jagar dig runt i rummet medan du tittar på den arcane arsenalen.
Plockning av de gamla
Medan man vänder sig bort från målningen (mot ingångsdörrarna) Gå in i rummet till höger. Om du istället vender bort från ingångsdörrarna mot målningen kommer rummet att vara till vänster.
Gå in i bakre hörnet och leta efter ett displayfall upp mot väggen. Medan man tittar på fallet, Aktivera din lampa (om du har slut på olja, finns det två oljepåfyllningsplatser i galleriet).
Undersök dolk som ser ut som en entwined gren med ett äldre tecken i mitten (visas i de två bilderna ovan). Smash glaset, ta tag i dolkan och springa tillbaka till målningen. Så fort du interagerar med det är slaget över.
Observera att du slår på lampan och bryter glaset båda locka Shambler, så det är en bättre idé att bara köra full fart mot målningen istället för att försöka gömma sig i garderoben.
På grund av det stora antalet daggers i de två sidokamrarna verkar det troligen att Dagger Of The Ancients plats kan variera mellan playthroughs. Om det inte dyker upp i hörnet av rätt rum för dig, notera att Pierce faktiskt säger "denna dolk verkar annorlunda"när du har plockat upp den rätta.
Hittade du äntligen rätt dolk och skickade Shambler tillbaka till sin hemska hemdimension?
Ljud av i kommentarerna nedan och var noga med att lämna en anteckning om du vill att vi ska täcka några andra pussel i den här nya digitala överföringen av bordet Call of Cthulhu-spel. Var noga med att kolla även våra Ring av Cthulhu guider här.