Innehåll
- Nuvarande användning
- Förändringarna
- Auto Rifles
- Pulsvärlar
- Scout Rifles
- Handburkar
- Fusion Rifles
- Sniper Rifles
Med Taken King närmar sig sig, kommer Bungie att skicka ut en lapp. Den nya patchen som heter "Patch 2.0" kommer att byta nästan varje enskild pistol för digel. Jag ska gå över alla förändringar här, så du kommer att kunna se hur vapnen kommer att genomföras.
Nuvarande användning
Som de flesta smältspelare känner till nu är Thorn och Last Word det övergripande valet. Detta har varit ett problem för ett tag nu. För närvarande är sortimentet för handcannons väldigt långt. Det är därför du ser att den används så ofta. Nedan har jag en bild från Bungie som visar vilka nuvarande primära vapen som används mest.
Som du kan se är Thorn det överlägset mest använda vapnet i spelet. Detta presenterar ett stort problem för Bungie. Om alla använder samma vapen så slår det typiskt av att slipa för loot i spelet för att få ett vapen som kan konkurrera med Thorn.
Förändringarna
Auto Rifles
Basskadorna på vapnet kommer att ökas. Det kommer att bli fallskador för vapnet. Vilket om du inte vet vad det betyder. I grund och botten om du är längre bort från fienden gör du mindre skada. Även basstabiliteten kommer att minskas. Den nya uppdateringen är avsedd att göra automatgevär effektiva i nära och medelstora intervall.
Pulsvärlar
Basskada på medelhastighet av puls Pulsvärlarna reduceras med 2,5%. Medelvärdet av eldpulsrifflar är till exempel Red Death, The Messenger och Bad Juju. Även med denna reduktion kan du fortfarande döda någon med 2-3 precisionsbilder. Det kommer även att bli en minskning av basstabiliteten. Återigen borde du fortfarande kunna få alla skott om du är tillräckligt nära. Magasinstorleken ökar. Pulsvärlar som de automatiska gevären är mest effektiva på nära avstånd.
Scout Rifles
Basskador på scout-gevär kommer att ökas. Tidningen kommer att ökas. Slutlig noggrannhet kommer att minskas när du skjuter från höften. Så att skjuta snabbt blir extremt felaktigt. För A.I fiender kommer basskadorna att öka med 5%. Scout riflar kommer att vara mest effektiva på långa områden.
Handburkar
Skador faller kommer närmare spelaren. Om du skjuter från ett längre område blir det mindre effektivt. En liten reduktion för att sikta ner nöjesnoggrannhet så att skjuta från lång räckvidd blir svårare. Firning från höften blir mindre tillförlitlig. Tidningen kommer att minskas. Att rikta ner sevärdheterna kommer att gynna djupet istället för bredden. Så du kommer att kunna skjuta mer av personen när närmare än längre bort. Handkanoner nu kommer fortfarande att vara effektiva i nära och medelstora intervall men kommer att vara minst effektiva på längre intervaller.
hagelgevär
Shotgun förmåner som gör dem mer dödliga inom räckhåll kommer att minskas. Skottpaketets noggrannhet buff reduceras med 30%. Rangefinder reduceras från 20% till 5% när de riktas neråt. Precisionsskador multiplikatorn kommer att minskas med 10%. Skador på A.I fiender kommer att minskas med 10%. Shotguns kommer fortfarande att vara effektiva på nära håll, men du kommer inte att dödas från längre avstånd, de måste vara riktigt riktigt nära.
Fusion Rifles
Fusion gevär med hög effekt och långsam laddning kommer att minska utbudet. Projektilhastigheten kommer att minska något. Noggrannhet kommer att förbättras för kortvarig gevär, samtidigt som den reduceras för långa rifler.
Sniper Rifles
Slutrundan på bara snipers påverkar inte basskadorna men kommer nu att påverka precisionsskadorna. Så ingen mer en skott kropp skott från snipers.
Rakettstartare
Det kommer att bli en liten ökning av basblastraden. Grenad och Horseshoe detonation kommer att minskas.
Om du vill se en fullständig detaljerad lista över exotiska vapen genomförs kan du kolla länken här. Jag skulle vilja se vad du tycker om dessa ändringar, lämna en kommentar nedan och se till att kolla tillbaka för mer Öde innehåll här på GameSkinny.
Om du vill spela med mig kolla min profil sida för min gamertag, och var säker på att skicka en vänförfrågan.