Trading Places & colon; Assimilera dig till ett nytt gill i ett nytt spel

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 23 September 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Trading Places & colon; Assimilera dig till ett nytt gill i ett nytt spel - Spel
Trading Places & colon; Assimilera dig till ett nytt gill i ett nytt spel - Spel

Det är så svårt att hitta en bra guild idag. Och när du hittar en, är det svårt att släppa taget.


Det har varit min erfarenhet, åtminstone i de flesta nya MMOs jag har provat de senaste åren.

Massor av spel har kommit ut ur portarna brusande, bara att simma ner några månader efter frisläppandet och, i vissa fall, förvandlas till glömska. Dålig design kan skyllas för en del av denna brist på uppehållskraft, men lika stor en faktor kan vara de problem som människor möter för att få nya vänner på okänt territorium.

Det är inte helt annorlunda än att gå med i en ny guild i ett spel du redan är bekant med. Du lämnar de flesta, om inte alla, dina gamla vänner bakom och måste skapa nya relationer i din nya guild. I din gamla guild accepterade alla dig som "Raid leader" eller "That crafting girl" eller "The funny guy" och nu måste du återställa samma identitet från början.

I en helt ny MMO står du inte bara inför svårigheterna utan också med att lära sig spelet själv. För att ytterligare komplicera saker kan dina vänner sprida sig bland flera olika servrar, vilket gör det ännu svårare att kommunicera eller arbeta tillsammans.


Det förutsätter att de spelar det nya spelet alls. Många spelare gör inte det hoppet, vare sig de är nöjda med sitt gamla spel eller bara inte villiga att ägna tid eller pengar till ett nytt företag.

Förr eller senare känner alla en bogserbåt från sitt gamla spel för att gå tillbaka, och det kanske inte är det nya spelets fel alls; Det kan vara så att vänskapsbandet från det gamla spelet inte är så lätt bortglömt och att de nya ännu inte är smidda.

Du kan följa dem tillbaka, om du vill. Men om du älskar det nya spelet och vill få det att fungera, här är några enkla tips du kan följa för att göra din assimilation lite mindre smärtsam och besvärlig.

Håll tyst i början. Förutom att säga "hej" och introducera mig själv tenderar jag att vara ganska tyst mina första par dagar i en ny gilde. Varje grupp av spelare har en annan social dynamik, och det är en bra idé att tyst påpeka ett tag innan du själva stryker.


Men var inte rädd att prata. När tiden är inne för att få din röst att höras, var inte blyg. Kanske borde du inte slå dem med den fulla kraften i din glänsande personlighet, men ge råd när du tycker att du har något som är relevant att säga, eller spricka ett skämt eller två. (Skämtets raunchiness bör vara mycket beroende av vad du observerade i steg ett.)

Var en lagspelare. Visst, du gillar att sola, men när någon söker en dungeon-grupp - eller ens bara för hjälp med ett uppdrag - överväga att hedra den förfrågan, även om den stör vad du gör. Det bästa sättet att skapa nya vänner är att spela tillsammans med dem.

Det här är speciellt sant om några av dina vänner importerades från ditt gamla spel. Även om det är frestande att bara hålla fast vid dem, försök att gräva ut några också.

Godkänn att du inte vet allt. Det här är en tuff. I din gamla guild kanske du varit känd och respekterad, och kanske hade din guild en viss väg att göra saker som du vant sig vid.

Den nya guilden kan göra saker annorlunda, om det är hur det planerar ett raid, hur det splittrar sig, eller till och med vilken typ av chattprogramvara den använder. Och om du spelar ett helt nytt spel är chansen att du inte är en expert - inte än, åtminstone.

Om du blir ombedd att göra något annat än hur du är van vid, acceptera den nya dynamiken och var villig att prova något annat. Om det inte fungerar kan du ta upp hur du brukade göra det annorlunda i din gamla guild och se om dina kompisar är villiga att prova ditt "nya" tillvägagångssätt.

Fortsätt med den gamla publiken. Försök hålla kontakten med dina vänner från Game A som kanske inte gick vidare till Game B - eller som försökte det och slutade. Gå inte överbord med att berätta om det nya spelet - om de inte vill spela, kommer ingenting du gör övertyga dem - men låt dem då och då veta hur mycket kul det är.

Men ibland fungerar allt bra. Några av dina vänner från det gamla spelet prova den nya, eller du har turen att få dig in i en ny guild som uppfyller dina behov på samma sätt som den gamla gjorde.

När det händer bör du räkna dig själv verkligen välsignad. Att flytta till ett nytt spel är som att flytta till en ny stad. I dagens sammanlänkade Internet-värld är det mindre smärtsamt än vad det tidigare varit, men det kan fortfarande vara en dramatiskt svår erfarenhet, eftersom du uppstör de flesta, om inte alla, dina personliga förbindelser på ett ställe i hopp om att hitta nya någonannanstans.

Så vad tycker du? Behöver du dina guildmates från ett annat spel för att möta det stora okända av en ny MMO?

Eller välkomnar du utmaningen att hitta nya vänner att kämpa samtidigt som du upplever de obekanta äventyren och landskapen i ett nytt spel?