Vad som är så bra om livet är konstigt och quest;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Vad som är så bra om livet är konstigt och quest; - Spel
Vad som är så bra om livet är konstigt och quest; - Spel

Innehåll

Det är ingen hemlighet att jag är ett stort fan av DontNods Livet är konstigt, och jag väntar ivrigt på den andra delen i serien. Idag vill jag förklara vad jag tycker är så övertygande om det här spelet, och vad jag tycker är observerbart annorlunda i jämförelse med andra berättningsfokuserade spel.


Livet är konstigt följer historien om gymnasiet, Max Caulfield, som har återvänt till sin hemstad i Oregon för att studera fotografering på en lokalskola. I ett ögonblick av livs-eller döds desperation upptäcker Max att hon har befogenhet att spola tid. Under hela spelet har spelaren möjlighet att se Maxs beslut utvecklas och kan vända tid för att ändra dessa beslut och därigenom förändra framtida konsekvenser.

Livet är konstigt är ett historia-fokuserat spel, som tidigare titlar som The Walking Dead av Telltale, Bortom två själar av Qunatic Dream, och Masseffekt av BioWare. Dessa typer av spel har alltid appellerat till mig eftersom de bygger på och ändrar våra standardidéer om vad ett videospel kan berättas. Medan du spelar den första episoden av Livet är konstigt - "Chrysalis", kände jag att det var något kraftfullt unikt med detta spelets berättande, även i jämförelse med andra spel av sin typ.


Talar om röst

Som gymnasielärare känner jag igen vikten av ett spel med den här inställningen ...

Livet är konstigt har en mycket tydlig känsla av röst. Jag kan tänka på flera spel som sätts i gymnasiet, men ingen verkar slå så nära hemma som Livet är konstigt. Som gymnasielärare känner jag igen vikten av ett spel med denna inställning, och jag uppskattar verkligen hur verkligt karaktärerna känner. När jag spelade den första episoden så var teckenens dialog och sättningar så stämningsfulla att det kände mig som om jag pratade med mina elever. Några recensioner jag har läst svarade negativt på dialogen och sa att det var dåligt skrivet och orealistiskt. Jag erkänner att jag kan vara lite partisk med tanke på mina erfarenheter men jag tror det Livet är konstigt representerar exakt den nuvarande post-ironiska slangen och talesätten för tonåringar idag. Det är coolt att säga okuliga saker eftersom det här i sin tur gör att du låter coolt.


Med "röst" hänvisar jag också till effektiv berättande utöver bara dialog. Livet är konstigt är mycket uttrycksfullt. Det finns en realistisk ton, men med en underliggande känsla av rädsla och en hack av mysterier som ännu inte ska utvecklas. Allt om Maxs dag känns bara en liten bit, inte bara att hon har förmåga att påverka tiden. Alla verkar ha sin egen mörka hemlighet, och det är oklart vilka är verkligen trovärdiga.

Elementet av val och identitet

I dessa historia-baserade äventyrsspel är valet av väsentlig betydelse. I spel som detta har det varit mycket prat om huruvida dina val egentligen betyder eller inte har någon vikt i den övergripande historien. Normalt i dialog finns det tre alternativ: säg något trevligt, handla likgiltigt eller säg något hård. Spelaren har möjlighet att böja den spelbara karaktärens personlighet.

Jag vet att när jag spelade som Commander Shepard i MasseffektJag var en total tjejscoutare, alltid Paragon. När jag spelade som Clementine in The Walking Dead Säsong 2 Jag var säker på att alltid vara tuff och se upp för mina egna intressen. På grund av dessa val ändrade jag den spelbara karaktären, och därmed hade jag personligen aldrig en tydlig uppfattning om vem dessa karaktärer var utanför mina val. Jag kan inte stå för att se någon annan spela Masseffekt eller The Walking Dead, för allt jag kan tänka är "hej, det är inte min Shepard" eller "Clementine skulle aldrig säga det!" En del av överklagandet av spel som detta är att du på ett sätt kan bli denna karaktär.

Vad jag tycker annorlunda om Livet är konstigt är att Max känns som en distinkt karaktär trots de val jag har gjort för henne. Alla val som ges till spelaren verkar vara i riken för Maxs personlighet och sålunda verkar det otroligt troligt att hon skulle göra några av de beslut som du gör för henne. Livet är konstigt är väldigt smart om hur det hjälper dig att lära känna Max utan att störa flödet av berättelsen. Du kan läsa hennes personliga tidskrift, observera hennes fotografi, utforska hennes studentrum, läsa hennes texter och lyssna på hennes musik. Hennes personlighet kommer starkt också på hennes kroppsspråk. Jag gillar verkligen hur hon rör på huvudet eller trycker håret bakom hennes öra när hon är nervös och hur hon stänger hennes kropp när hon talar till vuxna i maktpositioner.

Dessa element arbetar tillsammans för att indikera vem den här tjejen är. Jag kan inte göra Max min perfekta paragon eller renegade. Jag kan inte göra henne bra eller ont. Jag kan inte få henne att vara annat än vem hon är: en ung, konstnärlig tjej på gränsen till vuxenlivet som bara försöker göra vad som är rätt.

Tänk på att jag skriver allt detta bara har upplevt den första delen av serien, och kanske kommer berättelsen att förändras drastiskt i senare episoder. Som sagt, om du inte har spelat Livet är konstigt ändå rekommenderar jag starkt att du ger det ett skott. Det är något speciellt speciellt om det första avsnittet. Det är nostalgiskt och sött, och jag tror verkligen att du kommer att njuta av det.

Var noga med att kolla in mina Livet är konstigt Lookbooks på min Youtube-kanal:

Geek på din ärm