Vilka spelare kan ta bort från Flappy Bird Debacle 2014

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 22 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Vilka spelare kan ta bort från Flappy Bird Debacle 2014 - Spel
Vilka spelare kan ta bort från Flappy Bird Debacle 2014 - Spel

Innehåll

Majoriteten av spelarna är en älskvärd, accepterande, välgörenhetsgrupp. Omvänt är de hyperkritiska, meningsfulla och i sin helhet kärlek pile på när de ser något de inte gillar. Detta hände tidigt i månaden när en liten indieutvecklare slog ut Flaxande fågel.


Objektivt, Flaxande fågel var en fruktansvärd spel.

Det använde rippad konst och var kasta-din-telefon-out-the-window svårt. Som journalist kände jag mig tvungen att se vad allt hubbuben handlade om, så jag hämtade ner det, spelade det i 15 minuter och raderade suget omedelbart eftersom jag hade sett tillräckligt.

* Bokstavligen allt jag såg när jag spelade spelet. *

Märkligt nog, Flaxande fågel omedelbart tog av, men legitima spelare (jag medföljer) kunde inte förstå varför. Detta inspirerade en absolut skitstorm att regna på skaparen av Flaxande fågel, Dong Nguyen, som uppenbarligen inte kunde hantera värmen - för att han slutade ta spelet ner och sade att det "förstörde sitt liv." Kort efter detta sa Nguyen att han var klar och tog spelet utanför Internet.


Självklart gjorde spelgemenskapen vad det ofta gör i situationer som dessa: Vi staplade på.

Människor räckte på Nguyen från Twitter till meddelandekort på många spelplatser. Titta på det här, jag kunde inte låta bli påminna om en annan gång något sådant hade hänt med Phil Fish, skapare av Fez.

*Vänta, va?*

Om du inte kommer ihåg: Fisk hade rykte för att flyga ut ur handtaget och gå in i bisarra anfall av depression och raseri när man tar kritik för sitt spel. I stället för att lugna sig, fortsatte många i samhället att spåra på fisken tills han slutade. Jag tror inte att detta var ett riktigt lämpligt svar för att Fish skulle ta, men han kände att det var det enda sättet att flyga som bereds för att försöka skapa. Jag förstår också att fisk inte alltid var lätt att hantera, men som samhälle förnekar vi oss bara av en begåvad utvecklare som gjorde ett briljant spel. Nu ser vi aldrig någonting från Mr. Fish igen. Tack Internets!


Skillnaden här är ganska stor.

Nguyen är uppenbarligen inte en härlig genial dev här, men han skapade någonting som uppmärksammades (vilket är mer än de flesta kan säga). Nguyen böjer också med en hel del nåd - han har sagt att han fortfarande kommer att utvecklas och denna erfarenhet har inte förstört spel för honom. Men jag tycker ändå att det är något vi som samhälle behöver ta bort från detta.

* Den här grabbens recension är fortfarande mindre professionell än den här damen. *

Jag såg en recension av Flaxande fågel som läser som följer:

"FUCK DENNA SPEL!

SCORE: F "

Den som någonsin skapat någonting, stor eller liten, vet att det är ett enormt slag mot egot för att få konstruktiv kritik av en bit. Att stapla på är det en spark i ljummen för att få okonstruktiv kritik av en bit, och det är något som spelgemenskapen trivs på. Undersök detta:

Vi kunde ha berövat oss från nästa Myamoto eller Kojima genom att vägra att ta Flaxande fågel som vad det är - a mobilspel för mobiltelefoner.

Kanske i framtiden bör vi belöna människor som har tagit sig tid att underhålla oss med spel, även om vi ser dem som tidskrävande. Kanske borde vi rädda räcken för spel som verkligen fungerar inte. Men Flaxande fågel gjorde vad det var tänkt att göra, och alla dismembered det oavsett.

Vad är det skrämmaste du har sett att spelare plockar isär för nästan ingen anledning? Låt mig veta i kommentarerna nedan!