Innehåll
Den nyligen släppta "Need for Speed"' Filmen är inte så bra. Faktum är att enligt de flesta kritiker och många som faktiskt sett filmen är det bara vanligt dåligt.
Men kvalitet är aldrig ett krav på framgång i Hollywood (många gånger är det omvända sant), så jag är inte alltför förvånad över att den här filmen har tjänat 126,6 miljoner dollar världen över. Vad som är lite mer om är att enligt Box Office Mojos Video Game Adaptation Chart är "Need for Speed" nu den 18: e bästsäljande spelbaserade filmen i USA.
Det är bara en väldigt ledsen kommentar, eller hur?
Varför, varför kan inte filmskapare få det här rätt?
På ytan verkar det inte vara mycket komplicerat. Inställningen, tecken och historia finns redan i spelet. Allt du behöver göra är att bygga en film runt den. Vad är problemet? Varför är slutresultatet så ofta beklagligt? Är det för att de som är involverade helt enkelt inte lägger tillräckligt med pengar på det? Ju fler resurser de utnyttjar desto bättre är resultatet. till exempel, 2010: s "Prince of Persia" är andra på det diagrammet och det var inte så hemskt.
Samtidigt, med tanke på allt fantastiskt bra innehåll i videospelvärlden, skulle du tro att vi skulle ha massor fler fantastiska filmer baserade på de interaktiva titlarna. Jag menar att jag skulle tro att det skulle vara oundvikligt. Och ändå, till den här dagen, även med spelindustrin blomstrande, hör de flesta om en film baserad på ett spel och de går, "... Åh nej." Det är deras reaktion: "Åh nej." Det är ofta min reaktion också.
Det är bara riktigt frustrerande.
Kanske blir det bättre snart
De pratar om många filmer med stor potential. Filmer baserade på den hyllade Assassin's Creed, Outforskad, Bioshock, och Splinter Cell Franchises är i verk, och det är bara en liten provtagning. Med tanke på rätt lag och kasta, måste du anta det åtminstone några av dessa filmer skulle visa sig vara utmärkt. Faktum är att jag skulle vara nöjd med helt enkelt "bra". Jag behöver inte "utmärkt" Hollywood kan arbeta upp, så långt jag är bekymrad.
Den andra sak att komma ihåg är att nu är fler spelutvecklare direkt involverade i skapandet av filmen. Till exempel arbetar nästan alla Naughty Dogs huvud honchos på det Outforskad film så verkligen, hur illa kan det vara? Studion producerar bara excellens i spel, och jag kan inte föreställa mig att de skulle vara nöjda med en medioker produkt, oavsett mediet.
Jag antar att allt vi kan göra är hopp.