4 skäl till att DLC är bättre än gammaldags expansionspaket

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
4 skäl till att DLC är bättre än gammaldags expansionspaket - Spel
4 skäl till att DLC är bättre än gammaldags expansionspaket - Spel

Innehåll

DLC har fått en dålig rap under åren. Utgivare har utnyttjat gamers välvilja genom att släppa delande och exploaterande DLC under stöd av stöd. Expansionspaket hålls fortfarande i hög grad på grund av den stora mängden innehåll de lägger till i basspelet.


DLC har emellertid sina fördelar. Utvecklare har släppt värdefullt innehåll för att skapa riktigt fantastiska spel med DLC. Här är 4 anledningar DLC är bättre än expansionspaket.

DLC kan vara gratis

Ingenting i den här världen är gratis, förutom den enstaka gratis DLC. Ibland betraktas storskaliga uppdateringar, gratis DLC ger extra innehåll utan kostnad för spelaren. Det kan vara att uppmuntra inköp eller introducera en DLC-modell till ett nytt spel graciöst. 3DS Brand Emblem serien introducerade sin DLC-modell med några gratis kartor och föremål. Fire Emblem Awakening i synnerhet hade en stor variation av kartor och tecken upp för köp. Det skapade återspelningsförmåga och uppmuntrade ytterligare inköp.


Expansionspaket kostar alltid pengar. De innehåller för mycket innehåll att släppas gratis utan att bryta banken. Detta ensam ger DLC en fördel när det gäller att investera spelaren i framtida innehåll.

DLC är billigare

De flesta expansionspaket är ungefär en tredjedel till halva priset på basspelet. StarCraft: Legacy of the Void till exempel kostar trettio dollar, medan a Super Smash Bros. karaktär kostar fem. Innehållsskillnaden är enorm, men prisskillnaden är också. Varje del av innehållet är prissatt för att uppmuntra en snabb spendera när du vill ha mer att spela.

Denna skillnad i pris gör det möjligt för DLC att ge spelarna omedelbar tillfredsställelse. Med innehåll som bara är några dollar uppmuntras spelarna att köpa när de känner sig som det.


DLC är Snabbare

Med tanke på omedelbar tillfredsställelse släpps DLC mycket kort efter huvudspelet. Medan expansionspaket tar månader att släppas, finns DLC nästan strax efter lanseringen. Spelare behöver inte vänta; de kan köpa det nya innehållet omedelbart.

Dag ett DLC är det extrema exemplet på detta, och medan det vanligtvis missbrukas är det fortfarande en giltig metod att sälja innehåll. De flesta DLC-metoder som anses vara anti-konsument, är faktiskt bra i teorin. De blir bara misshandlade av utgivare som försöker vrida varje öre ur sin produkt. Själva tiden tillåter bara spelare att uppleva mer innehåll.

DLC har fler alternativ

Medan idén om utgivare som ger alternativ påminner spelarna om exploaterande metoder som mikrotransaktioner, ger DLC faktiskt spelarna möjligheten att välja vad de vill ha. Du kan välja vad du köper och anpassa ditt spel för att passa dina behov. Om du bara vill ha karaktärer i ett slagsmål kan du bara köpa karaktärerna.

Expansionspaket ger dig mycket innehåll, men är mycket prissatta och kan innehålla oönskade saker. Även om du bara vill ha några uppdrag behöver du fortfarande köpa ett expansionspaket. DLC ger dig friheten att göra en mängd inköp.

Linjen mellan DLC och expansionspaket har suddat med skapandet av helt digitala marknadsplatser. Skyrims Dawnguard DLC kan betraktas som ett expansionspaket, men marknadsförs som DLC. Båda har en plats på denna marknad och det är upp till utvecklaren att bestämma vad som är bäst för deras produkt.

Vad tycker du om DLC och expansionspaket? Låt oss veta i kommentarerna nedan!