Innehåll
Videospelets prestationer startade tillbaka 1982, och det har varit en stor sak i spelgemenskapen sedan dess. Det började med Activision badgesystemet, och det här var ett system där spelhandböcker instruerade spelarna att uppnå ett särskilt högt betyg, ta ett foto av poängvisning på TV: n och skicka fotot för att få en fysisk plåster . (Som det står här på wiki-sidan)
Prestationer ger känslan av prestation och framgång för spelaren, och det uppmuntrar spelarna att hitta hemligheter och göra vissa saker för att låsa upp dem.
År 2007 blev Valve den andra stora utgivaren för att släppa ett plattformsbaserat, multi-game prestationssystem för sin Steam-plattform. (Enligt wiki-sidan)
Så det var en stor sak, eller hur? Ja det var, men att jämföra det nu med prestationssystemen på andra spelplattformar, är att jämföra andra hästraser med den arabiska hästrasen.
Så vad är det för fel med Steam achievements?
-Omfattningen av ett poängsystem.
Till skillnad från nästan alla andra spelplattformar som har ett prestationssystem, har Steam inte ett resultatpoängssystem. Ja, det har ett "Showcase" -system, som det som finns på bilden från mitt Steam-konto, men det gör inget annat än det. Det finns inga speciella märken, inga priser, bara något att sätta på ditt Steam-konto för att visa upp, men det är knappt märkbart av andra människor om de inte besöker ditt konto specifikt för att se på dina prestationsräkningar.
Lösning: Lägg till ett poängsystem med speciella priser, till exempel Uplay. Poängsystemet i Uplay ger dig extra saker som alfa-bonusar och rabatter när du köper spel, och även ibland ger det dig gratis spel. Det är kanske svårt att göra på Steam, för i motsats till Uplay har Steam spel från olika utvecklare och utgivare, så en annan lättare lösning är ett speciellt märkessystem för att fullborda vissa prestationer.
Bristen på ett anständigt säkerhetssystem.
Ja, ventilen var alltid skyddande med ångkonton och hacking, men när det gäller prestationssystemet ignorerar de bara det. Du kan ladda ner ett visst program som låter dig låsa upp alla prestationer du vill utan att ens spela spelet. Jag provade även det själv på CS: GO och det fungerade. Kanske försöker de vara mer medvetna om dessa saker? Det är irriterande att se någon få den prestationen du jobbat hårt för, genom att bara klicka på några knappar.
Det finns fler problem i Steam-prestationer, men de bör alla fixas av utvecklarna själva. som prestationerna för slipningstypen, till exempel: hoppa 1000 gånger; eller vilken typ av prestationer du ska göra, som att slutföra nivå 2.
I slutändan gillar vissa människor det nuvarande Steam-prestationssystemet, och vissa människor gillar inte ens prestationer alls. Vad är din åsikt? Gillar du prestationer? Tror du att Steam prestationssystem saknas? Hur som helst skulle jag gärna höra dina åsikter om detta.