Överlevnad mot Assassin Champions & Colon; Hur man slår antagonisterna i Legends League

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 21 September 2021
Uppdatera Datum: 1 Maj 2024
Anonim
Överlevnad mot Assassin Champions & Colon; Hur man slår antagonisterna i Legends League - Spel
Överlevnad mot Assassin Champions & Colon; Hur man slår antagonisterna i Legends League - Spel

Innehåll

Alla vet att en mordmästare förstör din dag snabbare än någon annan typ av mästare i Legends League - Men vissa vet fortfarande inte hur man ska hantera dem ändå. Vad jag skulle vilja gå över är några grundläggande tips och tricks för att få dig på rätt väg att undvika en otrolig död.


Under hela denna guide kommer jag att prata om de olika taktiken som de flesta topprankade spelare använder (och låt oss möta det, mer borde) för att hålla sig vid liv när de möter dessa knepiga mördare. Vi diskuterar strategier, inklusive dem direkt, motverkar djungelaktiken och vad du kan göra för att dra nytta även när de inte befinner dig i din lane.

När mördaren befinner sig i en annan lane

Warding är en av de bästa sakerna du kan göra för att hålla en mördare från en annan körfält ur din. Om det inte finns någon lätt död, varför skulle de gå för det? Det är allmänt känt, jag vet: men alltför ofta glömmer vi våra avdelningar har dött och vi kör blind. Det är okej, det händer när du har kul och koncentrerar dig. Men när din körfält drivs är du ett lätt mördemål - oavsett vilken körfält du befinner dig i.


Warding Top

  • När du sitter högst i en körfält som förlorar, är det bäst att avvärja flodbusken. På så sätt när du går för att stabilisera körfältet, vet du om det finns någon som väntar på dig eller inte.
    • Inte avvärja längst upp i bushen heller, du vill ha det rätt längst ner för bästa uppfattning om vad som ligger nerför floden.
  • Om du är framåt är det bäst att placera avdelningen i motståndarens tri-buske strax under deras torn. På så sätt ser du gäng som kommer från både floden och fiendens djungel. Men om det här är fallet föreslår jag alltid att dubbelavvaktas med den uppgraderade gula prungan.

Warding Mid

  • Det kan komma som en överraskning för dig att det finns två perfekta platser för avdelningen som kommer att ge dig ett förhandsmeddelande om fienden, liksom det återstående obekvämma tidiga spelet - mini buskarna i floden. Strax vid båda de långa buskarna på båda sidor av banan finns två små buskar, perfekt för dina avdelningar, oavsett om du är bakom eller framåt.
  • En annan plats som djunglar och mördare kommer kommer att vara sidoväggen precis bredvid din turret - och det är verkligen en lätt död om de får dig därifrån. Den bästa avvärjningsplatsen för att förhindra detta skulle vara sidobusningen precis förbi den enda busken som jag nämnde för en stund sedan.

Warding Bot

  • Något stöd som är värt deras kotletter vet vadderingarna för bot, men bara om ditt stöd är D / C'd eller bara AFK, finns det några ställen att veta. Tri-busken precis vid din torn är den bästa. Om du befinner dig i en enda körfält ska det verkligen vara den viktigaste avdelningen du placerar, fienden kommer inte att förlåta att ditt stöd bestämde sig för att raska sluta och de kommer gör allt som är möjligt för att enkelt döda.
  • Om du med lite skick skickar ut banan och du är redo att skjuta upp - behåll den tri-busken! Det spelar ingen roll om du mår bra eller inte, en mördare kan och kommer fortfarande att komma strax bakom dig utan tvekan.
    • Det näst bästa stället för ward ligger precis framför Dragon, så låter hela ditt team veta när fienden är på väg mot det och ger dig också varning när fienden kommer från mellankörfält eller djungel också.

Att sköta ensam räddar inte dagen, men det är mycket viktigt att göra. Det gör att du kan hålla koll på den minikartan och se till att du befinner dig framför spelet, inte bara en del av det.


Nästa bästa sak du vill göra är att hjälpa din djungel! Om du gör bra mitten och du vet att din djungel bara inte kommer upp till paret, var uppmärksam på hans handlingar och titta på fiendens djungel. Detta garanterar att din djungel förblir oupplösad och din djungel har en chans att vara effektiv.

En glad djungel hjälper till att ta ner någon mördare från alla banor, om de är effektiva nog att göra det. Vårdkartan nedan ska ge dig en bra uppfattning om var de mest effektiva vårdplatserna är, men kom ihåg att vissa platser är mer situationella än andra.

Om mördaren är din Lane-motståndare


Okej, vi vet vad vi kan göra om fiendens mördare befinner sig i en annan körfält, men vad händer om du går till huvudet? Det finns några saker du kan göra och de flesta är skillnaden mellan liv och död.

Aktiverade objekt

  • Zhonyas timglas är den bästa idén mot en mördare (eller egentligen nästan alla mellanspel för en AP-mästare). Ta Zed till exempel, vi vet alla hans Death Mark kommer förmodligen att döda oss om han kan få av det ordentligt. När du ser det märket på din mästare, tryck på nyckeln du har associerat med objektet och du kommer att gå oövervinnlig i korthet - så att hans ultimata inte utlöser din undergång.
  • Mercurial Scimitar är AD-version av Zhonya s och en mycket rekommenderad artikel om du är den som är riktade. Exakt samma instruktioner som tidigare, det är så enkelt!

Ett annat bra sätt att undvika döden är att spela passivt och trakassera på avstånd. Det kan vara väldigt frestande att gå upp i fjärdens förmåga, men om du är bakom det är inte den bästa idén om du inte sitter under tornet (få dem att arbeta för det om de får döden). Om din dodging inte är i nivå med vad du vill att den ska vara, kommer du förmodligen att sluta som mat.

Kom ihåg att vänta på din djungel och få hjälp - om du har blivit starkare, så har du det.

När mördaren är fienden Jungler


När de kommer ut från träden kan du vara lite problem, eller hur? Fel. Det finns inte mer att frukta från en vandrande mördare djungling än det är när de är från en annan körfält. Det bästa alternativet är igen att avdelning. Det har visat sig vara det mest effektiva skyddet mot "ff vid 20" inlägg från resten av laget. Aktiverade föremål är också en stor hjälp om du märker den ständiga närvaron någonstans i närheten, de väntar mer än troligt på dig.

Det näst bästa du kan göra mot en mördare djungel är att frysa din lane. Det betyder att du håller körfältet antingen nära ditt torn eller höger i mitten av sista slår fiende minions.

Tänk på att det sista slaget handlar om att slå en minion när det är sista hälften av det, inte när det bara är knappt tillräckligt med hälsa kvar för att en sköt den. Tro mig, det här gör skillnaden när du vill frysa ut fienden.

TL; DR: Håll lugnet

Sammantaget skulle det bästa sättet att förhindra död från en mördare vara att se till att du håller ögonen på ditt lag och minikarta hela tiden! Utan det är du bara en liten fisk i en mycket större damm - oavsett hur mätt du kan vara. Om du är matad, hjälp ditt lag! Visst är det roligt att fortsätta att döda någon om och om igen (grymt men roligt), men det finns ingen bättre känsla än att vinna en seger ur en förlorande match genom att hjälpa dina lagkamrater att bli fastnade.

Läran här, om du lyckas hålla ett kallt huvud på dina axlar och dina avdelningar hela tiden, behöver du aldrig att göra misshandlande offer för en mördare igen.