Vad kan Call of Duty & colon; 2016 möjligen vara & quest;

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 3 Juli 2021
Uppdatera Datum: 20 April 2024
Anonim
Vad kan Call of Duty & colon; 2016 möjligen vara & quest; - Spel
Vad kan Call of Duty & colon; 2016 möjligen vara & quest; - Spel

Innehåll

Call of Duty: Black Ops III träffar butikshyllor den 6 november 2015 - bara åtta dagar bort. Som med alla framgångsrika spelautomater, ger en ny release alltid spekulationer om framtida titlar i samma serie, även om en just har lanserats. Activisions Call of Duty kan vara världsledande för spekulativa fans med sitt konstiga utvecklingssystem, hängiven fanbase och konsekvent formel för ett spel som alltid är detsamma, bara tweaked olika varje gång.


För närvarande är en av de största industrins hemligheter identiteten av Call of Duty: 2016 (CoD16). Vad kan det vara?

De Call of Duty Utvecklingscykel

För relevansens skull kommer denna artikel att fokusera enbart på utgåvor under det senaste decenniet.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: Världen i krig (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Activisions dev-cykel är särskilt roligt att hålla reda på. För åtta långa år, Call of Duty Utvecklingen delades mellan två studior: Infinity Ward och Treyarch. På grund av tvister mellan Infinity Ward och Activision under tillverkningen av Modern krigsföring 3 i 2011 gick Sledgehammer Games för att slutföra titeln, tjäna de nödvändiga uppgifterna för att lägga fram sina egna Call of Duty titeln 2014 och skapade en treårig utvecklingscykel i processen.


Nu, varje år en ny Call of Duty är gjord av en annan utvecklare, vilket i huvudsak ger varje utvecklare tre år att arbeta med sitt nästa spel. Början av treårsutvecklingscykeln var CoD: Ghosts av Infinity Ward. Nästa var CoD: AW av Sledgehammer Games och slutligen, år 2015 Svart Ops III kommer att släppas. Men vad kommer nästa?

CoD16 kommer att vara en Infinity Ward-titel. De är uppdragna att utveckla det, det råder ingen tvekan om det. De har jobbat sedan utgivandet av CoD: Ghosts 2013, men vad har de jobbat med? Det finns inga nyheter om ämnet för CoD16. Noll. Zilch. Men fan spekulationer körs amok.

Alternativen Infinity Ward har för CoD16 är:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Nytt projekt
  • Modern krigsföring Kollektion / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Förmodligen den mest älskade Torsk serier, Modern krigsföring tog med Call of Duty till de stora ligorna. Med utgåvor som CoD4: Modern Warfare och Modern Warfare 2, Infinity Ward dominerade videospelförsäljning med utsökt, aldrig tidigare sett multiplayer-action, ett engagerande karriärläge och medarbetaruppdrag. När fans frågas vad deras favorit Call of Duty är svaret nästan alltid mellan MW2 och den CoD: Black Ops serier.

Under 2011, CoD: MW3 betraktades i stor utsträckning som opolerad. På grund av det lagliga fallet mellan Activision och Infinity Ward, fick spelet en dålig rap och gjorde det inte så bra. Två år senare var upphetsade fans redo att komma tillbaka på Modern krigsföring tåget. Tyvärr för dem, CoD: Ghosts meddelades.

Call of Duty: Ghosts var det sista Infinity Ward-spelet. Modern krigsföring fans är fortfarande osäkra på en framtida titel, och inget ord har givits för eller emot det. Många medlemmar av det klassiska Infinity Ward-teamet ansvarar för Modern krigsföring serier kvar under tvisten, så det finns utbredd tro på att det nya laget helt enkelt gynnar Ghosts och kommer inte att vända tillbaka.

--------SPOILER VARNING--------

Sannolikheten för Modern Warfare 4 varelse CoD16 är smal.

Kampanjen avslutades i Modern krigsföring 3 när in-game skurken i hela serien äntligen dog. Om de var riktiga skulle karaktärerna i spelet flytta till kontorsjobb vid denna tidpunkt i deras militära karriärer - för att inte tala om att en av huvudpersonerna är död. MW3 är en perfekt avslutning till en helhet Torsk trilogi.

För att fortsätta serien, skulle Infinity Ward behöva starta om det: Lägg till alla nya tecken, skurkar, vapen, plot, inställning. De skulle verkligen skapa en helt ny serie ändå. Av denna anledning förutser jag inte Modern krigsföring kommer tillbaka ... åtminstone inte på detta sätt.

Dessutom arbetar författare ofta med titlar i god tid. Författaren av CoD: Ghosts hade förmodligen manuset för Ghosts 2 redo innan det första spelet sålde även en kopia.

Call of Duty: Ghosts 2

På tal om Call of Duty: Ghosts 2sannolikheten för att uppföljaren är CoD16 är väldigt hög.

Som påpekats ovan arbetar författare ofta en liten del i nästa titel om de vet att en uppföljare är möjlig. Detta är så att de kan lämna nödvändiga cliffhangers för att hålla publiken väckta. Originalet CoD: Ghosts använder denna exakta teknik.

--------SPOILER VARNING--------

Den stora skurken i Ghosts är en agent som heter Rorke. Tidigare en Ghost operativ, söker han hämnd efter att en av spöken lämnar honom bakom sig. På en hämndsbränd raseri försöker han regera världen genom terror ... blah blah klassiska dåliga killar saker.

I slutet av spelet får spelarna chansen att skjuta Rorke i bröstet, vilket de gärna gör efter alla de hemska sakerna de ser i hela spelet. Boom: .44 Magnum skott i hjärtat. Död, eller hur? Fel.

När spelare drar sig ut ur vattnet (där de skjutit Rorke) och på stranden ser de segern som ODIN (väsentligen en massiv banbrytande satellittmissiler) regnar helvetet på fiender på avstånd. Då blir du sparkad i ansiktet av ingen annan än Rorke själv. Credits roll.

Dessutom, om spelet är slagen på det svåraste läget, kan en extra snittplats hittas i slutet av krediterna där spelarna verkar vara i någon form av bur.

Scenen har ställts in för en annan CoD: Ghosts äventyr.

Det ger mest mening för CoD16 att vara Ghosts 2. Historien är upprättad, karaktärerna är färska och redo att bli odlade och inställningen och stilen behöver inte upplivas. Men det sättet som CoD: Ghosts kan komma tillbaka kan göra det till ett extremt annorlunda spel från originalet. Mer om det senare.

Nytt projekt

Det verkar löjligt att Infinity Ward skulle starta ett helt nytt projekt från början. De gjorde just detta med Call of Duty: Ghosts och de har haft tre år att träna kinks för en uppföljare. Även om nya rörmekaniker som finns i både Treyarch och Sledgehammer Games-titlarna kan påverka denna möjlighet. Men för tillfället kommer chansen att hända att förbli smal.

Modern Warfare Collection / Remake

en Modern krigsföring insamling är faktiskt mycket möjlig, men inte nödvändigtvis som CoD16. Activision har diskuterat den här idén under ganska lång tid, så småningom kommit fram till att nya, nya spel är viktigare.

I en intervju med Game Informer sa Eric Hirshberg, Activision Publishing, VD: "Om det är bra tror jag att [remasters] kan bli bra" och ännu viktigare,

"Jag skulle gärna vilja spela Modern krigföring 1 eller originalet Svart Ops. Det är verkligen en djup väl där. Inga meddelanden, men det är något vi pratar om och tycker om mycket. "

Han noterade också att,

"[Activision] behöver [s] varje kropp [de] kan få till innehållet [de] är redan engagerade i för sina nya spel. Det är alltid en fråga om att hitta bra människor att göra det här arbetet."

Baserat på dessa kommentarer, a Modern krigsföring insamling skulle sannolikt göras av en extern utvecklare. Infinity Ward är uppenbarligen knuten till att arbeta med Activisions "nya spel". Dessutom skulle Activision vara orolig för att låta fansen släppa sig genom att släppa om en remake istället för ett nytt spel vid funktionen Call of Duty tid. Så a Modern krigsföring insamling är möjlig, men förmodligen inte för CoD16, om det inte har hållits på hush-hush.

Domen

När den stora bilden verkligen analyseras, så CoD16 hype dör bort. Det är nästan smärtsamt uppenbart vad spelet kommer att bli. Om det behöver stavas ut: G-H-O-S-T-S2. Allt är inrättat för det spelet. tåget rullar. Tre år i utveckling har varit bättre för det, eftersom det inte finns någon annan tydlig riktning för Infinity Ward att ta.

När det gäller frågan om hur de kommer att ta itu med Call of Duty: Ghosts 2 (eller vad som helst CoD16 hamnar)...Det är ett annat ämne helt och ett äventyr för en annan dag. Avancerad rörelse, inställning, plot, multiplayer ... tävling med Treyarch och Sledgehammer Games har aldrig varit högre, och Infinity Ward måste verkligen ta med det här kommande året.

Håll dig klar för en sekventiell artikel som beskriver mina spekulationer av avancerad rörelse, bland annat för Call of Duty: Ghosts 2.