Under dagens världspremiär för den kommande Titta på hundar 2, Ubisoft presenterade massor av detaljer, och som tidigare föreslog av andra medier, var några av dessa inte en överraskning. Till exempel, som ryktas spelet kommer att sättas i San Francisco, och det har en afroamerikansk protagonist som heter Marcus Holloway. Ubisoft tillkännagav också ett 15 november release datum, vilket faller i linje med tidigare förutsägelser.
Världspremiären (hoppa till 14:28 i videoklippet ovan) introducerade en filmtrailer för spelet, vilket betonar den tydligt färgglada livskvaliteten och känslan av personlighet i San Francisco, liksom exploateringen av hackergruppen Dedsec, av vilken Marcus är medlem Släpvagnen visar också stadens högteknologiska natur. Scriptwriter Lucien Soulban sa:
"Vi var verkligen intresserade av själva staden. Det känns nästan som det vilda västern för teknik och hur kunde du inte sätta något i det vilda västern av teknik?"
En annan tonvikt med avseende på staden och dess öppna värld är en genomgripande känsla av realism. Enligt Senior Producent Dominic Guay, världen av Titta på hundar 2 kretsar inte enbart kring spelarens handlingar:
"Vi bröt känslan av att världen är centrerad på dig, spelaren. Så karaktärer ska inte bara reagera på dig, de borde reagera på varandra. Det vet du kanske kanske folk börjar slåss. Kanske kallar någon polisen på någon annan än du kanske, kanske en hund böjs efter någon annan och jagar dem på gatan. Du måste känna som om staden lever, även om du inte gör någonting. Och om du börjar göra saker, om du börjar spela i världen, staden borde reagera på vad du gör. "
Guay avslöjade också att olika fraktioner kommer att finnas i staden, inklusive brottsliga gängar, kraftfulla företag och andra hackergrupper, som alla bör bidra till realismens känsla.
Ubisoft avslöjade också nya detaljer om spelets huvudperson, Marcus Holloway. Enligt Soulban är Marcus historia och omständigheter viktiga faktorer som förklarar vem han är:
Så vår hjälte i Titta på hundar 2 är Marcus Holloway. Han är en ung hackare, mycket lysande i vad han gör, på grund av de orättvisor som han har sett, båda är från Oakland, och har också blivit profilerad på fel sätt och anklagats för ett brott som han faktiskt inte begått. Den här typen gjorde att han gick emot systemet.
Med tanke på den verkliga gameplayen är en viktig skillnad mellan Marcus och första spelets huvudperson, Aiden Pearce, den tidigare manövrering. Marcus använder parkour för att korsa miljön med en ökad känsla av hastighet och en distinkt känsla. För ett melee-vapen utnyttjade Aiden en enkel nattsticka; för Marcus undersökte laget Internet och YouTube-videor och bosatte sig på ett "gör-det-själv" vapen, vilket har en biljardboll fäst vid en paracordband, vilket möjliggör snabba strejker och en atletisk kampstil som speglar Marcus natur som "en mer uttrycksfull kille", enligt laget.
När det gäller vapen använder Dedsec spännande 3D-skrivare som kan arbeta med metall, vilket tyder på att spelaren kan få chansen att tillverka vapen. Marcus har också tillgång till en Taser, vilket möjliggör icke-dödliga playthroughs. En helt ny tillägg från tidigare spel är två unika prylar som Marcus kan använda för att undersöka miljön: "RC Jumper" (en tvåhjulig drone) och den flygande "Quad Copter" dronen. Den förra ger Marcus möjligheten att spejka området runt honom utan att utsätta sig själv, medan den senare tillåter honom att ta sig till himlen och studera situationen ovanifrån.
Några andra förbättringar som omfattas av världspremiären inkluderar en förbättrad körupplevelse, nya "sömlösa multiplayer" -funktioner (där spelare i singelspelare kan möta varandra och samarbeta för en samarbetsupplevelse) och kanske viktigast en förbättrad hacking mekaniker. Nu är varje person i världen utsatt för Marcus hacking, liksom alla bilar (som kan köras på distans för att ta bort fiender eller orsaka distraheringar). Dessutom kommer Marcus till slut att få tillgång till möjligheten att orsaka "masshackning" -händelser, där folkmassor är riktade på en gång för att skapa massiva distraktioner och mer.
Enligt Ubisoft, Titta på hundar 2 är slated för a 15 november släpp. Det kommer att finnas en spelbar demo på E3 nästa vecka, vilket blir den första chansen för spelare att se hur dessa tillägg och andra förändringar förbättras på det ursprungliga spelet.