På 12 juli, Nya Zeeland-baserade indieutvecklare Dry Cactus släppte sitt första PC-spel, Poly Bridge. Enmansstudioen, ägd av Patrick Corrieri, hade arbetat med denna brobyggnad sim i två år innan spelet var redo att sätta i tidigt utsläpp på Ånga 2015.
Spelet genererade ett stort intresse, och efter ett år var det helt släppt för alla att spela. Patrick hade tidigare släppt ett annat brobyggnadsspel för iOS som heter Paper Bridge, och var angelägen om att använda erfarenheterna från att göra det här spelet för att producera ett större och bättre spel för vanlig skrivbordsutgivning.
Poly Bridge drar inspiration från andra brobyggande sims som Pontifex 2, men har utvecklats på ett sådant sätt att det gör det möjligt för spelarna att interagera som ett samhälle och ha alternativ att bygga sina egna saker i sandlåda samt utveckla kampanjläget.
För denna översyns skull spelade jag bara handledning och kampanjläge. Även om jag gillar att spela pusselspel och bygga sims, har jag också ett mycket litet intresse för teknik. Jag har aldrig spelat ett spel i den här genren innan och ville få en uppfattning om spelet från ett nytt spelarperspektiv.
Syftet med spelet är att bygga broar med hjälp av olika material som är tillgängliga för dig, vilket gör det möjligt för olika fordon att resa över dem, samt att övervinna hinder som fartyg.I handledningen lär du dig grunderna för hur broar i spelet ska byggas och lär dig också hur man gör grundläggande drag- och upphängningsbroar. Därifrån startar spelet i sitt kampanjläge.
De Poly Bridge Kampanjläge har över 100 nivåer av progressivt hårdare scenarier, var och en behöver en annan slags brobyggd eller ett mellanrum som kräver några broar eller hopp att slutföra. Ibland är det som krävs av nivån ganska svårt att räkna ut. Även om varje nivå börjar med en liten ram som visar hur många och vilka typer av fordon som behöver använda bron och vilka material du har till ditt förfogande, vad du gör i nivån är ganska mycket upp till dig.
För mig ledde detta till några problem som någon med begränsad teknisk och fysisk kunskap. Med tanke på att handledningen endast ger grunderna till några enklare brotyper, måste du tänka på vad som behöver göras och överväga alla möjliga strukturer som du kan skapa.
Varje nivå har också en budget som för att få de bästa poängen behöver du stanna kvar, men det låter dig gå lite över budgeten, men inte så mycket. När jag gjorde några av mina konstruktioner kom jag till en punkt där jag inte kunde gå mer över budgeten. Det fick mig snart att ändra min spelstil. Jag befann mig närma mig saker från ett mer strukturellt perspektiv för att försöka få samma slags bro, men använda färre material samtidigt som man behåller strukturell integritet.
Utesluter mina problem med att slutföra några av nivåerna är själva spelet visuellt tilltalande och rent. Kantar mot geometrisk design, den huvudsakliga bakgrunden förringar inte att fokusera på broen du gör. Bilden som visas ovan är huvudbyggnadsskärmen. Som du kan se är allt annat än din konstruktion och det tillgängliga materialet längst ner på skärmen i gråskala, vilket gör resten vilande. Byggskärmen har en rutnätinställning som gör det annorlunda när du står inför ett problem som kräver att sakerna är lika distanserade eller när du måste göra sakerna vissa höjder.
Det här spelet har så många pluspoäng men det finns ett par saker som saknar att jag tycker att det kan vara användbart i ett sådant spel. För närvarande verkar det väldigt riktat mot människor som redan känner till en hel del brobyggnad och strukturteknik men att vara mer tillgängliga för andra som kanske vill lära sig om denna genre av spel och prova ett nytt spel, kanske några tips eller hjälp funktion kan vara till nytta.
Som tidigare nämnts är handledningen mycket kortfattad och det finns en ganska kraftig ökning i svårigheter även inom den första "zonen" av nivåer. Jag hittade även behovet av att konsultera Poly Bridge Ångsidan för lite hjälp. Inte heller alla funktionerna på botten av byggnadsvisningen förklarades i handledningen så jag har ingen aning om hur de skulle fungera annat än att söka igenom handboken för att ta reda på vad de gör.
Övergripande, Poly Bridge är ett bra spel. Det är inte bara ett spel att plocka upp och lägga ner - du måste noggrant överväga varje nivå och se till att dina strukturer håller den vikt de behöver för att undvika hinder vid behov och hålla sig inom budgeten. Det kan vara lite svårare för dem som saknar ingenjörskunskap, men om du är villig att ta sig tid att lära sig kan du lyckligtvis utvecklas genom alla nivåer.
Poly Bridge är ute nu för att köpa på Steam och är tillgänglig för Windows, OS X och Linux-system.
Vår betyg 6 Ett spel för dem som älskar att lösa pussel samtidigt som man bygger broar med kunskap om fysik och teknik. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder