Var den ringade staden DLC ett bra sätt att pakka upp Mörka själar och uppdrag;

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 10 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Var den ringade staden DLC ett bra sätt att pakka upp Mörka själar och uppdrag; - Spel
Var den ringade staden DLC ett bra sätt att pakka upp Mörka själar och uppdrag; - Spel

Innehåll

De Souls franchise har gjort en stor inverkan på spelgemenskapen, både för fans och allmänheten. Från ödmjuka början i Demons själar, övergick det så småningom till Mörka själar 3, sagaens sista spel. Spelen Ringed City DLC var det sista innehållet för inte bara det spelet, men hela Souls franchise.


Men var det ett värdigt slut? Vik upp det Souls serien så noggrant som möjligt och lämna fans med en god smak i munnen? Ja det gjorde den. Faktiskt, Den ringade staden är ett exempel på en serie som slutar på en hög anteckning.

Den ringade staden Slipsar upp lösa slutar

Souls är unik. Dess kryptiska lore, straffande bossslag och olika miljöer kan svälja dig hela. Och alla dessa saker har arbetat hårt för att ge en minnesvärd upplevelse över fem stora spel.

Med den första utgåvan av Mörka själar 3den sanna sluten på lore av Mörka själar var redan i väntan på att spelare skulle upptäcka - men det var fortfarande mer innehåll att komma. Medan Den ringade staden, den andra och sista DLC av avbetalningen, kanske inte har den verkliga historien slutar inom, det gav lojala fans verkliga nedläggning på en sentimental nivå.


Tre av kärnaspekterna i serien - dess lore, bossfights och miljöer - studerades, raffinerades, tweaked och omarbetades för att skapa vad vi har i den slutliga DLC. Beskriven som "Mörka själar största hits "över Internet, Den ringade staden var en sista jakten med Ashen One för att låta spelarna uppleva allt som de så älskat älskat under åren i en kortfattad, men köttig expansion.

Låt oss prata lore ...

Det är ingen tvekan om att såvida inte din hjärna är en maskin som kan bearbeta information med en alarmerande snabb takt, Den ringade staden förmodligen lämnade dig med många frågor efter att ha besegrat Slave Knight Gael. Personligen kände jag mig som om världen hade så mycket kvar att avslöja, och min något primitiva tänkande tänkande hade svårt att sammanfoga det jag just bevittnat.


Så många av oss hade ingen aning först att vi faktiskt bara hade sett en bra avslutning.

Det är vad Mörka själar gör så utsökt bra Det avslöjar en rik och otroligt djup historia, men det är inte sked matat till dig som spelare. Fler frågor kommer säkert att uppstå från din bostad i Den ringade staden, men att samla allt du vet från serien gör att du kan skapa din egen version av händelserna.

De platser du har kommit att frukta mest

Döden är allestädes närvarande i Souls. Du kan aldrig fly det oavsett var du är, och miljöerna i hela franchisen har varit avgörande för att hålla det så. En mängd fällor krossar landskapet under hela din resa i varje spel. Och med Den ringade staden att vara den sista delen av innehållet för serien, hade FromSoftware bara en chans att släppa lös sin kreativa sida.

Den där "Mörka själar största hits "-frasen panderas genom denna aspekt av DLC mest av allt. Glorious och gudomliga städer, giftiga träsk, krummande katakomber - Den ringade staden i grunden införlivade varje miljörätt i sagan i några timmar av gameplay. Det är ganska anmärkningsvärt hur det här gjordes också.

Självklart kan inte allt som vi sett i tidigare spel inkluderas i en DLC. Men det är klart att FromSoftware visste vad Souls älskare höll kära och gav dem ett sista tillfälle att uppleva färska återgivningar av dem - laseravfyrande änglar och allt.

Större, bättre chefer

Något sant Souls fan vet att den viktigaste aspekten av serien är dess chefskamp. Detta kan regelbundet göra eller bryta för Souls innehåll, Den ringade staden var inget undantag. Bra det är utmärkt på den här fronten också.

Mot bakgrund av folkmassan kontroll slagsmål, alternativ för PvP mid-battle, kaotisk blod-gushing galenskap och ett misstag mot en abyssal drake, Ashen One måste i huvudsak samla alla färdigheter som uppnåtts genom hela deras expedition över Lothric för att segra. Slave Knight Gael var utan tvekan en av de bästa Souls chefer som någonsin tänkts av FromSoftware.

Med det som gjorde varje enskilt spel bra över franchisen (inklusive blodburna), Miyazaki och hans medarbetare blev helt bokstavligt galen med den senast någonsin chefen i serien. Efter två solida timmar att få clobbered, glädje tårar markerade slutet av serien för din verkligen.

Med risken för att låta som en trasig rekord, "Mörka själar största hits "är vad The Ringed City kände som det var uppenbart att vara.

Eftersom det här var den sista delen av innehållet för hela älskade franchisen, hade FromSoftware sitt arbete klippt ut för dem. Utomriktigt rik (men ändå klokt dolt) lore drog oss in och skulle inte släppa taget när vi unraveled en historia som spänner över flera spel. Vi tippade genom farliga miljöer där en tå ur sin plats hade oss att omfamna evig smärta. Och vi mötte monstösa chefer som någon gladiator skulle klara på.

Dessa tre spelelement är det som gör Mörka själar, och Den ringade staden gjorde sitt bästa för att destillera dem i sina renaste former - om än med några snubblar längs vägen. FromSoftware gjorde sitt bästa för att hålla sig till sina rötter och tillgodose alla fans med en otänkbar lust för mer Själar. Bortsett från de extra ängliska riskerna och himmelska pilbarer, Den ringade staden var Mörka själar genom och igenom. Varken mer eller mindre.

Behövs det att vara revolutionerande och helt avvikande från vad det var? Nej inte alls. Denna DLC gjorde vad det sa på tennet - och från den synvinkel insveptes det upp Mörka själar franchise så bra som det kunde. Lojala fans fick något exceptionellt att sluta sin tid i detta universum, och det är allt vi kan begära.