Warface & colon; Framtiden för Free-to-Play-spel och quest;

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 19 Maj 2024
Anonim
Warface & colon; Framtiden för Free-to-Play-spel och quest; - Spel
Warface & colon; Framtiden för Free-to-Play-spel och quest; - Spel

På PAX East hoppade jag vidare till Logitech-båsen. Där visade de sina nya headset, tangentbord och möss. Spelet som visas var Warface, en still-in-beta fri att spela FPS. Vid första anblicken ser Warface ut som en kopia av Blacklight, ett annat F2P FPS-spel. Men i aktion är det en spännande, välgjord, skyttspelare. Det viktigaste som tog mig in i Warface dyk var dess fokus på lagarbete.


Många gånger i online-skyttar hittar du de "jag slog din mamma" ensamvargar på lag. I Warface kan du fortfarande gå solo, men det är mer fördelaktigt att leka med en partner. Det finns klättringsbanor i Warfaces kartor som alla spelare kan klättra upp, men vissa kan bara klättras om du har en lagkamrat. En skrämmande tio fot högvägg kan passeras om du har en partner. Dessa väggar är markerade med en symbol som lyser på väggen. När du har din lagkamrat kan du springa över till väggen och krossa, din partner kommer då att hoppa av axeln för att klättra över väggen och dra sedan upp dig. Sådan interaktivitet skapar en ny linje för lagarbete och interaktion i ett spel.

Det enda spelläget som hittills visats är en grundläggande lagdödsmatchstil. Mellan alla respawns kan du växla mellan spelen fyra klasser: överfall, ingenjör, support och sniper klasser.

Utanför spel finns det ett leverantörssystem. I spelet tjänar du exp och i-spel valuta som kan användas på nya vapen, bilagor, vapenkamera och karaktärsmodeller / tillbehör. Det finns också ett lycka till säljaren metagame som du kan spendera krediter i för att vinna allt från ammunitionslådor till nya vapen.


Självklart är det som helst gratis spel att det finns mikrotransaktioner för att öka upplåsningshastigheten, men hur annars är ett F2P-spel som ska tjäna pengar? Vanligtvis är dessa reella pengar krediter ska vara bättre eftersom i spel krediter tar för lång tid, men förvånansvärt finns det en jämn konsistens av kredit-kredit-kredit i Warface.

Kort sagt, Warface har banbrytande interaktivitet som fritt-till-spel-marknaden ännu inte har sett. Ingame pengar är konsekventa och jämn.


Dess freaking är också vackert.

Kolla in Warface! Det är i sina beta-steg nu, men kommer snart att slå på marknaden.

Vår betyg 9 En förstahandsgranskning av en ny F2P FPS utställd på PAX East