2D-pussel äventyrsspel Inuti kommer ut på Xbox One imorgon (och på PC 7 juli), och recensionerna rullar redan in. Spoiler Alert: de är spektakulära.
Det andra spelet från den danska indieutvecklaren Playdead, som fick kritik för sin 2010-titel Limbo, Inside följer en namnlös pojke när han kämpar mot krafter som försöker ta över världen genom experiment på mänskliga kroppar. Spelet startar i ett mörkt skog där den spelbara karaktären jagas av vakter, och fortsätter snart till en militärfabrik där majoriteten av spelningen uppträder.
Pojken måste slutföra ett antal pussel och undvika döden när han fortsätter genom fabriken, avslöjar hemligheter om sin värld. De enda åtgärder som är tillgängliga för spelaren är "hoppa" och "interagera", vilket begränsar pojkens rörelser och lägger till atmosfären av terror och mysterium som omger spelet. Dessutom finns inga dialog- eller textinstruktioner i spelet, vilket tvingar spelaren att komma in i spelet clueless om backstory och detaljer om dess karaktärer, platser och konflikt.
Inuti betraktas som ett mästerverk av många spelmagasiner och webbplatser på grund av sin detaljerade, dystra visuella design, stellar användning av ljud- och kamerafunktioner och invecklad och engagerande plot. Spelet är säkert att ge ett antal spända ögonblick, eftersom pojken ständigt undviker döden genom tänderna på huden. Eller inte ... som leder till ett antal grusliga dödsscener som lägger till spelets spännande och mystiska upplevelse (och straffar inte spelaren för hårt, med tanke på det generösa antalet spara platser).
Av alla dessa skäl och mer, Inuti visar sig redan vara en av kritikerens bästa val av året, tjänar en perfekt 10/10 från både IGN och VideoGamer.com (och 9.5 från de flesta andra granskningswebbplatser) och håller en poäng på 91 på Metacritic. Även om inte för unga eller squeamish, Inuti borde vara på varje spelares radar i år, eftersom det fortsätter att vinna utmärkelser och syftar till att bli en av de största titlarna 2016.