Majoras mask och kolon; Observatoriet och Första Skull Kid Fight

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Majoras mask och kolon; Observatoriet och Första Skull Kid Fight - Spel
Majoras mask och kolon; Observatoriet och Första Skull Kid Fight - Spel

Innehåll

I det här avsnittet går vi över till observatoriet, början på en lång rad handelsuppdrag, din första kamp med Skull Kid och din första resa tillbaka i tiden. Det låter som mycket, men tiden går snabbt i det här spelet. Så låt oss börja!


Ditt nästa stopp är Clock Town East, så huvud där borta och prata med Bombervakt. Han kommer att be om koden, ge den till honom och köra ner rampen. När du är nere i tunneln, kryssa vattnet i passagen till höger genom att hoppa från plattform till plattform.

En gång över rekommenderar jag att du går i det grunda vattnet på vänstra sidan av passagen. Om du går till höger faller en Giant Skulltula ner och träffar dig.

Följ passagen som det vänder sig till höger och gå in i kammaren bortom. På väggen över dig finns en stege med en ballong framför den. Den är inramad på båda sidor av facklor, och det finns två krukor bredvid varje fackla. Använd en bubbla blast för att popa ballongen blockerar din väg, och var säker på att bryta krukorna för att fylla på din magiska bar och få ett par rupier.


Klättra stegen och huvudet genom passagen högst upp i konservatoriet. Bryta krukorna, gå ombord på fågelskräm och klättra uppför trappan. På toppen står astronomen på en plattform och tittar genom ett teleskop. Han nämner Skull Kid och säger att han troligen är klocktornet. När du blir ombedd, säg att du tittar genom teleskopet. Hitta klocktornet och zooma in på Skull Kid som står på toppen av det.

Kameran pannar upp till det uppriktiga, skrämmande ansiktet på månen och visar ett eldigt föremål som faller från ögat. Astronomen informerar dig om att det här är en månas tår. Hoppa genom dörren vid basen av plattformen och ut i Termina Field. Direkt till vänster är Månens Tår. Gå upp till det för att hämta det. Det håller på att bli ovärderligt.


Öppna din inventering, utrusta den till en av C-knapparna och ta dig över till South Clock Town. Gå över till den gula Deku Flower och utlös skärmen.

En Akindo Nut stoppar dig innan du ens kan röra blomman. Se, det är hans. Han äger det, och han är inte så förtjust i att dela. Han är dock okej med att sälja den ... till rätt pris. Ge honom din Moon's Tear, och du blir den stolta ägaren till en Land Title Deed. Detta ger dig obegränsad användning av Deku Flower. Jippie!

Denna Deku Flower är avgörande för att slutföra spelet. Du måste använda den för att nå ingången till toppen av klocktornet när den öppnas vid midnatt på tredje dagen. Det är då du kommer att möta Skull Kid. Eftersom det ännu inte är den tredje dagen, har du lite tid att döda. Ta över till West Clock Town och sväng vänster. Gå tills du ser mannen i grön som knäböjer på en plattform. Medan han verkar helt galen, är han också det enda sättet att behålla dina rupier.

När du får ocarina och återställer tiden tillbaka till första dagen, förlorar du alla dina föremål och pengar. Men eventuella rupier som ges till den här killen spelas in, och du kan dra tillbaka dem när du vill. Fråga mig inte hur det fungerar för att jag inte har någon jordisk ledtråd. Jag går bara med det.

Hur som helst, deponera alla dina rupier och sedan huvudet genom dörren direkt från honom. Detta är Trading Post. Du är inte här för att köpa något. Hur kunde du i alla fall? Du gav bara en galen kille alla dina rupier. Prata med fågelskrämmen omedelbart till vänster när du går in. Han frågar om du vill passera tiden genom att dansa. Säg ja, och han kommer att dansa som Lost Woods-låten spelar. Varje gång du dansar med honom, kommer den att transportera dig till nästa tolv timmars markör. Fortsätt att göra detta tills det blir tredje dagens natt. Det blir lite irriterande, jag vet, men när du har fått din ocarina behöver du aldrig göra det igen för att klara tiden.

Ta dig till South Clock Town. Burva in i din Deku Flower och flyta upp till plattformen ovanför dörren som leder in i klocktornet. Det finns ett hjärta av hjärtat på denna plattform. Därefter är det bara ett väntarspel. När klockan blir midnatt, förvandlas klocktornet och en passage öppnas. Du kan bara komma åt den från den här plattformen. Det finns en praktisk timer längst ner på skärmen som räknas ner i minuter du har till Game Over. Gå igenom passagen, och du kommer att träffa Skull Kid. Han har din ocarina.

Tael, Tatls bror, är med honom. Han ger Link ett kryptiskt meddelande som i grunden kokar ner till "Gå slå de fyra fängelsehålorna och frigör de fyra jättarna så att de kan stoppa månen från att falla och spara Clock Town."

Om du inte kunde berätta från hur nära månen har skaffat sig under de tre dagarna försöker Skull Kid att ta ner den så att den kommer att krascha in i Clock Town. Du kommer att stoppa honom från att göra det, men inte än.

Just nu, bara fokusera på att slå Skull Kid med en fulladad bubbla blast så han kommer att släppa ocarina. Extra magi finns i krukorna runt dig. Plocka upp ocarinaen, och en flashback cut scene kommer att utlösas. Du kommer också att återuppliva Song of Time. När den klippta scenen slutar spelar du den och du kommer att transporteras tillbaka till första dagens gryning.

I nästa del av denna guide går jag igenom dig genom att återvända till Human Link och ditt andra besök på Clock Town.

Tidigare avbetalningar

Komma till klockstadsguide

The Great Fairy och Dölj och söka med Bombers