Virtual Reality Gaming Study & colon; Hur spelarna verkligen känner för VR

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Virtual Reality Gaming Study & colon; Hur spelarna verkligen känner för VR - Spel
Virtual Reality Gaming Study & colon; Hur spelarna verkligen känner för VR - Spel

Innehåll

Vi genomförde nyligen en undersökning bland Gamer Launch och GameSkinny-användare som mäter intresse för virtuell verklighet (VR) gaming och eSports (eSports resultat kommer att finnas i en senare artikel). Vi lärde oss några ganska intressanta saker från ni! Vissa är inte överraskande alls, som att 73% av alla är glada över VR-spel. Vissa är uppriktigt lite förvånande, precis som nästan en femtedel av dig spenderar 40 + timmar i veckan spel. Jag skulle verkligen vilja känna till era tidshanteringshemligheter. För vetenskap.


Majoriteten av er spelar i mer än 15 timmar i veckan. Du spelar ett par timmar på weeknights, men packar verkligen i timmarna över helgen. Även 15 timmar är något av ett engagemang när du överväger skolan eller jobbet. Ni är dedikerade!

Virtual reality: Awesome utom för prislappen

De flesta av dig är glada över VR-spel, men bara hälften av dig skulle överväga att köpa ett VR-spelningssystem vid denna tidpunkt. Ungefär hälften säger att det är på grund av priset. Detta är förståeligt när de nyligen tillkännagivna prislapparna för VR-system är $ 600 respektive $ 800. Det här är det pris du betalar för att trolla dina vänner.

Vi vill spela vad vi redan spelar, men med en Rift på våra ansikten

Spel är också ett viktigt övervägande. Många av erna angav att valet av spel är den viktigaste faktorn när det gäller att välja om man vill köpa ett VR-system eller ej. Spel som du är upphetsad att spela i VR kan inkludera EVE Valkyrie, Elite: Farligt, Minecraft, Star Citizen (fortfarande uppskattad 2 år till frisläppande, förresten) Sword Art Online, Call of Duty, eller din nuvarande MMO / MMORPG.


Fallout 4 var också ett populärt svar, men jag kan bara föreställa mig hur skrämmande det skulle vara att bekämpa en dödsklov eller en svärm av ghouls i VR. Några människor verkade vilja släcka sin inre masochist och spela skräckspel i VR, men inte så mycket som man kan förvänta sig - bara en bråkdel av respondenterna. Förmodligen skulle du hellre titta på andras reaktioner på jumpscares.

Om du skulle köpa ett VR-system skulle ungefär hälften av dig köpa en Oculus Rift, men du kanske har gjort lite forskning på Playstation VR när du surfar på nätet.

Så vad tycker du? Färger dessa resultat ett exakt porträtt av dig och dina gamervänner? Vad tycker du var den mest överraskande statistiken? (Förutom det faktum att endast en person i hela vår undersökningspopulation uttryckte intresse för vuxna VR-spel...)