Innehåll
UNDERGÅNG är en av de äldsta första personens skyttar och det nya spelet har mycket hype. När en spelserie är så populär, och det har varit så lång tid sedan det senaste spelet blir det svårt att leva upp till förväntningarna.
Originalet UNDERGÅNG kom ut 1993 och innehöll 3 episoder som var 9 nivåer vardera. Du spelade som ett namnlöst rymdmiljö som var stationärt på Mars. Teleportationsexperiment gick fel och demoner började komma genom grindarna på en av moonsna, Phobos. Du jobbade att kämpa genom demonernas horder att fly.
DOM II: Helvetet på jorden var en direkt uppföljare 1995 som hade huvudpersonen att resa till jorden för att stoppa demonerna. DOM 3 var i princip en återförsäljning av det ursprungliga spelet med en uppdaterad motor och bättre grafik 2004.
Det finns några grundläggande saker som den nya UNDERGÅNG spelet måste leva upp till sitt arv. Låt oss gå över dem.
Gore och demoner
Någonting det UNDERGÅNG är känt för är hur våldsamt spelet blir. Du kämpar dig igenom demoner på något sätt som behövs, vilket ger en blodig röra i din kölvattnet. Ibland innebär det att man tar en motorsåg och går till stan.
UNDERGÅNG är verkligen inte för barn, det behöver i princip vara en FPS-version av Dödlig strid. Från vad jag har sett av singelspelaren, och spelat i beta, kommer det inte att svika i den avdelningen.
Hastighet och intensitet
Något som var vanligt i tidigare UNDERGÅNG spel är hur snabbt du gick igenom spelet och adrenalinspelarna kände runt varje hörn. De nya spelen måste ha det och det verkar, för bättre eller sämre, åstadkomma det.
Detta välkomnas definitivt i singelspelaren, men i multiplayer är det enkelt att saker går fel. Jag är allt för klassisk stil FPS-action, men jag vill fortfarande känna att jag skjuter folk och ha en anledning att använda något annat än Super Shotgun.
BFG
Någon som vet om UNDERGÅNGvet om den här vapnet. Det måste vara i det nya spelet, och tack och lov är det. Detta är den mest populära pistolen, och mest kraftfulla, i UNDERGÅNG serier.
Du borde hämta det här, titta på demoner och spränga dem i glömska. När du får BFG vet du att någonting kommer att dö hårt.
Multiplayer och Player skapat innehåll
UNDERGÅNG var också mycket populär för sitt multiplayer och hade massor av mods skapade av spelare. Den nya UNDERGÅNG måste lägga ett bra fokus på att göra alla multiplayer-lägena solida erfarenheter.
Det rätta är att utvecklarna var förebyggande och lagt till en SnapMap-funktion. Detta gör det möjligt för spelare att skapa egna nivåer och innehåll, vilket ger spelet mycket mer replay värde och variation.
Det är också svårt att göra en FPS i den här åldersgruppen medan kärnan i spelet känns som den alltid har, men det kan göras. De måste se till att de inte faller in i Call of Duty fälla som de flesta FPS "hamnar i imitera.
Roligt
I slutet, UNDERGÅNG måste vara kul och erbjuda känslan av spänning som originalet hade. Du borde vilja stanna hela natten och spela som om ingen tid har gått överallt när du faktiskt har spelat i cirka 20 timmar.
Det här kanske inte är den hälsosamma saken att göra, men det är ett gott tecken på att spelet är kul och det är slutligen det nya UNDERGÅNG behov. Den nya DOOM beta som kommer ut snart kommer att ge oss en bättre uppfattning om vad som ska förväntas.