Videospelmotorer kommer att användas i filmer

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 21 Januari 2021
Uppdatera Datum: 25 December 2024
Anonim
Videospelmotorer kommer att användas i filmer - Spel
Videospelmotorer kommer att användas i filmer - Spel

Innehåll

Enligt Kim Libreri, Chief Technology Strategy Officer på Lucasfilm, kommer datorgrafik att utvecklas på ett sätt där videospelstillgångar kan infogas i realtid. Fördelen med detta kommer att vara att minska problemen med efterproduktionen som filmskapare står inför.


Lucasfilm och deras effekter företag Industrial Light and Magic redan sätta detta i praktiken i deras övergivna videospel 1313, vilket var ett Star Wars-spel. 1313 s konceptet visar hur realtidsfångning kan fungera.

Nedan följer en video av Star Wars 1313-konceptet.

Många videospel använder redan denna realtidsinspelning i realtid, men Libreri förklarar att detta kommer att bidra till att minska produktionstiden för filmer samt bidra till att skapa bra digitala effekter.

"Att kunna animera, redigera och komponera live kommer att förändra hur vi jobbar och det kommer verkligen att ge tillbaka kreativ erfarenhet av digitala effekter."

Inom det närmaste decenniet säger Liberi att vi kommer att börja se mer och mer videospelgrafik som går in på filmproduktion.

Kommande Star Wars Film

Kathleen Kennedy, en producent av det nya Stjärnornas krig film som kommer ut 2015, sa att den nya filmen inte kommer att förlita sig på den datorgenererade grafiken lika mycket som preklarna åberopade. Kennedy, som arbetade på E.T., Back to the Future, Sixth Sense och Jurassic Park, för att nämna några, säger att hon vill ha en balans mellan att använda riktiga platser med några CG-effekter.


"Det använder modellerande tillverkare, det använder äkta droider, det drar nytta av konstverk som du faktiskt kan röra och känna. Och vi vill göra det i kombination med CG-effekter. Vi tycker att det är det som gör det riktigt ..."

Kennedy ser till att hon inte använder tekniken överallt, eftersom hon känner att alltför många filmer är alltför beroende av dem. Hon förklarar det jura- Parkera är ett bra exempel på den perfekta blandningen av CG och praktiska effekter.

Hur känner du dig om CG-effekter i filmer och / eller tanken på att minska efterproduktionstiden? Vad tycker du om Star Wars 1313 Concept video? Lämna dina tankar i kommentarerna nedan.