Valve har avslöjat sin hand i VR-headsetkonkurrensen, en vecka tidigare än förväntat. Valves SteamVR-headset skulle visas på spelutvecklarens konferens men detaljerna för headsetet har släppts på nätet. Headsetet är märkt som Vive and Valve samarbetar med techföretaget HTC för att producera Vive.
Vive består av två 1200x1080-skärmar som uppdateras vid inte 60 men vid 90 bilder per sekund. Headsetet har även en gyrosensor-, accelerometer- och laserpositionssensor, liksom något som kallas "Steam VR-basstationen" som gör det möjligt för spelarna att simulera rörelse i spelet genom att fysiskt gå runt i rummet (det finns ingen möjlighet att detta skulle kunna gå hemskt.) Custom HTC controllers kommer att göras för mer komplexa interaktioner.
Vive kommer att stödjas av olika företag, inklusive Dovetail Games, Google, HBO, Lionsgate och platser som National Palace Museum. Konsumentversionen är faktiskt planerad till release i år och mer detaljer kommer troligtvis att komma ut av GDC senare.
Du kan läsa mer om Vive på hemsidan för tillfället.