5 Sequels That Ruined Serien

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 10 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Spoilers Libro #7 "LA PRIMERA VEZ DE LIAN Y KUEA"😭💗 Cutie Pie Series
Video: Spoilers Libro #7 "LA PRIMERA VEZ DE LIAN Y KUEA"😭💗 Cutie Pie Series

Innehåll

Ett bra spel är en ganska vanlig sak, men ett bra spel är svårt att komma ifrån. Problemet är att en stor uppföljare kan vara ännu svårare att komma med, speciellt när baren är hög med det första spelet. Tyvärr kommer många gånger ett spel upp med en uppföljare som är helt hemskt och förstör principen för hela serien. Här är fem uppföljare som verkligen inte gjorde sina förfäder rättvisa.


5. Diablo 3

Diablo 3 var ett av de mest hypeda spelen i 2012. Vi hade alla väntat så länge på en uppföljare till det underbara Diablo 2, vi kände att det aldrig skulle komma. När det äntligen var, var fanfaren enorm, alla firade ... Till dess att de startade spelet och insåg att det förstörde allt Diablo 2 stod för. Diablo 3 var repetitiv, hade liten fängelse och hade en dålig historia; Dessa var alla stora brister.

Det var emellertid verkligen krossat när det förstörde det loot-systemet som var allt vad som gjordes Diablo 2 bra. Diablo 3 introducerade ett auktionshus där spelarna kunde handla antingen i spel eller i realt valuta för redskap, vilket gör jordbruk och plundra fiender meningslöst och förstör allas favoritdel av serien. Den enda anledningen till att detta inte ligger längre ner på listan är att Blizzard släpper auktionshuset och jobbar med några saker för att göra spelet bättre, men det är ganska sent på denna punkt. Folk på Blizzard fungerar inte snabbt.


4. Super Smash Bros. Brawl

Bråk är svårt eftersom det inte är ett dåligt spel. Men medan det är ett roligt festspel, har det flera mekaniker som gör det till en dålig konkurrensfighter. Detta står i skarp kontrast till föregångaren, Super Smash Bros. Melee, vilket var ett utmärkt (om något dåligt balanserat) konkurrenskraftigt kampspel. I själva verket, i många fall, Närstrid är fortfarande föredragen i turneringar idag över Bråk.

Var Bråk skruvas upp är i tillägg av en tripping mekaniker, vilket gör att din karaktär faller över helt slumpmässigt. Att ta någon aspekt av kontroll bort från spelaren är en enorm nej-nej i fighters, särskilt konkurrenskraftiga. Bråk också fuskade balansen ännu värre, vilket skapade enorma luckor mellan karaktärsgrupper och skapar ett tecken (Meta Knight) som kan och kommer att vinna någon matchup i händerna på även en måttlig skicklig spelare.


3. Star Wars: Force Unleashed 2

Originalet Force Unleashed var inte exakt en omedelbar klassiker; Det var ett bristfälligt men roligt actionspel med en stor historia i Stjärnornas krig Universum. Det hade några fina miljöer, varje nivå hade olika fiender och utmaningar, det fanns en atmosfär i spelet och den hade planutveckling.

Efterföljaren tog tyvärr allt detta och sa "låt oss bli av med allting".

Efterföljaren tog tyvärr allt detta och sa "låt oss bli av med allting".

Force Unleashed 2 gjorde en sak rätt: det tweaked gameplayen för att bli en mycket mjukare version av det första spelet. Tyvärr har det också tappat karaktärsutveckling (det finns ingen), miljöavstånd (du går igenom tre nivåer, gå sedan igenom samma Samma tre nivåer igen) och historia (så långt jag kan säga finns det ingen riktig historia på Allt).

Värst av allt är spelet en elakt 5 timmar lång, och det är om du tar din tid med det. Den kan slutföras med varje enskild prestation och trofé under denna tid om du är snabb om det. Den typen av spel är verkligen en förolämpning mot någon som släppte $ 60 på spelet. Den enda anledningen till att detta inte är högre på listan är att dess föregångare inte är en superklassiker.

2. Resident Evil 5

Medan Resident Evil 6 var ett sämre spel än 5, minskningen i kvalitet mellan RE5 och RE4 var mycket mer signifikant. RE4 var en av de bästa spelen i sin generation; den kombinerade bra action och en otrevlig och skrämmande atmosfär med utmärkt karaktärsutveckling för att göra en omedelbar klassiker.

Resident Evil 5 bestämde sig för att ta en av dessa aspekter och förfina den till sin topp, men därmed blev det av med de andra elementen helt av. Det finns nästan ingen karaktärsutveckling i RE5 överhuvudtaget är huvudpersonerna stenplattor och skurken, medan den är mycket ond, är fortfarande en mycket statisk karaktär. Det finns också ett enda ögonblick i RE5 Det är skrämmande, när du sitter genom en krokodil infekterad sump som försöker att inte bli ätit. Resten av spelet kan lika väl vara en Michael Bay-film, det är allt kötthårsåtgärder och explosioner. Det skulle ha varit bättre som en Duke Nukem spel.

1. World of Warcraft

Det är rätt, det tidigare # 1-spelet i världen är också # 1 på denna lista över besvikelser. Det är också Blizzards andra titel på den här listan. Så hur är så ett enormt populärt spel en serieförstörare? Enkelt uttryckt, det tog den enda bästa fantasy RTS-serien och krossade den.

Fantasy RTS-spel är få och långt mellan nuförtiden. Vi får många MOBAs, som är likartade (och alla bygger på en enda Warcraft 3 mod), men de är inte fantasi RTS. World of Warcraft's enorma popularitet ser också till att vi inte kommer att se en Warcraft 4 eller något som helst när som helst.

I stället får vi Wow spinoffs som Hearthstone, vilket ser bra ut, men det är inte en ny fantasi RTS. Det kan jag inte säga Wow var ett dåligt spel, det definierade hela MMORPG-genren. För bara ett år eller två sedan slutade MMORPG att riva av Wows formel att bli mer original, eftersom WowFormeln fungerade så bra. Men medan Wow fortsatte serien och lärde sig, det garanterade också i princip att vi inte skulle se den älskade RTS-serien igen. Det finns fortfarande Star Craft, men det är bara inte detsamma.