Urban Empire Review - En politisk stad Sim på genreens mest mediokra punkt

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 4 April 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Urban Empire Review - En politisk stad Sim på genreens mest mediokra punkt - Spel
Urban Empire Review - En politisk stad Sim på genreens mest mediokra punkt - Spel

Innehåll

Urban Empireplötsligt tillkännagivande och frisläppande hade mig väldigt upphetsad. Ett nytt politiskt orienterat strategispel som publicerades av Kalypso Media, företaget som gav oss den oerhört charmiga Tropico serier. Säker, Urban Empire utvecklades av Reborn Games - men Kalypso känner sig vägen runt politiskt branta stadsbyggare.


Nu för att förorda allt detta gick jag inte in Urban Empire förväntar sig Tropico. Du kunde se från strömmar före släpp och trailerens gameplay footage att det inte var något som den tidigare nämnda serien. Det här är sista gången jag ska nämna det: Gå inte in i Urban Empire förväntar sig en El Presidente-upplevelse.

Så vad ska du förvänta dig? Många optimeringsproblem, ett oanständigt politiskt system som ger minsta konsekvenser för dina val och handlingar, och mycket tid på att städa på din stads inkomstökning och -fall.

Med ett tungt hjärta måste jag erkänna att jag inte rekommenderar köp av Urban Empire i sitt nuvarande tillstånd och skulle även så långt som att säga att spelet är mer lämpat för att vara en tidig tillgångstitel med tanke på dess nuvarande, smärtsamt mediokerstat.


Den goda

Innan vi kommer till full whinefest (som en vinfestival men det kommer inte att få dig full), låt oss gå över några av de bättre punkterna i Urban Empire.

Många människor har gått in i spelet och förväntar sig att det är en stadsbyggare först och en politisk simulator andra. Det är inte så fallet - politiken och din karaktärs tillväxt kommer först, med stadens byggnad helt och hållet på bakbrännaren (bortsett från distrikt och serviceplacering).

Urban Empire presenterar en rad politiska partier som du trycker genom varje era och fattar beslut som påverkar din stad. Dessa partier röstar om räkningar och edicts i stadsråd och är närvarande i spelets många händelser. Du ser att politiska partier stiger och faller som din karaktär har barn och höjer dem för att lyckas med din regel.


Spionera på och manipulera parterna i händelser är kul, så länge du uppmärksammar vad de är, vad de står för och så vidare. Att minska kraften hos en part som aldrig rösta mot de saker du vill ha godkänt är glädjande efter att du äntligen kan driva igenom en räkning som har hållits tillbaka gång på gång.

I spelets kampanjläge börjar du med ett enda tecken, och när du går framåt svarar du på frågor som styr din karaktärs liv och personlighet. Detta lägger till variation mellan varje familj du kan börja med. som var och en har olika händelser - och med tiden kommer din första karaktär att gå i pension och passera facklan på sin utvalda arvtagare.

Du ser effekterna av dina livsbeslut mer och mer när du utvecklar din släkt, vilket är en stor personlig touch till ett genomspel. Men som många av spelets aspekter är effekterna av dessa val på din spel nästan oskiljaktiga. Är det verkligen viktigt om folk tycker att jag är galen för att göra elektriska experiment på döda kroppar på fritiden? Kommer allmänheten att hävda min sons mentala brist är ett straff från Gud faktiskt göra någonting? Svaret på dessa frågor och många fler är ett fast "nej".

Det dåliga

Det är här berömet stannar officiellt. Du kan se berömet sakta sönderfaller ovanför, trots att alla detaljer i spelet är allt fruktansvärt tråkigt och kriminellt halvbakad. Du har alla dessa aspekter i livets hjul (medborgarnas behov) att ta itu med - men när det kommer till det, kan du låta dina medborgare vika i skvaller och höja sina skatter till himlen och de kommer fortfarande att fylla din stad och du rullar fortfarande i deg.

Jag vet inte hur många gånger jag har startat en ny kampanj vid denna tidpunkt. Oavsett vilken familj jag börjar med, oavsett de olika strategier jag försöker (hög skatt ut porten, blandade zoner, klibbar till standardzoner, användningsnät, använder inte dem alls) det finns minimal variation i spelstilen. Du väntar fortfarande oftast bara på att tiden ska gå för råd att rösta på nästa proposition och titta på din stads bankbalans ökning eller fall, baserat på hur mycket du skattar din befolkning (Protip: Du kommer att tjäna sina skatter skyhög).

För ett spel som verkar ha alla dessa härligheter, Urban Empire kulminerar till en mycket vanilj och övergripande tråkig upplevelse. Oavsett hur många gånger du börjar ett nytt spel eller hur långt du trycker in i en enda och öppnar nya spelaspekter, kulminerar allt till samma sak: väntar på att tiden går.

En annan sak att nämna är att medan spelet proklamerar sig för att vara en politisk simulator, lämnar de tydliga överväldigande fördelarna med specifika räkningar lite utrymme i politiken i din växande stad. Visst, begränsande sysselsättning för medborgare under 10 år är det rätta att göra - men det finns ingen fördel att inte göra det, eftersom de bonusar du får för att göra det är för bra att gå över. Oavsett om du vill eller inte, kommer din regel att vara lutande bara för att utvecklas. Och det är en besvikelse när Urban EmpireHela fångsten är dess politiska system.

Jag är inte säker på om det är så här med design eller för att spelet inte förklarar hur man spelar ordentligt. Handledningen går bara så långt och det räcker inte tillräckligt för att ge den genomsnittliga spelaren den information som de behöver för att lyckas. Den digitala handboken dyker inte in i djupet heller, du är fast att bestämma dem själv. Det skulle vara bra och dandigt om effekterna av allt du gjorde var uppenbara, men de är inte och ofta gör de inte alls alls.

Att behöva ta reda på hur man spelar ett spel på egen hand är bra med mig, men inte när det känns som ett uppförsbacke bara för att ha kul. Jag fortsätter att försöka njuta av Urban Empire och oavsett hur svårt jag försöker, fortsätter jag att dra samma slutsats: "Det här spelet känns inte klart."

Den fula

Man kan se ramverket för ett solidt spel i Urban Empire, men i sin nuvarande situation går det knappt som en stadsbyggare eller en politisk simulator. I stället skulle jag kalla det en "timesink" i sin sanna mening, för det mesta av vad du gör är att titta på tiden gå och titta på din rådsröstning.

Om dina politiska eller sociala val hade meningsfulla effekter eller mer uppenbara effekter på din dom, skulle det vara en annan historia. Hela översynen skulle läsa väldigt annorlunda - men som det står känns spelet halvfärdigt och obetydligt.

Det är en riktig skam. Urban Empiremusiken drar dig verkligen in och de förändringar som din stad ser när tiden går, känns bra att uppnå, även om deras glans slits av snabbt när du fortfarande fortfarande väntar på att tiden ska gå.

Inget av detta nämner tekniska problem, som är många vid tidpunkten för skrivandet. Återupptagna spel patchar spelet, men den mest skarpa frågan spelarna i stort går in i är en ganska stor minnesläcka som äter RAM som godis. De flesta spelare verkar springa in i det antingen ett par timmar i eller när de slår den tredje tiden. Jag kan själv bevisa att RAM-användningen börjar bli ett problem runt den tredje tiden och jag kör en ganska ny rigg.

Jag kan inte vänta med att avsluta den här eran och sedan spela spelet i stop-motion.

Urban Empire har potential att vara ett värdigt tillägg till de många politiskt orienterade spelen på Steam, men som det står är det ett alternativ jag inte kan rekommendera. Det här är speciellt fallet med priset på $ 39,99, vilket känns som alltför mycket för ett spel som erbjuder så lite i spelarens engagemang att det verkar bättre lämpat att märkas som en pågående tidig tillgångstitel. Det är mycket svårt att rättfärdiga kostnaden.

Medan det kan ha grunden för en mycket övertygande och djup stadschef med politiska alternativ, som det står Urban Empire är inte övertygande eller djupt - med dina val betyder det i slutändan väldigt lite och dina borgmästerskapspolitiska lutningar är irrelevanta.

Var det släppt som Steam Early Access titel jag skulle vara villig att ge Urban Empire mer utrymme, men att släppa ett spel i det här läget vid en så hög prispunkt är helt enkelt löjligt med tanke på den otroligt goda konkurrensen i PC-utrymmet.

Som det står är det helt enkelt för medioker att konkurrera med andra stadspolitiska strategispel på Steam. Jag fortsätter att starta spelet i hopp om att jag ska ha kul, och varje gång det roliga faller på ansiktet. Jag hoppas verkligen att Reborn Games tweaks Urban Empire att vara ett roligt och engagerande strategispel, men det har en lång väg att gå och med spelet i full-release-tillstånd (och högt pris på 39,99 USD) är det svårt att föreställa sig att se de ändringar som den behöver tillräckligt snart för att kunna stå på egen hand två fötter.

(Fullständig information: Författaren fick en översyn av Urban Empire att skriva denna recension.)

Vår betyg 5 Urban Empire försöker hårt, men faller slutligen platt i sina grunda försök att vara både en politisk och stadssimulator. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder