Top Six Launch Day Failures

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 25 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Nintendo Switch painful launch
Video: Nintendo Switch painful launch

Innehåll


Zero Time Dilemma markerar en annan gång ett spel lanserar skadar chanserna för framgång. Det mycket efterlängtade och välgranskade spelet snubblade den första dagen efter att förbeställningsbonusen skadades i transit och Amazon misslyckades med att skicka ut fysiska exemplar i tid. Inte bara det, men fans har svårt att hitta fysiska exemplar någonstans - till den punkt där endast de som avbröt sina förbeställningar och gick digitala kunde spela spelet vid lanseringen.


Men Zero Time Dilemma är långt från den värsta lanseringen av hela tiden, eftersom de som kunde få sina händer på det, kunde åtminstone spela spelet. Här är en titt på tio spel som lanserades i ett mycket sorgligt tillstånd.

Nästa

Halva livet 2

Trots spelets status som en av de bästa PC FPS-spelen hela tiden, glömmer många fans hur orättvisa hemskt de Halva livet 2 lanseringen var.

Trots att de var förinstallerad på de flesta köparens datorer långt före lanseringsdagen och bara behövde en kod från Valves helt nya Steam-tjänst kunde fansen inte spela spelet på efterfrågan eftersom det kraschade servrarna. Även de med detaljhandeln bokade kopior var utelämnade - något nästan oerhört för ett helt singelspelare.

Medan Halva livet 2 betraktas fortfarande som en klassiker och Steam är en av de mest populära spelplattformarna, första intryck var inte snällt.


Diablo III

Ett annat exempel på ett övervägande singelspelare som skadas av tvångsanslutning, Diablo III var ospelbar på dag ett när fans överbelastade servrarna.

Inom mindre än en dag, Fel 37 - meddelandet som spelaren såg när spelet misslyckades med att ansluta till servrar - blev en meme bland Blizzard-communityen. Lyckligtvis var spelet patched mycket tidigt och fans tvingades inte vänta för länge för att spela den tredje delen i serien.

World of Warcraft

Som det är för närvarande, den mest populära MMO som finns, och har varit i över ett decennium, är det lätt att glömma hur katastrofal den första månaden av World of Warcraft var.

Tycka om Diablo III, WOWservrarna var inte redo för antalet spelare som de såg på dag ett. Många fans fann sig oförmögen att spela, och de som fick en långsam, oförsvarlig röra som knappt liknar den expansiva, öppna världen av Azeroth vi känner idag.

Batman: Arkham Knight

Grand finale av Rocksteady är fenomenal Arkham trilogi förlorade många potentiella köpare på grund av den hemska lanseringen av sin PC-port. Hamnen var inte bara begränsad till trettio bilder per sekund men hade otroligt avskalade grafiska alternativ och fler buggar än den infamously buggy Batman: Arkham Origin.

Warner Brothers, spelets utgivare, tog spelet och erbjöd återbetalningar till den som köpte den, men senare lade den tillbaka med minimala korrigeringar. Vid det här tillfället är det osannolikt att fansen i serien någonsin kommer att få en spelbar version av Batmans svan sång på PC, och det är synd.

The WarZ

Släppt i slutet av 2012, The WarZ lyckades känna sig mer ofullständig än spelet det så blatant kopierade, DayZ, som vid det tillfället fortfarande var en fri mod.

Ovanpå de spelbrytande buggarna, som skulle ha varit dåliga nog, laddades spelet med mikrotransaktioner, inklusive en avgift för respawning. Om du inte betalade efter varje död, skulle du behöva vänta flera timmar - en övning som är gemensam i friluftsspel men inte i full detaljhandel.

The WarZ drogs från Steam bara några dagar efter att den släpptes på grund av upphovsrättsfrågor med filmen Världskrig Z, och tyst återlämnade några moths senare som Infestation: Survivor Stories - även om recensioner tyder på att det fortfarande inte är mycket bättre. Om du har en sjuklig fascination för tågfrakt, är den för närvarande till salu.

Final Fantasy XIV

Den ärafulla Final Fantasy serien är ingen främling till MMO-genren, så en ny MMO tillgänglig för PC lät som en utmärkt idé. Tyvärr för spelare, vad de fick var det värsta spelade spelet i huvudsak Final Fantasy serier.

Kritiker och fans slängde spelet för att vara trasiga och oavslutade. Utöver grafiska buggar, ospelbara nivåer av fördröjning och andra tekniska problem, spelets gränssnitt och system var nästan obegripliga - ett dödsslag för den legendariskt komplexa MMO-genren. Gör detta ännu värre, utvecklingslagets löften för att fixa spelet ringde ihåligt: ​​spelets grundläggande motor och spel var för brutna för att fixa, vilket ledde till en avstängning av servern mindre än två år senare. Den återvände 2013, ny och förbättrad, som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och blev mycket bättre mottagen av både fans och kritiker.

Vilka andra spel gjorde inte det bästa första intrycket? Låt oss veta i kommentarerna!