Den första stora innehållsuppdateringen kommer att släppas för Ubisofts, Tom Clancy's Division, under de närmaste dagarna! I den här nya patchen ingår de End-Game-aktiviteter och karaktärsutrustning och växelsatser med poäng 204 (nivå 32).
De förändrar också spelet så att döda en namngiven NPC över nivå 30 kommer alltid att belöna en high end-artikel. Det objekt du tjänar kommer att ha en nivå baserad på NPC: s nivå. Dessutom ökas dropphastigheterna för Division nTech-material för nivå 32 som heter fiender i Dark Zone med 40%.
Denna uppsättning förändringar är att uppmuntra till att skapa en viktig del av spelet. Loot droppar tenderar att vara en spelning, så utvecklarna är uppmuntrande tillverka som ett bättre alternativ för att få saker som liknar de sällsynta löjedropparna. Detta säger inte att de inte gör ansträngningar för att göra plundring mer kontrollerad. De sätter upp tabellerna för att hjälpa spelarna att leta efter löjningar som är mer specifika för sina behov.
De täcker också de potentiella inflationsproblemen genom att öka kostnaderna för omstrukturering av material med låg kvalitet, dämpa byggnadsutbyten och öka kostnaderna för avancerad materialbearbetning eftersom spelarna får bättre chanser att få högre kvalitetsprodukter i allmänhet.
Kommer du vara en av de första spelarna för att prova det här nya systemet? Om så låt oss veta vad du tycker och kommentera nedan!