I en ny intervju med Famitsu gav serieproducenten Eiji Aonuma en kort uppdatering om utvecklingsstatusen för den kommande Legenden om Zelda titel, ledde till Wii U senare i år. Vad de avslöjade indikerar en förändring av tonen för franchisen.
I en översättning av Kotaku-intervjun indikerar Aonuma att han är "upptagen" och eventuellt närmar sig utvecklingsstadierna, vilket återspeglar dagarna av Himmelssvärd.
"När vi gjorde Himmelssvärd för Wii, i slutet av utvecklingen, var jag ansvarig för karaktärernas dialog och in-game text. Och nu är det också som det var då. Jag var tvungen att arbeta med text idag också.
Men spelet har verkligen tagit form och saker har blivit enklare. Det betyder att sakerna går bra. "
Vad som kan tas som det mest intressanta förtrollet från Aonuma är skiftet i riktning och ton från föregående Zelda spel, jämföra smaken med en förändring i livsmedel. Målet denna gång? Att skapa "något nytt", som Ocarina of Time gjorde före det. Den berömda N64-titeln kommer dock inte att vara deras "hemliga sås" den här gången.
"Jag tror att basen av vår hemliga sås alltid har varit Ocarina of Time. Men denna gång kommer förändringen i smak att vara som att gå från japansk mat till västerländsk stilmat. Kanske kommer spelarna bli förvånade. "
"Snälla se fram emot det, för jag tror att vi kommer att kunna göra" något nytt "som Ocarina of Time var.”
Legenden om Zelda för Wii U publicerades först 2013, och ursprungligen planerade att ha en 2015-release. Det var sedan försenat till 2016, med spelet senast sett i ett kort klipp tillsammans med avslöjandet av Twilight Princess HD i januari.