Innehåll
- Basic Gameplay
- Få dina händer på Larceny Om:
- Du njuter av en bra debatt
- Du gillar storytelling
- Du älskar sinnesspel
- Plats för förbättring
- Förtydliga några av de speciella korten
- Sammantaget, ett mycket solidt tillägg till din samling
- Känner sig lycklig? Vi ger bort vår recension kopia!
Det mest imponerande med Waning Gibbous skapande, Larceny, är flexibiliteten. Detta 3+ spelare spel skulle kunna fungera lika bra för en familjespel natt med unga barn som det skulle vid en vuxenhändig samling (och vi misstänker att sprit skulle införa en hel del hilaritet också).
Även om sprit och barn var båda medvetna frånvarande när GameSkinny-besättningen sprickade upp Larceny vid en ny företags lunch, var ett annat positivt märke för detta kortspel att vi kunde läsa regler, spela tre omgångar och diskutera för och nackdelar under den tid det tog för att beställa och ta emot lunch till vårt bord.
Basic Gameplay
Läsare som är bekanta med äpplen till äpplen (det är också lätt att leka med barnen) eller det är hilariously sinister kusin, Cards Against Humanity (som du aldrig borde leka med barn men är välanmälda att spela med sprit), kommer nästan genast att förstå kärnan spelet.
En spelare heter Chief.
Chefen drar den Göra kort för att bestämma målet för din heist och Fånga kort som kommer att ligga mellan ditt lag av nere-do-brunnar och poängen. Huvudrollens roll roterar efter varje heist.
Resten av spelarna är besättningen.
Varje besättningsmedlem har en hand på sju Fixera kort. Dessa är de verktyg som står till deras förfogande för att bekämpa de fångar som presenteras av chefen.
Chefen förklarar poängen och fångsterna, medan besättningen bekämpar fångarna för att nå poängen med hjälp av Fixes från deras händer.
Här är saker som blir väldigt intressanta, och det är viktigt att känna din chef. På GameSkinny upptäckte vi snabbt att vi kunde debattera, bluffa eller förklara din väg till den vinnande Fix är nyckeln.
"Naturligtvis skulle en horde av förvirrade turister distrahera en pansarbehållare innan den når det säkra gatedområdet. Vad ska de göra, kör igenom dem?"
"Det finns inget sätt att du vill ta en medicinsk nödsituation - de kommer att se rätt genom det. Avloppet är sättet att få våra män i sammansättningen."
Chefen väljer sina föredragna lösningar och beskriver planen för heisten.
Besättningsmedlemmarna med de vinnande Fixesna får en poäng för varje, och spelet går vidare till nästa chef och ett nytt schema. Det är den grundläggande gameplayen, men Larceny-riktlinjerna visar flera andra sätt att använda däcket. Var och en ser ut som om det skulle fungera bra för olika grupper av spelare och spelets längd.
Den typen mångsidighet är något jag gillar att se; Att vara något av en nådelös nicknackborttagare, multifunktionsspel har mycket bättre chanser att göra en plats på hyllan i mitt vardagsrum (och vistas där).
Få dina händer på Larceny Om:
Du njuter av en bra debatt
Flera av lekstilarna i Larceny gör det möjligt för besättningsmedlemmarna att pitcha sina korrigeringar individuellt eller som en del av ett grandschema. Om du längtar efter de dagar då du var stjärnan i debattlaget, kommer du verkligen att vara en besättningsmedlem i Larceny.
Du gillar storytelling
Storytellers kommer att älska Larceny. Chiefs har möjlighet att ställa scenen för varje heist med drama och stil. När vi spelade ställde varje person sin egen spinn på det - några sa bara poäng och fångster, medan andra skulle väva en längre berättelse om hur de alla passar ihop.
Du älskar sinnesspel
Som med andra kortspel av den här typen är det viktigt att du vet att din chef är nyckel. "Best" fix är mycket mycket ett subjektivt omdöme, och det är upp till besättningen att utnyttja sin kunskap om vad den nuvarande chefen kommer att hitta smart eller rolig för att vinna.
Plats för förbättring
Förtydliga några av de speciella korten
Vissa fixkort har förvirrande instruktioner, speciellt relaterade till kasseringsregler. Om vi inte kan förstå kortets avsikt efter att ha läst det några gånger är det förmodligen för komplicerat. Med det sagt, medan några av de speciella korten orsakade några mindre förseningar när vi kasserade, störde de inte riktigt spelet. De lämnade oss precis som att det fanns en dimension i spelet vi saknade.
Sammantaget, ett mycket solidt tillägg till din samling
Vänlig nog att leka som en familj, tillräckligt flexibel för att starta några uppvärmda debatter bland inebrierade eller argumenterande vänner - Larceny kommer att göra ett bra komplement till nästan vilken spelhylla som helst.
Vill du göra en kopia för dig själv? Kolla in deras Kickstarter.
Känner sig lycklig? Vi ger bort vår recension kopia!
Nu när vi har spelat och granskat Larceny är det din tur! Kommentera nedan om du vill ta en spricka på Larceny, och vi väljer en medlem för att få vår översyn kopiafri!
GameSkinny-personalen ger bort recensionskopior eftersom det hindrar oss från att drunkna i ett hav av gåvor, förhindrar oss från att bli partisk och låter oss ge fantastiska saker borta. Ganska mycket en win-win-win!