Ubisoft lanserade en tävling av sorterna för att hitta framträdande speldesigners. Genom tävlingen kommer potentiella speldesigners att skicka in en originalspelidé och konceptkonst för en chans att vinna en fri klass vid The Academy of Art University och skrika ut på The Next Level's Twitch.
För att komma ut på toppen måste du samla de flesta rösterna via sociala medier konton som Facebook, Twitter och The Next Level contest sida. De tre personer med flest röster kommer då att bedömas av en branschprofessionell panel på PAX Prime senare på året.
Tävlingen går igenom den 11 augusti, så ju snabbare får du din idé tillsammans desto bättre.
Att köra en tävling så här är bra, men om jag skulle gå igenom svårigheten att utveckla en idé och konceptkonst för ett spel, varför gå igenom något så här? Jag önskar att den vinnande designen faktiskt skulle skapas i sin helhet av ett litet team av människor som de skulle ge vinnaren att arbeta med - det skulle vara ett bra pris! Men tyvärr får du bara ta en klass på speldesign och kalla det en dag.
En sak är säkert, du får exponering när det vinnande spelet meddelas över Twitch. Så det kan hända att några av er att skicka din design få exponeringen och sedan gå med något som Kickstarter när du har ett litet lag uppställt.
Vad är dina tankar om tävlingen?